• 材质、环境和纹理可为模型的各个部分赋予图像、颜色、光影和纹理。将这些效果应用于模型可增添额外的细节和真实感。 SketchUp 的默认材质支持基于物理渲染 (PBR) 的纹理贴图。这些材质可模拟表面的物理属性,例如粗糙度或金属感。这意味着材质可以是基本材质,例如具有一定透明度的颜色,也可以是您想要的特定材质,例如具有深填缝线的地中海地砖。您可以保持简单,选择涂上一种基本颜色来表示表面(白色表示厨房台面,灰色表示水槽)。或者,您也可以选择更丰富的材质来模拟设计元素,例如内墙的纹理涂料或地板上的木镶板饰面。

  • 创建 3D 模型时,需要从各个角度查看模型。在 SketchUp 中,您需要边绘图边环绕观察、缩放和平移:环绕观察:环绕观察时会在模型的周围、上方或下方移动。缩放:放大可聚焦于绘制的特定区域,缩小可查看模型中的更大范围。平移:向左、向右、向上或向下移动。

  • 使用 SketchUp 的实体工具,您可以通过组合或切割一个形状与另一个形状来创建新的形状,从而对轮廓或细木工制品轻松建模。注意:实体工具也包含在 SketchUp Web 版的 Go 订阅中。如需了解更多关于 Go 订阅功能的信息,请参阅 SketchUp 订阅。在 SketchUp 中,实体是任何具有有限封闭体积的 3D 模型(组件或组)。SketchUp 实体不能有任何漏洞(缺失的面或没有在边缘相交的面)。下图包含多个实体。

  • 在 SketchUp 中,卷尺工具、量角器工具和测量框有助于将精确的尺寸添加到您的设计中。这些工具提供了几种为模型添加精度的方法:借助卷尺工具 (),您可以测量距离,并设置精确的引导线或引导点。

  • 在 SketchUp 中,您可以根据边和面的相对尺寸来调整模型的大小并改变其形状。使用 SketchUp 的比例尺工具,您可以:使用卷尺工具缩放整个模型。使用卷尺工具或比例尺工具调整实体大小并保持其比例。使用比例尺工具按比例拉伸或挤压实体。例如,拉伸橱柜使其宽度为当前宽度的两倍,或者将汽车缩小 5%。缩放模型中的单个组件或每个组件。

  • 使用 SketchUp 的翻转和旋转工具将让您的几何体变得像杂技团一样灵活。“翻转”命令可让几何体沿任何轴向后翻转 180 度。使用旋转工具可让您的几何体像专业体操运动员一样旋转和折叠。 目录 沿轴翻转几何体 以一定角度旋转几何体 角推导抓手 沿轴折叠几何体 沿轴翻转几何体 要翻转几何体,请按照以下步骤操作:

  • 当您在 SketchUp 中绘制模型时,移动整个模型或其中一部分时可能会很困难,这在三维空间中导航几何体时尤其如此。下面的内容是有关在 3D 模型中移动物体的指南,从简单的点击和移动操作到使用 3D 坐标精确移动均有涉及。若要执行简单的移动操作,请遵循以下步骤:

  • 可以使用推/拉工具 (),从一个面创建 3D 形状或从模型中切割 3D 形状。可以推/拉任何类型的面,包括圆形、矩形和抽象面。此视频向您展示了使用推/拉工具可以完成的所有技巧。

  • 选择工具 () 能指定您想要通过 SketchUp 的其他工具或命令修改的实体。如果想更改某个线条的长度,请先选择该线条。如果想缩放某个方框,请先选择该方框。如果想移动某个线条和某个方框,请先选中这两者,创建一个选择集。 您可在 SketchUp 的下列位置找到选择工具: “开始”工具栏(如下所示)、“大工具集”工具栏和主工具栏 (Microsoft Windows) 工具调色板 (macOS) 工具菜单

  • 许多模型都从基本形状开始。在 SketchUp 中,形状工具能帮助您绘制矩形、圆形和多边形。您可以在 Getting Started(开始)工具栏、Drawing(绘图)工具栏和 Large Tool Set(大工具集)工具栏找到这些工具。绘制矩形或正方形在 SketchUp 中,您几乎可以在任何位置绘制矩形:在水平面上在垂直面上在现有面上现有几何体之外的位置(与轴面对齐)从现有几何体推导的位置要使用矩形工具绘制矩形,请按照以下步骤操作: