재료, 텍스처, 환경은 모델의 여러 부분에 이미지, 색상, 조명, 질감을 더해 줍니다. 모델에 이러한 효과를 적용하면 디테일과 현실감을 보강할 수 있습니다.
3D로 모델을 만들 때는 모든 면에서 볼 필요가 있습니다. SketchUp에서는 궤도를 회전하고, 확대/축소하고, 패닝하면서 그릴 수 있습니다.
SketchUp의 Solid(솔리드) 툴을 사용하면 한 도형을 다른 도형과 합치거나 잘라서 새 도형을 만들고, 외부 셸이나 접합부를 간편하게 모델링할 수 있습니다.참고: Solid(솔리드) 툴은 웹용 SketchUp의 Go 구독에도 포함되어 있습니다. Go 구독의 기능에 관해 자세히 알아보려면 SketchUp 구독을 참조하세요.SketchUp에서 솔리드는 유한하고 닫힌 용적을 지닌 모든 3D 모델(컴포넌트 또는 그룹)입니다. SketchUp 솔리드에는 새는 부분이 있으면 안 됩니다(면이 없거나, 가장자리와 접하지 않는 면 등). 다음 이미지는 여러 개의 솔리드를 포함합니다.
SketchUp의 Tape Measure(줄자) 툴, Protractor(각도기) 툴, Measurements box(측정 상자)를 사용하면 디자인에 정확한 측정치를 추가할 수 있습니다. 이러한 툴은 여러 가지 방법으로 모델에 정밀도를 제공합니다.Tape Measure(줄자) 툴()을 사용하면 거리를 측정할 수도 있고, 정확한 가이드 선이나 가이드 점을 설정할 수도 있습니다.
SketchUp에서는 모델을 가장자리와 면의 크기에 따라 상대적으로 크기를 조정하거나 모양을 바꿀 수 있습니다. SketchUp 크기 조정 툴을 사용해 할 수 있는 일은 다음과 같습니다.
SketchUp의 뒤집기 및 회전 도구를 사용하면 형상을 곡예사처럼 이리저리 뒤집을 수 있습니다. 뒤집기 기준 명령을 사용하면 형상이 모든 축을 따라 180도 뒤로 뒤집을 수 있습니다. 회전 도구를 사용하면 형상을 전문 체조 선수처럼 돌리고 접을 수 있습니다. 목차 축을 따라 형상 뒤집기 각도로 형상 회전 모서리 추정 그립 축을 따라 형상 접기 축을 따라 형상 뒤집기 형상을 뒤집으려면 다음 단계를 수행하십시오.
SketchUp에서 모델을 그릴 때면 모델 전체나 일부분을 움직이기 힘들 때가 있습니다. 특히 삼차원 공간에서 형상을 이동하기는 어려운 일입니다. 이 글에서는 단순한 클릭해서 이동하기 작업부터 3D 좌표를 사용한 정확한 이동까지 3D 모델 안에서 사물을 옮기는 방법을 안내합니다.단순한 이동 작업을 수행하려면 다음 단계를 따릅니다.
Push/Pull(밀기/당기기) 툴()을 사용하여 면에서 3D 도형을 만들거나 모델에서 3D 도형을 잘라낼 수 있습니다. 원형, 직사각형, 추상 면을 포함하여 모든 유형의 면을 밀/당길 수 있습니다.동영상에서 Push/Pull(밀기/당기기) 툴을 사용해 수행할 수 있는 동작을 모두 확인할 수 있습니다.
툴 선택()은 SketchUp의 다른 툴 또는 명령으로 수정하려는 엔티티를 지정합니다. 선의 길이를 변경하려면 먼저 선을 선택하십시오. 상자를 확장하려면 먼저 해당 상자를 선택하십시오. 선과 상자를 이동하려면 선택 세트라고 하는 항목을 작성하여 둘 다 선택하는 것으로 시작합니다. 여기에서는 SketchUp에서 툴 선택을 찾을 수 있습니다. 시작하기 툴바(여기에 표시됨), 대형 툴 세트 툴바, 프린시펄 툴바(Microsoft Windows) 툴 팔레트(macOS) 툴 메뉴
많은 모델이 기본 도형부터 시작합니다. SketchUp의 Shape(도형) 툴을 사용하면 직사각형, 원, 다각형을 그릴 수 있습니다. 이러한 툴은 시작하기 툴바, 그리기 툴바, 대형 툴 세트 툴바에 있습니다.직사각형 또는 정사각형 그리기SketchUp에서는 사실상 어디서나 직사각형을 그릴 수 있습니다.지면에세로 방향 평면에기존 면에기존 형상과 별도로(축 평면에 맞춰서)기존 형상에서 추론Rectangle(직사각형) 툴을 사용해 직사각형을 그리려면 다음 단계를 따릅니다.