SketchUp 2026.0
26.0.429 Win 64-bit
26.0.428 Mac 64-bit

Novidades do SketchUp 2026.0

SketchUp para desktop

  • Colaboração no SketchUp : agora é possível compartilhar modelos do SketchUp com um convite privado ou criando e compartilhando um link público. As pessoas com quem você compartilha seu modelo podem navegar nele, fazer medições, deixar comentários e ver atualizações em tempo real.
  • Visualização: o SketchUp 26.0 apresenta o Multiplicador de distância e controles de cor para a Oclusão de ambientes, além da capacidade de inverter o mapa de rugosidade de um material e a tão solicitada capacidade de escolher uma miniatura personalizada ao visualizar materiais.
  • Desempenho: o Sketchup 2026.0 apresenta melhorias de memória e eficiência de trabalho, o que torna o SketchUp mais eficaz, rápido e confiável. Essas mudanças de desempenho são ainda mais perceptíveis ao trabalhar com modelos grandes.
  • Componentes dinâmicos: o SketchUp 2026.0 adiciona funcionalidade à ferramenta Dimensionar (), incluindo alças que permitem posicionar e dimensionar componentes dinâmicos por inferência. Como agora é possível usar a ferramenta Pintura () para aplicar materiais fora das opções predefinidas de um componente, adicionamos várias melhorias de qualidade de vida à pintura de componentes dinâmicos.
  • Fluxos de trabalho de modelagem e atualizações de interface: o SketchUp 2026.0 inclui diversos aperfeiçoamentos notáveis em dimensionamento, rotação, cenas e inferência.
  • Gerenciamento de ativações: agora é possível redefinir todas as suas ativações e autorizar seu dispositivo atual sem sair do SketchUp para desktop.
  • Interoperabilidade: o SketchUp 2026.0 agora oferece diversas melhorias de fidelidade e eficiência para importação e exportação de arquivos DWG. Isso inclui suporte a sombreamento e preservação de planos de seção. O fluxo de trabalho de exportações de IFC também foi aprimorado, consolidando o IFC 2x3 e o IFC 4 em um único tipo de arquivo com opções de exportação expandidas.
  • Scan Essentials: o Scan Essentials inclui dois novos fluxos de trabalho de modelagem de nuvem de pontos, as ferramentas Projeção de texturas e Geração de malha. O novo Gerenciador de cenas controla melhor a visibilidade das nuvens de pontos no SketchUp e no LayOut. Com esta atualização, você também pode reverter facilmente para o sistema de coordenadas georreferenciado original ao exportar.

LayOut

  • Atualizações de interface e desempenho do LayOut: a interface do LayOut no Windows se parece e opera mais como o SketchUp, com iconografia atualizada, configurações de bandeja e painel, e personalização da barra de ferramentas.
  • Ferramentas de desenho do LayOut: agora estão disponíveis quatro novas ferramentas de desenho — Recortar, Estender, Cortar e Chanfrar. Essas ferramentas oferecem uma forma mais intuitiva e eficaz de criar e manipular vetores 2D.
  • Melhorias no Scrapbook: os Scrapbooks padrão do LayOut agora incluem janelas, portas, móveis, cozinha e banheiro 2D na categoria Arquitetura e bibliotecas de pessoas com vista de planta adicional.
  • Melhorias na importação e exportação: o LayOut 2026.0 introduz diversas atualizações à funcionalidade de DWG, aprimorando a eficiência da importação e exportação de documentos nesse formato no LayOut, incluindo a retenção de etiquetas do SketchUp e a transferência delas como camadas DWG.

Correções de erros e outras melhorias

SketchUp

Colaboração no SketchUp

O que fizemos

Agora é possível compartilhar modelos do SketchUp com um convite privado ou criando e compartilhando um link público. As pessoas com quem você compartilha seu modelo podem navegar nele, fazer medições, deixar comentários e ver atualizações em tempo real.

Detalhes

O SketchUp 2026.0 apresenta diversos novos recursos para ajudar você a compartilhar seus modelos e colaborar com colegas e partes interessadas. Esses recursos, encontrados na nova Barra de colaboração, podem ajudar você a compartilhar um modelo, controlar o nível de acesso das pessoas com quem você o compartilhou e solicitar feedback de outras pessoas.

Compartilhamento com a Barra de colaboração

A Collaboration Bar (Barra de colaboração) () está disponível nas barras de ferramentas padrão do SketchUp, assim como no Conjunto grande de ferramentas. Você também pode clicar em Window (Janela) > Barra de colaboração.

Na Barra de colaboração, clique em Share (Compartilhar) para convidar outras pessoas a visualizar seu modelo. Se você ainda não salvou seu modelo no Trimble Connect, um prompt será exibido solicitando que você salve seu modelo lá.

Para enviar convites privados, insira os endereços de e-mail e defina o acesso. Um e-mail será enviado com um link privado que o visualizador poderá usar para acessar o modelo. Se você definir o modelo como Acesso geral, clique em Copy Link (Copiar link) para gerar um link público que permite que qualquer pessoa com o link visualize o modelo.

Os links compartilhados com outras pessoas abrem o modelo no navegador. Os visualizadores terão acesso a informações básicas e algumas outras opções, de acordo com os níveis de acesso definidos por você. Você pode definir ou alterar o acesso dos visualizadores a qualquer momento. Os visualizadores que receberam um convite privado têm as seguintes permissões:

  • Proprietário: o proprietário do modelo sempre tem acesso completo a todos os recursos de visualização.
  • Visualizar cenas: pode ver cenas em um modelo, mas não pode navegar no modelo nem deixar comentários.
  • Comentar: pode deixar comentários, usar todas as ferramentas de câmera disponíveis e acessar todos os utilitários do visualizador.

As permissões de Acesso geral definem o que acontece quando alguém, usando o link público ou acessando sem um convite privado, tenta visualizar seu modelo. O Acesso geral não inclui a capacidade de comentar em um modelo. O Acesso geral de um modelo pode ser definido como:

  • Sem acesso: quando outras pessoas tentam acessar o modelo, um prompt pede que solicitem acesso a você. Você pode conceder ou negar a solicitação, ou até mesmo ignorá-la.
  • Visualizar cenas: os visualizadores que acessarem pelo link público poderão apenas ver cenas.
  • Visualizar modelo: os visualizadores que acessarem pelo link público poderão navegar e fazer medições.

Todos os visualizadores podem ver os cursores de outros visualizadores. Cada visualizador pode ocultar esses cursores usando Ocultar cursor () na Barra de colaboração.

Comentários

A nova ferramenta Comentar cria marcadores de comentários 3D no modelo. Para deixar um comentário no seu próprio modelo, ative a ferramenta Comentar () na barra de ferramentas ou na Barra de colaboração. A ativação da ferramenta Comentar abre o painel Comments (Comentários). No painel Comentários, você pode revisar comentários, adicionar respostas e ocultar marcadores de comentários.

Os visualizadores podem deixar comentários com a ferramenta Comentar. Com a ferramenta Comentar ativada, passe o mouse sobre os objetos e escolha um local preciso para deixar seu comentário. Além de comentários em texto, você pode adicionar imagens, links e diferentes posições da câmera em um tópico de comentários.

Cada comentário pode ser associado a uma cena específica. Isso significa que sempre que um visualizador clicar em um marcador de comentário na janela de modelagem, o SketchUp exibirá o tópico desse comentário, ativará a última cena selecionada e se moverá para a posição da câmera do comentário. Você também pode optar por associar seu comentário a outra cena ou a nenhuma cena.

Visualização em tempo real e controles de câmera

Por padrão, os visualizadores verão as atualizações de modelagem em tempo real. Todas as alterações feitas serão exibidas para todos. Os visualizadores podem ver a ferramenta que você usa para fazer alterações se os cursores estiverem visíveis. As ferramentas de navegação usadas pelos visualizadores, como Fita métrica, Panorâmica ou Rotar, também ficam visíveis para todos.

Se quiser que os visualizadores vejam seu modelo de um ponto de vista específico, clique no seu avatar na Barra de colaboração. O ponto de vista de cada visualizador mudará para o seu. Se quiser ver o que outro visualizador está olhando, você pode clicar no avatar dele.

Saiba mais

Para obter mais detalhes sobre todos os novos recursos de colaboração do SketchUp, consulte Conectar e colaborar.

Melhorias de visualização

O que fizemos

O SketchUp 26.0 apresenta o Multiplicador de distância e controles de cor para a Oclusão de ambientes, além da capacidade de inverter o mapa de rugosidade de um material e a tão solicitada capacidade de escolher uma miniatura personalizada ao visualizar materiais.

Detalhes

Oclusão de ambientes

O estilo de face da Ambient Occlusion (Oclusão de ambientes) recebeu duas melhorias importantes: um controle deslizante Distance Multiplier (Multiplicador de distância) e um controle de amostra de cor.

O controle deslizante Multiplicador de distância ajuda a controlar a distância na qual os efeitos da oclusão aparecem nos seus modelos. Um número maior indica que os efeitos de oclusão continuarão visíveis mesmo com o zoom reduzido.

O novo controle de amostra de cor permite efeitos de sombreamento dinâmicos com base na cor escolhida. Os efeitos de cor serão exibidos no modelo conforme você ajusta a cor na roda de cores ou nos controles de HLS, HSB ou RGB.

Inverter rugosidade

Os materiais fotorrealistas do SketchUp oferecem várias formas de personalizar a aparência das faces no seu modelo. Com a nova opção Inverter rugosidade, você pode inverter os valores de preto e branco no mapa de rugosidade de um material. Inverter a rugosidade oferece outra opção para controlar melhor o quão suave ou áspera você quer que uma superfície seja.

Miniaturas de materiais (somente Windows)

Atendendo a pedidos, as miniaturas de materiais agora são personalizáveis, oferecendo tanto uma imagem de cubo quanto uma imagem 2D plana.

Ao clicar com o botão de contexto na pré-visualização de um material, é possível escolher entre Miniatura automática, Miniatura de cubo ou Miniatura plana. Ao selecionar Miniatura automática, as texturas fotorrealistas aparecem como um cubo. A opção Miniatura de cubo força o material a aparecer como um cubo. A opção Miniatura plana exibe a miniatura como a imagem 2D clássica.

Saiba mais

Consulte Materiais, texturas e ambientes para obter mais informações sobre os recursos de visualização do SketchUp.

Desempenho

O que fizemos

Sketchup 2026.0 apresenta melhorias de memória e eficiência de trabalho. Essas mudanças tornam o Sketchup mais eficaz, rápido e confiável, especialmente ao trabalhar com modelos grandes.

Detalhes

Melhorias na memória

O SketchUp agora gerencia melhor a memória, otimizando como o software aloca e usa a memória para vários elementos e processos, incluindo:

  • Carregamento de modelo: o SketchUp agora carrega dados do modelo com mais eficiência e reduz picos iniciais de memória.
  • Menor sobrecarga de memória: o SketchUp otimiza a quantidade de memória reservada para componentes, resultando em menos desperdício de memória.
  • Eficiência gráfica do Windows: os usuários do Windows podem notar uma melhoria no tratamento de recursos gráficos, aumentando a eficiência do uso de memória.

Com essas melhorias de memória, o SketchUp usa menos memória no geral. Isso significa:

  • Menos travamentos e congelamentos, especialmente para dispositivos com menos RAM durante o trabalho com modelos grandes.
  • Um ambiente mais estável e responsivo, permitindo trabalho prolongado sem interrupções.
  • Melhor fluidez e capacidade de resposta.
Eficiência de trabalho

O SketchUp 2026.0 melhora a velocidade das operações usadas com frequência, proporcionando maior fluidez com melhorias em:

  • Seleções e inferências: uma otimização do código de manipulação e seleção do núcleo, resultando em maior velocidade para tarefas como fazer seleções, abrir e fechar componentes e inferir alvos menores.
  • Transições de cena: lógica de transição de cena aprimorada, resultando em mudanças de cena mais suaves em modelos maiores e uma melhoria aproximada de 86% em quadros por segundo.
  • Modelo centralizado: uma melhoria de velocidade aproximada de 90% ao usar Modelo centralizado.
  • Eliminar os não utilizados: o tempo necessário para eliminar etiquetas não utilizadas foi reduzido significativamente.

Observação: as estimativas de desempenho são baseadas em testes com padrões de referência internos, usando modelos de complexidades variadas em diferentes configurações de hardware. Sua experiência pode variar dependendo do seu hardware e dos dados do modelo.

Saiba mais

Para obter mais informações sobre como executar o SketchUp, consulte os Requisitos de hardware e software do SketchUp.

Componentes interativos

O que fizemos

O SketchUp 2026.0 inclui funcionalidade adicional de alças para componentes dinâmicos à ferramenta Dimensionar. Essas alças permitem posicionar e dimensionar componentes dinâmicos por inferência. Também adicionamos várias melhorias de qualidade de vida à pintura de componentes dinâmicos.

Detalhes

Dimensionar componentes dinâmicos

A ferramenta Dimensionar () agora pode ser usada com componentes dinâmicos, permitindo mais flexibilidade ao colocar componentes em seus modelos.

Essas alças nem sempre estão presas aos limites do componente. Isso significa que você pode identificar melhor o que está dimensionando e como ajustar melhor um componente ao seu modelo. Confira a Biblioteca de conteúdo do SketchUp no 3D Warehouse para navegar pelos componentes dinâmicos dimensionáveis, disponíveis para assinantes do SketchUp. Nem todos os componente dinâmicos existentes têm alças de escala, porém mais estarão disponíveis em breve.

Fluxos de trabalho de materiais aprimorados

A ferramenta Pintura pode aplicar materiais personalizados a um componente dinâmico, até mesmo materiais que ainda não estão disponíveis para esse componente. Este fluxo de trabalho atualizado agora inclui mapeamento de textura aprimorado, pintura durante a seleção de um componente dinâmico, uma maneira melhor de tratar materiais e mais algumas mudanças nos bastidores para ajudar na compatibilidade da biblioteca de materiais do SketchUp.

Saiba mais

Para obter mais informações, consulte Componentes dinâmicos do SketchUp.

Melhorias gerais de modelagem

O que fizemos

O SketchUp 2026.0 inclui diversos aperfeiçoamentos notáveis em dimensionamento, rotação, cenas e inferência.

Detalhes

Melhorias de dimensionamento

Ao dimensionar objetos, pode ser difícil acessar alças ocultas por outra geometria sem usar muito as opções de órbita, panorâmica e ajuste de visibilidade. Em espaços pequenos, o dimensionamento pode exigir cliques extras. Agora, as alças de dimensionamento são exibidas através de outras geometrias, para que você possa sempre vê-las e clicar nelas.

Melhorias na rotação

O SketchUp 2025 introduziu alças de rotação na ferramenta Rotar. Essas alças permitem rotações rápidas com dois cliques, mas causam resultados inesperados após o bloqueio do plano de rotação. Para evitar problemas, as alças de rotação não aparecerão quando você bloquear um plano de rotação.

Como sair das arestas de um perfil

Ao posicionar objetos, o objeto que você está posicionando pode obscurecer os elementos de fundo, dificultando o alinhamento. Algumas soluções alternativas incluem mostrar as arestas traseiras, ativar o raio x ou alternar entre as alças da caixa delimitadora.

Para solucionar esses problemas, grupos e componentes agora podem ser criados usando uma das arestas de perfil. O objeto ficará transparente, facilitando a visualização e a escolha do alvo de posicionamento. Os perfis não precisam estar visíveis para que isso funcione, mas ainda depende da posição da câmera e da complexidade da geometria.

Desfazer e refazer em cenas

Atualizar uma cena incorretamente pode ser frustrante. Antes do 2026.0, demoravam horas ou a descoberta de novas extensões para retornar uma cena ao estado desejado. Para resolver esse problema, agora está disponível a opção de desfazer ou refazer atualizações de cena. As opções Desfazer e Refazer funcionam da mesma forma que em outras partes do seu modelo, além de também respeitarem as ações de criação, renomeação e exclusão.

Eliminar os não utilizados

O lembrete "Eliminar os não utilizados" exibido quando você salva um modelo agora estará desativado por padrão. Você ainda pode controlar esse lembrete em Preferências. Quando ativado, agora você pode controlar exatamente o que deseja eliminar, ajudando a garantir que não esteja limpando ativos úteis. A opção Eliminar os não utilizados também aparece no menu Editar e pode receber um atalho, para você eliminar o que quiser, quando quiser.

Bandejas e painéis (Windows)

Como parte do trabalho contínuo de atualização da interface do SketchUp, você pode controlar a visibilidade da bandeja e do painel clicando com o botão direito do mouse nos cabeçalhos da bandeja e do painel. Selecionar um painel desmarcado o torna visível na bandeja em que você clicou. Essa nova funcionalidade é uma alternativa ao uso do menu Janela sempre que você quiser ativar bandejas ou exibir painéis dentro de uma bandeja.

Além disso, os painéis agora podem ser arrastados entre bandejas ou para um espaço aberto, tornando-se uma bandeja independente. Se quiser transformar essa nova janela em um bandeja, clique com o botão de contexto na bandeja temporária e clique em Make Tray (Criar bandeja).

Saiba mais

Para obter mais informações sobre como usar esses novos recursos, consulte Como desenhar linhas, formas e objetos 3D.

Gerenciar ativações

O que fizemos

Agora é possível redefinir todas as suas ativações e autorizar seu dispositivo atual sem sair do SketchUp para desktop.

Detalhes

A quantidade de instalações e autorizações de cada aplicativo incluído na sua assinatura é de duas instâncias ou dispositivos, de acordo com o Contrato de licença de usuário final (EULA) do SketchUp. Se você tentar instalar e autorizar um aplicativo em um terceiro dispositivo ou abrir uma terceira instância, verá a mensagem: "You have exceeded your allowed activations" (Você excedeu as ativações permitidas).

Se você receber essa mensagem ao abrir o SketchUp para desktop, agora aparecerá uma opção que permite redefinir todas as ativações e autorizar seu dispositivo atual sem precisar acessar sua página de gerenciamento de conta.

Saiba mais

Consulte Como gerenciar ativações para obter mais detalhes.

Interoperabilidade no SketchUp

O que fizemos

O SketchUp 2026.0 agora oferece diversas melhorias de fidelidade e eficiência para importação e exportação de arquivos DWG. Isso inclui suporte a sombreamento e preservação de planos de seção. O fluxo de trabalho de exportações de IFC também foi aprimorado, consolidando o IFC 2x3 e o IFC 4 em um único tipo de arquivo com opções de exportação expandidas.

Detalhes

Opções de importação de DWG

Ao importar um arquivo DWG, duas novas opções agora estão disponíveis: Importar camadas como grupos e Importar linhas planas.

Selecionar Importar camadas como grupos instrui o SketchUp a criar grupos correspondentes à estrutura de camadas importadas do DWG. Essas camadas importadas ainda têm a própria etiqueta, mas agora também têm geometria correspondente e agrupada, permitindo melhor controle de visibilidade no modelo importado.

Selecionar Importar linha plana define o valor de Z da geometria importada como 0, reduzindo a frequente limpeza pós-importação necessária ao converter dados CAD 2D em modelos 3D. Ao eliminar discrepâncias no eixo Z, a ferramenta evita problemas disruptivos, como desalinhamentos, e ajuda você a começar com uma base limpa e precisa. Se você usar outros softwares CAD, isso funciona de forma muito semelhante ao recurso Nivelar encontrado nesses aplicativos.

Suporte a sombreamento em DWG

Sketchup now imports hatches from DWG files. Imported solid hatches become faces. Non-solid hatches become edges.

Exportação de seções 3D

O SketchUp agora preserva planos de seção ao exportar arquivos DWG 3D, resultando em seções DWG. Essas seções podem ser usadas com os recursos Criar bloco de seção e Seção/Elevação 2D no AutoCAD.

Outras melhorias de DWG

SketchUp 2026.0 também inclui as seguintes melhorias de DWG:

  • As polilinhas dos arquivos DWG agora são importadas como linhas combinadas do SketchUp.
  • O SketchUp agora lida melhor com nomes de instâncias de componentes, reduzindo dados duplicados.
  • A polilinha 3D agora aparece como esperado na caixa de diálogo Resultados da importação.
  • Resultados aprimorados ao exportar curvas verdadeiras.
  • Diversos problemas com o exportador 3D do AutoCAD foram resolvidos.
  • As polilinhas 3D agora são exportadas conforme o esperado para DWG 2D.
Melhorias no exportador de IFC

Ao exportar seu modelo, as opções IFC 2x3 e IFC 4 agora são consolidadas em uma única opção de arquivo IFC na lista de tipos de arquivo. Você pode então selecionar uma versão específica de IFC na nova caixa de diálogo Export Options (Opções de exportação).

A nova caixa de diálogo Opções de exportação para IFC também inclui uma nova opção Standard IFC Spatial Hierarchy (Hierarquia espacial de IFC padrão). Selecionar essa opção cria entidades essenciais como IfcProject, IfcSite ou IfcBuilding, mesmo que não estejam definidos na estrutura do Outliner do seu modelo.

Saiba mais

Para obter mais informações sobre importação e exportação no SketchUp, consulte Como usar os dados do SketchUp com outras ferramentas e programas de modelagem.

Scan Essentials

O que fizemos

O Scan Essentials inclui dois novos fluxos de trabalho de modelagem de nuvem de pontos, as ferramentas Projeção de texturas e Geração de malha, um novo Gerenciador de cenas para controlar melhor a visibilidade das nuvens de pontos no SketchUp e no LayOut, e a capacidade de redefinir transformações para o sistema de coordenadas georreferenciado original ao exportar.

Detalhes

Os assinantes do SketchUp com acesso ao Scan Essentials agora podem usar duas novas ferramentas: Texture Projection (Projeção de texturas) e Surface Mesh (Malha da superfície).

Com a Projeção de texturas, você pode extrair a textura de uma imagem de dados digitalizados e projetá-la na geometria do SketchUp. As texturas projetadas se transformam em materiais do SketchUp que você pode reutilizar em outras partes do seu modelo, ou até mesmo em outros modelos, basta salvá-las.

A nova ferramenta Malha da superfície facilita a extração de geometria do SketchUp a partir de nuvens de pontos. Depois de selecionar a ferramenta Malha da superfície, você pode escolher a área da qual quer extrair, definir como quer extrair a geometria e criar uma malha em poucas etapas.

Além dessas novas ferramentas, agora você pode salvar as configurações de visibilidade do Point Cloud Manager (Gerenciador de nuvem de pontos) como uma cena no SketchUp e no LayOut.

Por fim, clicar em Reset Transformations (Redefinir transformações) no Gerenciador de nuvem de pontos agora redefine todas as transformações, incluindo as globais. Essa pode ser uma ótima ferramenta para quem deseja exportar os dados originais para uso em outros aplicativos.

Saiba mais

Para obter mais informações, consulte Scan Essentials para SketchUp.

LayOut

Atualizações de interface e desempenho do LayOut

O que fizemos

A interface do LayOut no Windows se parece e opera mais como o SketchUp, com iconografia atualizada, configurações de bandeja e painel, e personalização da barra de ferramentas.

Detalhes

A nova interface do LayOut no Windows leva o estilo do SketchUp aos seus documentos do LayOut.

As bandejas e os painéis do LayOut agora se comportam muito mais como seus equivalentes do SketchUp. Você pode organizá-los no seu espaço de trabalho, arrastar painéis e criar novas bandejas de acordo com seus fluxos de trabalho. As barras de ferramentas receberam uma atualização semelhante, permitindo que você as organize como preferir no seu espaço de trabalho, de forma similar ao SketchUp.

Desempenho da renderização vetorial e híbrida

O código da Renderização de linha oculta (HLR) do LayOut gera o trabalho de linha vetorial usado em viewports de modelos vetoriais e híbridos do SketchUp. Aprimoramos esse processo, proporcionando um aumento significativo na velocidade.

Saiba mais

Para obter mais informações, consulte Como criar documentos no LayOut.

Ferramenta de desenho do LayOut

O que fizemos

Agora estão disponíveis quatro novas ferramentas de desenho: Recortar, Estender, Cortar e Chanfrar. Essas ferramentas oferecem uma forma mais intuitiva e eficaz de criar e manipular vetores 2D.

Detalhes

As novas ferramentas de desenho do LayOut podem ajudar a evitar seleções desnecessárias e eliminar a necessidade de limpeza extra durante a execução de tarefas 2D simples, como detalhamento e diagramação. Cada uma dessas ferramentas desempenha uma função específica:

  • Recortar (): esta ferramenta oferece uma maneira eficiente de limpar linhas ou formas sem a necessidade de limpar vetores adicionais. A ferramenta Recortar remove o excesso de linhas e cria interseções limpas, melhorando a velocidade e a precisão. O atalho padrão para Recortar é Shift + T.
  • Estender (): esta ferramenta simplifica o desenho 2D fornecendo uma maneira rápida e fácil de estender linhas e outras entidades. O atalho padrão para Estender é Shift + E.
  • Cortar (): esta ferramenta cria cantos arredondados precisos entre duas entidades com base em um raio definido. O atalho padrão para Cortar é Shift + F.
  • Chanfrar (): esta ferramenta adiciona um ângulo de 45° entre duas linhas a uma distância definida. O atalho padrão para Chanfrar é Shift + C.

Essas ferramenta podem ser encontradas na Barra de ferramentas principal. As ferramentas Recortar e Estender compartilham o mesmo local na barra de ferramentas, com um menu suspenso disponível para alternar entre as duas. Cortar e Chanfrar também compartilham um ícone na barra de ferramentas.

Saiba mais

Para obter mais informações, consulte Como usar as ferramentas de desenho.

Melhorias no Scrapbook

O que fizemos

LayOut’s default Scrapbook libraries now include 2D Windows, Doors, Furniture, Kitchen, Bath, and People under the Architecture category.

Detalhes

As bibliotecas do Scrapbook fornecidas com o LayOut fornecem elementos reutilizáveis comuns que são simples de adicionar e dimensionar nos seus desenhos. Agora, adicionamos um novo Scrapbook chamado Arquitetura. Esse novo Scrapbook oferece montagens arquitetônicas comuns que funcionam bem com viewports de modelos ou plantas elaboradas no LayOut.

Esse novo Scrapbook Arquitetura contém elementos dos seguintes tipos:

  • Portas com máscara de parede (portas criadas com um retângulo "mascarando" as entidades abaixo)
  • Portas
  • Windows
  • Sala de estar
  • Quarto
  • Cozinha
  • Banheiro

Todo o conteúdo do Scrapbook arquitetônico é criado como grupos em escala personalizáveis.

Saiba mais

Para obter mais informações sobre as bibliotecas existentes e novas do Scrapbook, consulte Como trabalhar com Scrapbooks.

Melhorias na importação e exportação do LayOut

O que fizemos

O LayOut 2026.0 introduz diversas atualizações à funcionalidade de DWG, aprimorando a eficiência da importação e exportação de documentos nesse formato no LayOut.

Detalhes

Se você usa o AutoCAD como parte dos seus fluxos de trabalho 2D, o LayOut pode ajudar a criar e manter desenhos. O LayOut recebeu algumas melhorias para ajudar ao trabalhar com arquivos DWG:

  • Exportação de página: ao exportar um documento do LayOut, agora você pode exportar cada página do documento como um arquivo DWG distinto.
  • Preservação de etiquetas: a exportação para DWG agora preserva as estruturas de nomenclatura das etiquetas nos viewports do SketchUp.
  • Viewports empilhados: quando vários viewports do SketchUp estiverem localizadas na mesma posição no seu documento, esses modelos também serão empilhados uns sobre os outros no espaço do modelo DWG exportado.
  • Texto, sombreamentos e tabelas: o LayOut agora exporta com precisão texto, sombreamentos e tabelas para DWG. Isso inclui elementos de tabela do AutoCAD com configurações de fonte e borda. O LayOut também reconhece e importa melhor esses elementos ao importar um DWG para o seu documento.
  • Linhas e curvas interrompidas: o LayOut agora cria corretamente linhas contínuas para elementos exportados de viewports do SketchUp.

Saiba mais

Para obter mais informações, consulte Como importar dados do CAD para o LayOut e Como exportar dados do CAD do LayOut.

Correções de erros e outras melhorias

SketchUp

Stability and Performance

  • Fixed an issue where opening or expanding the Components tray while using tools like Paste, Component, Move (in Copy or Stamp mode), or Rotate (in Copy mode) would cause a crash.
  • Added the ability to change the material preview (flat, cube or automatic switching) style via a context menu
  • Added the ability to set a custom directory for templates in Preferences
  • Improved automatic association of .skp files. When multiple versions of SketchUp are installed, .skp files now correctly default to opening in the latest installed version.
  • Addressed an issue where notifications could be triggered three times through the Ruby API, but would fail on the fourth.
  • Fixed intermittent crashes when editing Live Components.
  • Improvements have been made to handle model corruption that previously showed a ‘file invalid’ error, with more cases now being automatically fixed.
  • A crashing issue that could occur when importing very large images while the new graphics engine was active has been fixed.
  • Improved V-Ray integration by allowing version specification on the download page.
  • Resolved a crash that occurred with certain example files when specific groups were selected and then exploded from the context menu.
  • Fixed a crashing issue that could happen if a model being opened had a corrupt Normal map.
  • Implemented better performance when selecting large areas of complex models.
  • Fixed a crash that could occur when copying text objects that used the auto-text feature.
  • Addressed a crash that could happen when using the Create Radius extension.
  • Dragging a corrupt component into the model scene from the Components panel will no longer cause a crash.
  • Certain components will no longer flicker while using the Orbit tool.
  • A crash that occurred during the import of a specific hatch has been fixed. Additionally, resolved an issue where the back and front faces of certain geometry were reversed during import.
  • Corrected a bug in the Component Options dialog where default attribute values from custom SKC files were not being imported by updating the import mechanism to correctly parse and assign these values from the XML schema.
  • Addressed an issue where notifications could be triggered three times through the Ruby API, but would fail on the fourth.
  • MacOS – Fixed an issue where CMD + Tab could cause tool interruptions when tabbing away from and back into SketchUp. SketchUp will no longer lose inferences or drawn lines when performing this action.
  • Windows – Added tool icons next to many items in the application menus
  • Windows – Fixed an issue where Ruby SketchUp would crash when an HtmlDialog was called from a WebDialog.
  • Windows – Fixed an issue on Windows where SketchUp would crash on launch after a period of inactivity.

Usability

  • Extension Migrator is now pre-installed and automatically launches on your first install, prompting you to migrate extensions from a previous installation.
  • Author is changed to "SketchUp" for Extension Migrator for consistency with other shipped Extensions.
  • Fixed an Extension Migrator issue where "\r" would appear in text strings in some translations, including French.
  • Reset Workspace in Preferences > Workspace now restores SketchUp’s out-of-the-box workspace as intended.
  • The initial import directory is now saved to File > Preferences for all 'import to model library' options (Materials, Environments, Styles).
  • Fixed an issue where Environments would not download directly into the model from 3D Warehouse
  • Fixed an issue where downloading an Environment from 3D Warehouse and importing a .ske file used the incorrect name.
  • Fixed an issue with a mismatch in the English resource folder path which resulted in an error in the Welcome Window.
  • A bug that could cause the Escape key to fail to exit from group or component editing mode has been fixed.
  • Fixed an issue where scene thumbnails would show a '?' instead of updating when changes were made in a Match Photo scene.
  • Improved the status bar text for painting Live Components. The Live Component can now be selected at the time of painting.
  • Fixed an issue where components with a corrupt transformation would disappear when scaled.
  • Improved the time it takes for the Live Component configuration panel to appear when switching between different Live Components.
  • Text or dimension elements now correctly show the assigned tag color when selecting Color by Tag.
  • Corrected an inaccurate bounding box report for groups that had been transformed with Ruby code.
  • Fixed an issue where materials used as tag colors were not appearing when using the Hidden Line face style with the new graphics engine enabled.
  • Addressed an issue where drawing a rectangle would show a help tip about squares, but the resulting rectangle was not a square.
  • The status bar text for the Lasso tool now displays as intended in languages other than English.
  • Objects set to glue to faces, when placed with the Move tool in Stamp mode, will no longer incorrectly rotate by 180 degrees.
  • Fixed an issue in tools where using the protractor could cause it to appear larger than normal.
  • Fixed an issue when navigation buttons were sometimes hidden when launching 3DWarehouse or Extension Warehouse.
  • Fixed an issue where dimensions inside a component being scaled would not update, and where the arrows would look stretched.
  • Fixed a crash that could occur when opening a model that had a corrupt style, or when choosing the Save Out > To 3D Warehouse option.
  • Fixed a flickering issue that could occur when animating between scenes with different section plane settings.
  • Fixed a crash that could occur while drawing by click-drag-release while using the Move tool’s Stamp mode.
  • Fixed an issue where resetting the scale of a group would make the contents disappear.
  • Fixed an issue where some animations weren’t always visible when transitioning Scenes with the New Graphics Engine.
  • Fixed an issue where some error messages were confusing or non-descript of what to do next.
  • Windows – A keyboard shortcut has been added in Preferences to show the Environment panel.
  • Windows – The tag color preview in the Tags panel now correctly displays textures instead of only a solid color.
  • Windows – An issue where having many scene tabs would cause the wrong scene to be selected when clicking on a tab has been fixed.
  • Windows – The materials panel no longer unexpectedly opens and scrolls when reactivating the Paint Bucket tool after using a camera tool.
  • Windows – The Create Material and Duplicate Material dialogs now show all controls when a scroll bar is present.
  • Windows – Pressing Enter/Return in text edit fields in the material panel now returns focus to the main window as expected.
  • Windows – Fixed an issue where copying text from the Ruby console would add another component in the viewport.
  • Windows – Fixed an issue where exported 2D images showed the background color through holes in the ground when the new graphics engine was enabled.
  • MacOS – An issue preventing the exploding of multiple Tag folders at once has been fixed.
  • MacOS – Fixed an issue where the materials dialog would jump to the top of the screen when editing an in-model material.
  • MacOS – Fixed a problem where if two materials had the same name, the first one would incorrectly appear where the second one was applied.
  • MacOS – Addressed issues in materials that could lead to a crash when an affected material was duplicated.
  • MacOS – Fixed an issue where thumbnail previews in file explorer are not generated when saving files.
  • MacOS – Fixed an issue where closing the SketchUp window, intentionally or unintentionally, during an upload to Trimble Connect blocked the ability to quit SketchUp, requiring a force quit.

LayOut

Interoperability and Organization

  • When exporting LayOut files to DWG, the tag name structure will now be maintained. - Existing files will require a re-render of SketchUp model viewports for the new export behavior to take effect.
  • Fixed an issue that could cause the camera to shift when scale-copying SketchUp model viewports from the top or left grips.
  • Addressed a bug where text justification could be changed for dimension text when a file was opened in a different version of LayOut.
  • A bug where a scaled drawing in a group could be resized, causing paper-space measurement errors, has been fixed.
  • Fixed an issue which would cause line paths being used as attached leaders to jump if the path was duplicated and then the entity was moved.
  • Fixed a sun location issue where the sun’s location would not update in a model that was a viewport in a LayOut page.
  • You can now export each LayOut page as a separate DWG file, named with the logic: "Layout file name_Page number_Page name."
  • Stacked SketchUp Model Viewports in LayOut will now be accurately exported in the same stacked position within the DWG model space.
  • Addressed a bug where importing large DWG files into LayOut with a scale less than 1:1 caused text and leader entities to appear with an incorrect size and position.
  • Windows – Fixed an issue that would show references in the Document Setup dialog for the wrong file when working with multiple documents in tab groups.
  • Windows – Fixed an issue where a model’s section plane symbols would not show when the model was in a LayOut document viewport.
  • MacOS – Fixed an issue where autotext in dimensions would be shortened or truncated after saving and reopening a file.

UI and Stability

  • Fixed an issue that could cause a 107 Error when saving a file after purging a pattern fill that was used in a clipping mask.
  • A crash that could occur when updating a model reference while on a blank page in the document has been fixed.
  • Fixed a bug which applied a double-click offset to the outside of an entity instead of inside.
  • Fixed an issue where snapping and inferencing could occur on parts of a model that were obscured by a clipping mask.
  • More issues related to font size and alignment discrepancies when using the Experimental Graphics Engine have been fixed.
  • An issue that prevented the creation of horizontal or vertical linear dimensions via the Ruby API has been fixed.
  • Fixed the behavior of dimensions on text entities to allow dimensioning text when there is a Stroke style applied to the text.
  • Windows – Fixed a crash that was caused by a third-party library when loading certain images in LayOut.
  • Windows – Fixed an issue where white text would become transparent while editing when using the Experimental Graphics Engine.

Notable Known Issues

  • Updating Table References may result in the wrong row or column data being updated. This can be fixed by setting the cell range through the Table Reference Options context menu dialog.

Localization

  • Addressed a number of localization issues including missing translations, incorrect product names, and broken links in our translated End User License Agreement (EULA).
  • Mitigated an issue that caused localized strings to revert to older translations. This regression affected all non-English languages, overwriting previously approved translations.
  • Fixed an issue where scrapbooks were missing when installing in languages other than English.

Interoperability

Importers & Exporters

  • DAE
    • Component and material names are no longer ignored by the importer.
  • DWG/DXF
    • Resolved an issue where importing DWG files created duplicate data by importing both Component Instance and Component Definition names.
    • Polylines from DWG files now import as welded SketchUp lines for more predictable behavior.
    • Fixed an issue that prevented 3D DWG files from exporting correctly. While DWG files now maintain proper geometry and sections, we are aware that active cross-sections created in SketchUp may not be visible when the file is opened in AutoCAD. We're continuing to investigate this behavior to ensure full section display in all compatible applications.
  • 3DS
    • Corrected an underlying issue that caused exports to the 3DS format to fail with certain models.
  • IFC
    • All IfcSpace attributes can now be roundtripped.
    • Corrected an issue that caused broken or missing geometry when importing certain IFC files.
    • Custom SketchUp metadata, introduced in 2025, is now supported in Trimble Connect.
    • IFC Roofs, Stairs and Ramps attributes were updated to comply with buildingSMART Validation Service compliance.
    • IFC Export: Resolved an issue that caused Korean and Japanese characters to become corrupted in IFC exports due to incorrect multi-byte character processing. The exporter now correctly handles these characters using consistent UTF-8 encoding.
  • USDZ & TRB
    • Fixed a bug that caused textures to be lost when uploading models to Trimble Connect.
    • The USDZ import library has been updated, fixing an issue where files from phone scans would appear black by using emissive textures as a fallback.
    • Resolved a bug that created invalid USDZ files that failed to load in external viewers and corrected color mapping to ensure colors match the original SketchUp file.
    • An issue that caused TrimBIM (.TRB) file sizes to increase with each export attempt has been resolved.

API Release Notes (Ruby & C API)

Breaking Changes

Undoable Scene Operations

In SketchUp 2026.0 adding, deleting, and modifying scenes is now an undoable operation. Previously, these operations were not included in the undo stack. Now, if an extension modifies scenes using the API, an operation will be added to the undo stack. If these scene modifications are not called inside of an undo operation, extensions will inadvertently be adding extra operations to the undo stack.
We are asking developers to update and test their extensions that work with scenes. Please make sure to wrap all your scene operations between Sketchup::Model#start_operation and Sketchup::Model#commit_operation so that your extension does not flood the undo stack. Please test that you are able to update your extension to work as expected, and report any issues you might find to centercode early in the beta cycle.

  • Modifying the properties Sketchup::Axes, Sketchup::Camera, Sketchup::RenderingOptions, and Sketchup::ShadowInfo of a Sketchup::Page is now an undoable operation.
  • Scene changes must now be called between Sketchup::Model#start_operation and Sketchup::Model#commit_operation to avoid flooding the undo stack. This is an important new dynamic and we will start requiring this for extensions submitted to Extension Warehouse. Extensions not following this will be rejected from the Extension Warehouse.
Non-invertible transformations
  • {Sketchup::ComponentInstance#transformation=}, {Sketchup::ComponentInstance#transform!}, {Sketchup::Group#transformation=}, {Sketchup::Group#transform!}, {Sketchup::Image#transformation=} and {Sketchup::Image#transform!} no longer accepts non-inversible transformations (typically a transformation scaling to 0 in any axis).
  • {Sketchup::Entities#transform_entities} can no longer apply non-inversible transformations to {Sketchup::ComponentInstance}, {Sketchup::Group} and {Sketchup::Image}.

Crash Fixes

  • Fixed a crash in Layout::SketchUpModel when trying to render a model with an environment before the viewport was added to a Layout::Document.
  • Fixed a crash on quit when using Sketchup.send_action in an HTML dialog on_close event.
  • Fixed an undo crash related to using Sketchup::Classifications#load_schema and Sketchup::ComponentDefinition#add_classification in the same operation.
  • Resolved a crash that occurred during a transaction rollback triggered by an undo in the UI.
  • Windows – Fixed a crash during model.place_component().
  • Windows – Addressed a crash when placing an Empty Component Definition in SketchUp.

API Improvements

SketchUp Ruby API
  • Sketchup::Model#export now uses a new IFC exporter with new options (:ifc_version, :standard_ifc_hierarchy, :selectionset_only, :tessellated_geometry) and unsupported options (:doublesided_faces, :ifc_mapped_items, :ifc_types).
  • Added Sketchup::Model#active_section_planes and Sketchup::Page#active_section_planes.
  • Added Sketchup::Styles#remove_style and modified Sketchup::Styles#add_style to return the added style.
  • Added :show_version_warning_dialog optional argument to Sketchup.open_file.
  • Added Sketchup::Pages#unique_name.
  • Sketchup::Page#name= now automatically adjusts the name to make it unique if the given name is already in use.
  • Sketchup::ComponentDefinition#save_as and Sketchup::ComponentDefinition#save_copy now returns false if the save fails.
SketchUp C API
  • Added SUModelGetActiveSectionPlanes and SUModelGetNumActiveSectionPlanes.
  • SUEnvironmentCreateFromFile now allows an empty name parameter.
LayOut Ruby API
  • A new optional parameter for Layout::LinearDimension#initialize allows specifying the dimension line's alignment on creation (DIMENSION_LINE_ALIGNED, DIMENSION_LINE_VERTICAL, DIMENSION_LINE_HORIZONTAL).
  • Added Layout::LinearDimension#leader_line_visible?.
  • Added Layout::Style#text_strikethrough and Layout::Style#text_strikethrough= with constants (STRIKETHROUGH_NONE, STRIKETHROUGH_SINGLE).
  • Added API for LayOut Attribute Dictionaries:
    • Layout::Document#set_attribute
    • Layout::Document#get_attribute
    • Layout::Document#delete_attribute
    • Layout::Document#attribute_dictionary
    • Layout::Entity#set_attribute
    • Layout::Entity#get_attribute
    • Layout::Entity#delete_attribute
    • Layout::Entity#attribute_dictionary
    • Layout::Page#set_attribute
    • Layout::Page#get_attribute
    • Layout::Page#delete_attribute
    • Layout::Page#attribute_dictionary
    • Added {Layout::Dictionary} class
LayOut C API
  • Added LOLinearDimensionCreateWithAlignment() and the LOLinearDimensionAlignment enumeration.
  • Added LOLinearDimensionGetLeaderLineVisible().
  • Added LOStyleGetTextStrikeThrough(), LOStyleSetTextStrikeThrough(), and the LOTextStrikeThrough enumeration.
  • Added functions for SketchUp Model Camera and Viewport Overrides
    • LOSketchUpModelGetCamera(), LOSketchUpModelSetCamera()
    • LOSketchUpModelSetViewportOverridesOnModel()
    • LOSketchUpModelResetViewportOverridesOnModel()
    • Added API for LayOut Attribute Dictionaries:
    • LODocumentSetAttribute()
    • LODocumentGetAttribute()
    • LODocumentDeleteAttribute()
    • LOEntityCreateAttributeDictionaryCopy()
    • LOEntitySetAttribute()
    • LOEntityGetAttribute()
    • LOEntityDeleteAttribute()
    • LOPageCreateAttributeDictionaryCopy()
    • LOPageSetAttribute()
    • LOPageGetAttribute()
    • LOPageDeleteAttribute()
  • Added LOTypedValueType::LOTypedValueType_Dictionary enumeration value
  • Added LOTypedValueGetDictionary() and LOTypedValueSetDictionary()
IFC Export API
  • The Ruby API has been updated to align with the new unified IFC exporter, deprecating old methods and adding new functions to control IFC version and hierarchy.

API Bug Fixes

Ruby API
  • Fixed a regression in Sketchup::Model#drawing_element_visible? that threw an exception.
  • {Geom::Transformation#inverse} and {Geom::Transformation#invert!} raises ArgumentError for non-inversible transformations (typically a transformation scaling to 0 in any axis).
  • UI.inspector_names() now correctly lists the Environments panel.
  • Fixed an issue where saving with the SketchUp API could cause file corruption.
  • The same name can no longer be assigned to multiple scenes via the Ruby API.
  • Documentation for the rendering option now shows the accepted value, and setting edge type to 1 will not crash SketchUp.
  • Documentation update for DWG export now shows the materials option.
  • Few other Documentation issues have been fixed
C API
  • SUModelAddLayers() now ensures that layer names are unique.

Known Issues

  • {Sketchup::Image#transformation=} and {Sketchup::Image#transform!} fails silently for non-inversible transformations.
  • {Sketchup::Entities#transform_entities} fails silently for non-inversible transformations on {Sketchup::CompoenntInstance}, {Sketchup::Group} and {Sketchup::Image}.