シーンのアニメーション

現時点では、Web 用 SketchUp でシーンをアニメーション化することはできません。

SketchUp では、3D モデルのシーンをアニメーション化できます。 アニメーションは、モデルをさまざまな角度から見せたり、 影の研究を共有したりするのに最適な方法です。 たとえば、朝の影があるシーン、昼の影がある別のシーン、夕方の影があるシーンを作成するとします。 SketchUp のアニメーション機能を使用すると、朝から夕方への影の移り変わりを見ることができます。

アニメーションを作成する前に、シーンの作成で説明されているように、それぞれ異なる設定でモデルのシーンを作成してください。 シーンをアニメーション化する準備ができたら、次の 3 つの方法のいずれかでアニメーションを作成できます。

  • SketchUp でシーンのアニメーションを再生します。
  • アニメーションを、ほとんどのデバイスで再生できる .mp4 などのビデオ ファイルにエクスポートします。
  • 画像セットをエクスポートします。これは、ビデオ ソフトウェアでアニメーション化できる画像ファイルのコレクションです。(SketchUp Pro のみ)
ヒント: 簡単なプレゼンテーションを行う場合や、お客様が SketchUp モバイル ビューアーをお持ちの場合には、SketchUp を使用してください。 アニメーションのエクスポート機能は、SketchUp でアニメーションを再生できない場合に便利です。 ここでは、アニメーションのエクスポートが必要な場合の例をいくつか紹介します。
  • SketchUp や SketchUp モバイル ビューアーを持っていないクライアントにモデルを提示する。
  • エクスポートした動画を Web サイトや動画共有サービスで共有する。
  • 別のアプリケーションでアニメーションを後処理する。

SketchUp によるシーンのアニメーション化

シーンを作成してシーケンスした後、SketchUp でシーンをアニメーション化するのは簡単です。 アニメーションを再生するには、次の 2 つの方法があります。

  • アニメーションを開始するシーン タブをコンテキストクリックし、表示されるメニューから Play Animation (アニメーションを再生) を選択します。
  • Scenes manager (シーン マネージャー) で、アニメーションを開始するシーンを選択し、メニュー バーから View (表示) > Animation (アニメーション) > Play (再生) を選択します。

アニメーションをカスタマイズするには、View (表示) > Animation (アニメーション) > Settings (設定) を選択するか、Window (ウィンドウ) > Model Info (モデル情報) を選択し、サイドバーで Animation (アニメーション) オプションを選択します。 どちらの場合も、Model Info (モデル情報) ウィンドウに次の設定が表示されます。

  • Scene Transitions (シーンの切り替え): [ Enable Scene Transitions (シーンの切り替えを有効にする) チェックボックスはデフォルトでオンになっており、オンの場合、SketchUp は 1 つのシーンから次のシーンへのスムーズな切り替えをアニメーション化します。 チェックボックスの下にある Seconds (秒) ボックスに数値を入力して、各切り替えの長さを設定します。
  • Scene Delay (シーンの遅延): Seconds (秒) ボックスに数値を入力して、SketchUp が次のシーンへの切り替えを始めるまでのシーンの表示時間を設定します。

ビデオ アニメーションのエクスポート

Windows でアニメーションをエクスポートするには、以下の手順に従います。

  1. File (ファイル) > Export (エクスポート) > Animation (アニメーション) > Video (ビデオ) を選択します。 Export Animation (アニメーションをエクスポート) ダイアログボックスが表示されます。
  2. ビデオ ファイルを保存する場所に移動します。
  3. File Name (ファイル名) テキスト ボックスにファイルの名前を入力します。
  4. Save As Type (ファイルの種類として保存) ドロップダウンリストからファイル形式を選択します。 次の表では、ファイル形式のオプションについて説明します。
  5. Options (オプション) をクリックして Export Options (エクスポート オプション) ダイアログボックスを開くと、解像度、アスペクト比、フレーム サイズ、フレーム レートなどを設定できます。 各オプションの詳細については、下記のリストを参照してください。
  6. オプションの設定が完了したら、Export Options (エクスポート オプション) ダイアログボックスの OK をクリックして Export Animation (アニメーションをエクスポート) ダイアログボックスに戻ります。
  7. Export (エクスポート) をクリックすると、アニメーションがビデオ ファイルとしてレンダリングされます。

MacOS でアニメーションをエクスポートするには、以下の手順に従います。

  1. Select File (ファイル) > Export (エクスポート) > Animation (アニメーション) を選択します。 ダイアログ ボックスが表示されます。
  2. ビデオ ファイルを保存する場所に移動します。
  3. Save As (名前を付けて保存) テキスト ボックスにファイルの名前を入力します。
  4. Format (形式) ドロップダウンリストからファイル形式を選択します。 次の表では、ファイル形式のオプションについて説明します。
  5. Options (オプション) をクリックして Export Options (エクスポート オプション) ダイアログボックスを開くと、解像度、アスペクト比、フレーム サイズ、フレーム レートなどを設定できます。 各オプションの詳細については、下記のリストを参照してください。
  6. オプションの設定が完了したら、Export Options (エクスポート オプション) ダイアログボックスの OK をクリックしてメイン ダイアログボックスに戻ります。
  7. Export (エクスポート) をクリックすると、アニメーションがビデオ ファイルとしてレンダリングされます。

この表は、コーデック (ビデオを圧縮します) とファイル形式のオプション、およびそれぞれについて知っておくべきことの概要を示しています。

オプション このファイル タイプを再生する場所 知っておくと良いこと
H.264 コーデック .mp4 Web ブラウザ、多くのビデオ プログラム、および多くのハードウェア デバイス上 .mp4 は圧縮されたビデオ形式であり、最も広くサポートされているビデオ ファイル タイプの 1 つです。
非圧縮 .avi Windows Media Player または Mac では、VLC を使用 非圧縮 .avi は大きなビデオ ファイルを生成し、ほとんどのコンピューターやデバイスで再生できます。 ビデオ編集ソフトでビデオを編集する予定がある場合は、非圧縮ビデオが良いでしょう。
Vp8 コーデック .webm Chrome、Firefox、Opera の Web ブラウザ、または VLC などのいくつかのメディア プレーヤー アプリケーション。 .webm は、HTML5 video タグと連動する圧縮されたオープン メディア ファイル形式です。 この形式は、Web 用のオープン形式として設計されました。
Theora コーデック .ogv Web ブラウザまたは VLC などのメディア プレーヤー .ogv ファイルは多くの場合、.webm 形式の代替として HTML5 video タグを使用して Web ページに埋め込まれます。 このため、Web サイトの訪問者は、好みのブラウザがサポートするファイルを使用できます。

ビデオをレンダリングする前に、以下のオプションから選択して、ファイル サイズを変えたり、ビデオの物理的な寸法を変更したりできます。 エクスポート オプションの概要は以下のとおりです。

  • Resolution (解像度): 1080p フル HD、720p HD、480p SD の 3 つのプリセット解像度から選択します。 数値が小さいほど、解像度は低くなります。 最高解像度は、大型モニターで全画面再生すると見栄えがします。 ただし、ファイル サイズも最大であるため、モバイル デバイスで Web 経由で再生するビデオには向かないかもしれません。 最も低い解像度は、標準的なアスペクト比 4:3 のモニター用のアスペクト比で、ワイドスクリーン モニター (アスペクト比 16:9) よりも正方形に近いです。 プリセット オプションはほとんどのビデオ出力に対応していますが、ビデオに精通していて SketchUp Pro をお持ちであれば、Custom (カスタム) を選択して、Aspect Ratio (アスペクト比) と Frame Size (フレーム サイズ) を自分で設定するカスタム セットアップを作成できます。
  • Aspect Ratio (アスペクト比): この項目は、カスタム解像度を選択しない限りロックされます。 ワイドスクリーン モニター用の 16:9、標準モニター用の 4:3、またはフレームの幅と高さをそれぞれ独立して変更するカスタムから選択してください。
  • Width (幅) と Height (高さ): これらの設定は、デフォルトではロックされています。 Resolution (解像度) ドロップダウン リストから Custom (カスタム) を選択すると、高さを変更できます。 Aspect Ratio (アスペクト比) ドロップダウン リストで Custom (カスタム) を選択すると、Width (幅) と Height (高さ) の両方を変更できます。
  • Line Scale Multiplier (線のスケール倍率): この値は、エクスポートされるアニメーションの全体的な線の太さを制御します。 アニメーションの線の太さが太すぎたり細すぎたりする場合は、この値で線の太さを変更できます。 数値が大きいほど、アニメーションの線が太く表示されます。
  • プレビュー フレーム サイズ: このボタンをクリックして、選択したフレーム サイズで動画がどのように表示されるかを確認します。
  • Frame Rate (フレーム レート): フレーム レートが高いほど、ビデオは滑らかになり、ファイル サイズは大きくなります。 デフォルト設定は 24 フレーム / 秒ですが、15、25、29.97、または 30 を選択して、フレーム レートを下げたり上げたりすることができます。
  • Loop to Starting Scene (開始シーンにループ): SketchUp Pro では、このオプションはデフォルトで有効になっています。 選択すると、アニメーションは元のシーンにループ バックします。 ビデオを最終シーンで終了する場合は、このオプションの選択を解除します。
  • Anti-alias Rendering (アンチエイリアス レンダリング): このオプションはデフォルトで有効になっており、ベクター ラインが途切れたりギザギザに見えたりする場合は、ベクター ラインを滑らかにします。
  • MacOS のみ - Transparent Background (背景を透明にする): 選択すると、背景画像が透明に設定されます。 デフォルトでは、このオプションは選択解除されています。
  • Windows のみ - Always Prompt for Animation Options (常にアニメーション オプションを表示) 選択すると、ファイルをエクスポートする前にアニメーション オプションを設定するように求められます。 デフォルトでは、このオプションは選択解除されています。
  • Restore Defaults (デフォルトに戻す): このボタンをクリックすると、エクスポート オプションが SketchUp のデフォルト オプションにリセットされます。

画像セットのエクスポート

アニメーションは、image set (画像セット) と呼ばれる一連の画像にエクスポートできます。

Windows で画像セットを作成するには、以下の手順に従います。

  1. File (ファイル) > Export (エクスポート) > Animation (アニメーション) > Image Set (画像セット) を選択します。
  2. Export Animation (アニメーションをエクスポート) ダイアログボックスで、画像を保存する場所を選択します。 このプロセスでは通常、数百の画像が生成されるため、これらの画像専用のフォルダを作成して整理しておくとよいでしょう。
  3. File Name (ファイル名) ボックスに、画像のルート名を入力します。 SketchUp は、画像セットをレンダリングするときに各画像に番号を付加するので、アニメーションで画像の順序が保たれます。
  4. Save As Type (ファイルの種類として保存) ドロップダウン リストで、画像のタイプを選択します。 .png ファイル タイプはほとんどのアプリケーションで使用できますが、.jpg.tif.bmpから選択することもできます。.tif 形式では、.jpg.png よりも圧縮率が低く、通常は他のソフトウェアとの互換性が低い大きな画像ファイルが生成されます。
  5. Options (オプション) をクリックして Export Options (エクスポート オプション) ダイアログボックスを開くと、解像度、アスペクト比、フレーム サイズ、フレーム レートなどを設定できます。 各オプションの詳細については、前のセクションを参照してください。ただし、Anti-alias Rendering (アンチエイリアス レンダリング) オプションは画像セットでは使用できません。 オプションの設定が完了したら OK をクリックし、Export Animation (アニメーションをエクスポート) ダイアログボックスに戻ります。
  6. Export (エクスポート) をクリックすると、画像セットの作成が開始されます。 アニメーションの長さに応じて、このプロセスには数分以上かかる場合があります。

MacOS で画像セットを作成するには、以下の手順に従います。

  1. Select File (ファイル) > Export (エクスポート) > Animation (アニメーション) を選択します。
  2. 表示されるダイアログボックスで、画像を保存する場所を選択します。 このプロセスでは通常、数百の画像が生成されるため、これらの画像専用のフォルダを作成して整理しておくとよいでしょう。
  3. Save As (名前を付けて保存) ボックスに、画像のルート名を入力します。 SketchUp は、画像セットをレンダリングするときに各画像に番号を付加するので、アニメーションで画像の順序が保たれます。
  4. Format (形式) ドロップダウン リストから、.png.jpg.tif の 3 つの画像タイプのいずれかを選択します。 .png ファイル タイプは、ほとんどのアプリケーションで使用できます。 .tif 形式は、.jpg.png よりも圧縮率が低く、通常は他のソフトウェアとの互換性が低い大きな画像ファイルが生成されます。
  5. Options (オプション) をクリックして Export Options (エクスポート オプション) ダイアログボックスを開くと、解像度、アスペクト比、フレーム サイズ、フレーム レートなどを設定できます。 各オプションの詳細については、前のセクションのリストを参照してください。
  6. オプションの設定が完了したら、Export Options (エクスポート オプション) ダイアログボックスの OK をクリックしてメイン ダイアログボックスに戻ります。
  7. Export (エクスポート) をクリックすると、画像セットのレンダリングが開始されます。
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