SketchUp 2026.0
26.0.429 Win 64-bit
26.0.428 Mac 64-bit

A SketchUp 2026.0 újdonságai

Asztali verziójú SketchUp

  • Együttműködés a SketchUpban – Mostantól megoszthatod a SketchUp-modelleket privát meghívóval, vagy nyilvános hivatkozás létrehozásával és megosztásával. Akikkel megosztja a modellt, bejárhatják azt, végezhetnek méréseket, megjegyzéseket fűzhetnek hozzá, és valós időben láthatják a frissítéseket is.
  • Megjelenítés – A SketchUp 26.0-ban újdonság a Távolságszorzó és a színek szabályozása a Környezeti árnyékolásnál, a lehetőség egy anyag érdességi térképének invertálására, valamint a régóta várt funkció: kiválasztható az anyagok megtekintésekor látni kívánt bélyegkép.
  • Teljesítmény – A SketchUp 2026.0 javítja a memória- és munkahatékonyságot, így a SketchUp hatékonyabbá, gyorsabbá és megbízhatóbbá válik. Ezek a teljesítményjavítások különösen a nagy modellekkel való munka során érezhetők.
  • Élő összetevők – A SketchUp 2026.0 bővíti a Méretező eszköz () funkcióit, fogópontokat adva, amelyek segítségével következtetéssel helyezheted el és méretezheted az Élő összetevőket. Mivel mostantól használhatod a Festő eszközt () anyagok alkalmazására egy összetevő előre definiált beállításain kívül is, több kényelmi fejlesztést adtunk az Élő összetevők festéséhez.
  • Modellezési munkafolyamatok és felületfrissítések – A SketchUp 2026.0 számos jelentős fejlesztést tartalmaz a méretezés, forgatás, jelenetek és a következtetés terén.
  • Aktiválások kezelése – Mostantól alaphelyzetbe állíthatja az összes aktiválást, és engedélyezheti a jelenlegi eszközét anélkül, hogy kilépne a SketchUp for Desktopból.
  • Interoperabilitás – A SketchUp 2026.0 számos pontossági és hatékonysági fejlesztést kínál a DWG-fájlok importálásához és exportálásához. Ez magában foglalja a sraffozás támogatását és a metszősíkok megőrzését. Az IFC-exportálási munkafolyamatot is továbbfejlesztettük: az IFC 2x3 és az IFC 4 egyetlen fájltípusba került összevonásra, kibővített exportálási beállításokkal.
  • Scan Essentials – A Scan Essentials két új pontfelhő-modellezési munkafolyamatot tartalmaz: a Textúravetítés és a Hálógenerálás eszközt. Az új Jelenetkezelő jobban szabályozza a pontfelhők láthatóságát mind a SketchUpban, mind a Layoutban. Ezzel a frissítéssel könnyedén visszaállíthatja az eredeti georeferált koordinátarendszert exportáláskor.

LayOut

  • LayOut felület- és teljesítményfrissítések – A LayOut felülete Windows alatt a SketchUphoz hasonlóbb megjelenést és működést kapott a frissített ikonoknak, tálca- és panelbeállításoknak, valamint az eszköztár testreszabásának köszönhetően.
  • LayOut rajzeszközök – Négy új rajzeszköz vált elérhetővé: a Levágás, a Meghosszabbítás, a Lekerítés és a Letörés. Ezek az eszközök intuitívabb és hatékonyabb módot biztosítanak a 2D vektorok létrehozására és szerkesztésére.
  • Gyűjtemények fejlesztése – A LayOut alapértelmezett Gyűjteményei mostantól tartalmazzák a 2D Ablakokat, Ajtókat, Bútort, Konyhát és Fürdőt az Építészet kategóriában, valamint további alaprajzi nézetű Emberek könyvtárakat.
  • Importálási és exportálási fejlesztések – A LayOut 2026.0 több frissítést is hoz a DWG-funkcionalitásban, javítva a hatékonyságot a dokumentumok DWG formátumban történő importálása és exportálása során, beleértve a SketchUp-címkék megőrzését és azok DWG rétegekként való átadását.

Hibajavítások és egyéb fejlesztések

SketchUp

Együttműködés a SketchUpban

Elvégzett lépések

Mostantól megoszthatja a SketchUp-modelleket privát meghívóval, vagy nyilvános hivatkozás létrehozásával és megosztásával. Akikkel megosztja a modellt, bejárhatják azt, végezhetnek méréseket, megjegyzéseket fűzhetnek hozzá, és valós időben láthatják a frissítéseket is.

A részletek

A SketchUp 2026.0 számos új funkciót vezet be, amelyek segítik Önt a modellek megosztásában, valamint az együttműködésben a kollégákkal és az érintettekkel. Ezek a funkciók, amelyek az új Együttműködési eszköztárban találhatók, segítenek megosztani egy modellt, szabályozni azok hozzáférési szintjét, akikkel megosztotta, valamint visszajelzést kérni másoktól.

Megosztás az Együttműködési eszköztárral

Az Együttműködési eszköztár () elérhető a SketchUp alapértelmezett eszköztáraiban, valamint a Nagy eszközkészletben is. Kattinthat a Ablak > Együttműködési eszköztár menüpontra is.

Az Együttműködési eszköztárban kattintson a Megosztás gombra, hogy másokat meghívjon a modell megtekintésére. Ha még nem mentette a modellt a Trimble Connectbe, megjelenik egy felszólítás, amely arra kéri, hogy mentse oda a modellt.

Privát meghívók küldéséhez adja meg az e-mail-címeket, és állítsa be a hozzáférési szintjüket. E-mail kerül kiküldésre, amely egy privát hivatkozást tartalmaz, amellyel a megtekintő hozzáférhet a modellhez. Ha a modellt Általános hozzáférésre állítja, a Hivatkozás másolása gombra kattintva létrejön egy nyilvános hivatkozás, amely lehetővé teszi, hogy bárki a linken keresztül megtekinthesse a modellt.

Azok a hivatkozások, amelyeket másokkal megoszt, a böngészőjükben nyitják meg a modellt. A megtekintők hozzáférnek az alapvető információkhoz, valamint néhány további lehetőséghez attól függően, hogy milyen hozzáférési szinteket jelölt meg. A megtekintők hozzáférését bármikor beállíthatja vagy módosíthatja. Azok a megtekintők, akik privát meghívót kaptak, a következő jogosultságokkal rendelkeznek:

  • Tulajdonos – A modell tulajdonosa mindig teljes hozzáféréssel rendelkezik az összes megtekintési funkcióhoz.
  • Jelenetek megtekintése – Megtekintheti a modell jeleneteit, de nem navigálhat a modellben, és nem hagyhat megjegyzéseket.
  • Megjegyzés – Hagyhat megjegyzéseket, használhatja az összes elérhető kameraeszközt, és hozzáférhet minden megtekintői segédprogramhoz.

Az Általános hozzáférési jogosultságok határozzák meg, mi történik akkor, amikor valaki a nyilvános hivatkozását használja, vagy privát meghívó nélkül próbálja megtekinteni a modellt. Az Általános hozzáférés nem biztosít lehetőséget arra, hogy megjegyzést hagyjon a modellen. Egy modell Általános hozzáférése a következőképpen állítható be:

  • Nincs hozzáférés – Amikor mások megpróbálják elérni a modellt, egy felszólítás kéri őket, hogy hozzáférést igényeljenek Öntől. Ezután jóváhagyhatja vagy elutasíthatja a kérést, de akár figyelmen kívül is hagyhatja!
  • Jelenetek megtekintése – A nyilvános hivatkozáson keresztül hozzáférő megtekintők csak a jeleneteket tekinthetik meg.
  • Modell megtekintése – A nyilvános hivatkozáson keresztül hozzáférő megtekintők bejárhatják a modellt és méréseket végezhetnek.

Minden megtekintő láthatja a többi megtekintő kurzorát. Minden megtekintő elrejtheti ezeket a kurzorokat az Kurzor elrejtése () paranccsal az Együttműködési eszköztárban.

Megjegyzések

Az új Megjegyzés eszköz 3D megjegyzésjelölőket hoz létre a modellben. Ahhoz, hogy megjegyzést hagyjon a saját modelljében, aktiválja a Megjegyzés eszközt () az eszköztárból vagy az Együttműködési eszköztárból. A Megjegyzés eszköz aktiválása megnyitja a Megjegyzések panelt. A Megjegyzések panelen áttekintheti a megjegyzésláncokat, hozzáadhat válaszokat, és elrejtheti a megjegyzésjelölőket.

A megtekintők a Megjegyzés eszközzel hagyhatnak megjegyzéseket. Amikor aktív, a Megjegyzés eszközzel rámutathat az objektumokra, és kijelölhet egy pontos helyet, ahová megjegyzést hagyhat. A szöveges megjegyzések cseréje mellett képeket, hivatkozásokat és akár különböző kameranézeteket is hozzáadhat egy megjegyzéslánchoz.

Minden megjegyzés hozzárendelhető egy adott jelenethez. Ez azt jelenti, hogy amikor egy megtekintő a modellezőablakban egy megjegyzésjelölőre kattint, a SketchUp megjeleníti az adott megjegyzésláncot, aktiválja az utoljára kijelölt jelenetet, és a megjegyzéshez tartozó kameranézetre vált. Dönthet úgy is, hogy a megjegyzést egy másik jelenethez kapcsolja, vagy egyáltalán nem kapcsolja jelenethez.

Valós idejű megtekintés és kameravezérlők

Alapértelmezés szerint a megtekintők valós időben láthatják a modellezési frissítéseket. Bármilyen módosítást végez, az megjelenik mindenki számára, és a megtekintők még azt az eszközt is láthatják, amellyel a változtatást végzi, ha a kurzorok láthatók. A megtekintők által használt navigációs eszközök, például a Mérőszalag, a Pásztázás vagy a Forgatás, szintén mindenki számára láthatók.

Ha azt szeretné, hogy a megtekintők egy adott nézőpontból lássák a modellt, kattintson az avatarjára az Együttműködési eszköztárban. Minden megtekintő nézőpontja az Ön nézőpontjára vált. Ha szeretné látni, amit egy másik megtekintő néz, kattintson inkább az ő avatarjára.

További részletek

A SketchUp új együttműködési funkcióiról további részleteket a Kapcsolódás és együttműködés oldalon talál.

Megjelenítési fejlesztések

Elvégzett lépések

A SketchUp 26.0-ban újdonság a Távolságszorzó és a színek szabályozása a Környezeti árnyékolásnál, a lehetőség egy anyag érdességi térképének invertálására, valamint a régóta várt funkció: kiválasztható az anyagok megtekintésekor látni kívánt bélyegkép.

A részletek

Ambient Occlusion

A Környezeti árnyékolás felületstílus két jelentős fejlesztést kapott – egy Távolságszorzó csúszkát és színmintavezérlést.

A Távolságszorzó csúszka segít szabályozni azt a távolságot, amelynél az árnyékolási hatások megjelennek a modellekben. A nagyobb érték azt jelenti, hogy az okklúziós hatások kicsinyített nézet esetén is láthatók maradnak.

Az új színmintavezérlés lehetővé teszi dinamikus árnyékolási hatások alkalmazását a választott szín alapján. A színeffektusok a modellben jelennek meg, miközben a színt a színkerék, a HLS-, HSB- vagy RGB-vezérlők segítségével állítja be.

Érdesség invertálása

A SketchUp fotórealisztikus anyagai számos lehetőséget kínálnak a felületek megjelenésének és hatásának testreszabására a modellben. Az új Érdesség invertálása beállítással felcserélheti a fekete és fehér értékeket egy anyag érdességi térképében. Az érdesség invertálása egy további lehetőséget biztosít arra, hogy jobban szabályozza, mennyire legyen sima vagy érdes egy felület.

Anyagbélyegképek (csak Windows esetén)

Népszerű igény alapján az anyagbélyegképek mostantól testreszabhatók, és választható közöttük kocka vagy lapos 2D kép.

Ha egy anyag előnézetére a jobb gombbal kattint, választhat az Automatikus bélyegkép, a Kocka bélyegkép vagy a Sík bélyegkép közül. Az Automatikus bélyegkép kiválasztásakor a fotórealisztikus textúrák kockaként jelennek meg. A Kocka bélyegkép beállítás az anyagot kockaként jeleníti meg. A Sík bélyegkép a bélyegképet a klasszikus 2D képként jeleníti meg.

További részletek

A SketchUp megjelenítési funkcióiról további információkat az Anyagok, textúrák és környezetek oldalon talál.

Teljesítmény

Elvégzett lépések

A SketchUp 2026.0 javítja mind a memória-, mind a munkahatékonyságot. Ezek a változtatások hatékonyabbá, gyorsabbá és megbízhatóbbá teszik a SketchUpot, különösen nagy modelleken való munka során.

A részletek

Memóriafejlesztések

A SketchUp mostantól jobban kezeli a memóriát, optimalizálva, hogyan osztja ki és használja azt a különböző elemekhez és folyamatokhoz, beleértve az alábbiakat:

  • Modellbetöltés – A SketchUp mostantól hatékonyabban tölti be a modelladatokat, és csökkenti a kezdeti memóriahasználati kiugrásokat.
  • Alacsonyabb memóriafelhasználási többlet – A SketchUp optimalizálja az összetevők számára fenntartott memória mennyiségét, így kevesebb memória vész kárba.
  • Windows grafikai hatékonyság – A Windows-felhasználók javulást tapasztalhatnak a grafikai erőforrások kezelésében, ami növeli a memóriahasználat hatékonyságát.

Ezekkel a memóriafejlesztésekkel a SketchUp összességében kevesebb memóriát használ. Ez a következőket jelenti:

  • Kevesebb összeomlás és lefagyás, különösen a kevesebb memóriával rendelkező eszközök esetében, amikor nagy modellekkel dolgozik.
  • Stabilabb és gyorsabban reagáló környezet, amely lehetővé teszi a hosszabb, megszakítás nélküli munkát.
  • Jobb folyamatosság és gyorsabb reakciókészség.
Munkavégzési hatékonyság

A SketchUp 2026.0 javítja a gyakran használt műveletek sebességét, jobb folyamatosságot biztosítva a következők fejlesztéseivel:

  • Kijelölések és következtetések – A magfolyamatok kijelölési és szerkesztési kódjának optimalizálása nagyobb sebességet eredményez olyan feladatoknál, mint a kijelölések létrehozása, az összetevők megnyitása és bezárása, valamint a kisebb célpontokra történő következtetés.
  • Jelenetátmenetek – A továbbfejlesztett jelenetátmeneti logika simább jelenetváltást eredményez nagyobb modellekben, valamint körülbelül 86%-os javulást a képkocka/másodperc értékben.
  • Teljes modell nagyítása – Körülbelül 90%-os sebességjavulás a Teljes modell nagyítása funkció használatakor.
  • Nem használt elemek törlése – A nem használt címkék törléséhez szükséges idő drasztikusan csökkent.

Megjegyzés: A teljesítménybecslések belső tesztelésen alapulnak, amelyet különböző összetettségű modellekkel és eltérő hardverkonfigurációkkal végeztek. Az élmény eltérhet a hardverétől és a modell adataitól függően.

További részletek

A SketchUp futtatásával kapcsolatos további információkat a Hardver- és szoftverkövetelmények oldalon talál.

Élő összetevők

Elvégzett lépések

A SketchUp 2026.0 további Élő összetevő-fogópont funkciókat ad a Méretező eszközhöz. Ezek a fogópontok lehetővé teszik, hogy következtetés segítségével helyezze el és méretezze az Élő összetevőket. Továbbá több kényelmi fejlesztést is hozzáadtunk az Élő összetevők festéséhez.

A részletek

Élő összetevők méretezése

A Méretező eszköz () mostantól használható Élő összetevőkkel is, így nagyobb rugalmasságot biztosít az összetevők modellben való elhelyezésekor.

Ezek a fogópontok nem mindig rögzülnek az összetevő határaihoz. Ez azt jelenti, hogy jobban azonosíthatja, mit méretez, és hogyan illeszthet be legjobban egy összetevőt a modellbe. Tekintse meg a 3D Warehouse SketchUp-tartalomkönyvtárát, ahol böngészhet a méretezhető Élő összetevők között, amelyek a SketchUp-előfizetők számára érhetők el. Nem minden meglévő Élő összetevő rendelkezik méretező fogópontokkal, de hamarosan egyre több ilyen érkezik!

Továbbfejlesztett anyagmunka-folyamatok

A Festékes vödör eszközzel egyéni anyagokat alkalmazhat egy Élő összetevőre, még olyan anyagokat is, amelyek nincsenek előre elérhetővé téve az adott összetevőben. Ez a frissített munkafolyamat mostantól jobb textúratérképezést, Élő összetevő kijelölése közbeni festést, hatékonyabb anyagkezelést, valamint néhány háttérben végrehajtott módosítást tartalmaz a SketchUp Anyagkönyvtárral való kompatibilitás érdekében.

További részletek

További információkért lásd a SketchUp Élő összetevők oldalt.

Általános modellezési fejlesztések

Elvégzett lépések

A SketchUp 2026.0 számos jelentős fejlesztést tartalmaz a méretezés, forgatás, jelenetek és következtetés területén.

A részletek

Méretezési fejlesztések

Objektumok méretezésekor nehéz lehet elérni azokat a fogópontokat, amelyeket más geometria eltakar, hacsak nem végez sok forgatást, tologatást és láthatóság-beállítást. Szűk helyeken a méretezéshez további kattintásokra lehet szükség. Mostantól a méretező fogópontok más geometria mögött is megjelennek, így mindig láthatja és rájuk kattinthat.

Forgatási fejlesztések

A SketchUp 2025 forgató fogantyúkat vezetett be a Forgatás eszközhöz. Ezek a fogópontok lehetővé teszik a gyors, kétkattintásos forgatásokat, de váratlan eredményeket okozhatnak a forgatási sík rögzítése után. A problémák elkerülése érdekében a forgató fogópontok nem jelennek meg, amikor rögzítette a forgatási síkot.

Profilélről történő mozgatás

Objektumok elhelyezésekor az éppen elhelyezett objektum eltakarhatja a háttérelemeket, ami megnehezíti az igazítást. Néhány kerülőmegoldás közé tartozik a hátélek megjelenítése, az Röntgen mód bekapcsolása vagy a befoglalókeret-fogópontok közötti váltás.

E problémák megoldására a csoportok és összetevők mostantól egyik profil élük mentén is elhelyezhetők. Az objektum átlátszóvá válik, így sokkal könnyebb lesz látni és kiválasztani az elhelyezési célpontot. A profiloknak nem kell láthatónak lenniük ahhoz, hogy ez működjön, de a kameranézettől és a geometria összetettségétől továbbra is függ.

Jelenet visszavonás és újból végrehajtás

Bosszantó lehet, ha egy jelenetet rosszul frissít. A 2026.0 előtt órákba telhetett, vagy új bővítmények felfedezését igényelhette, hogy egy jelenetet visszaállítson a kívánt állapotra. E probléma megoldására mostantól elérhető a jelenetfrissítések visszavonásának és újbóli végrehajtásának lehetősége. A Visszavonás és Újra végrehajtás ugyanúgy működik, mint a modell más részeinek szerkesztésekor, és a létrehozási, átnevezési és törlési műveleteket is figyelembe veszi.

Nem használt elemek törlése

A modell mentésekor megjelenő Nem használt elemek törlése emlékeztető mostantól alapértelmezetten ki van kapcsolva. Ezt az emlékeztetőt továbbra is szabályozhatja a Beállításokban. Bekapcsolt állapotban mostantól pontosan szabályozhatja, mit szeretne törölni, így elkerülheti, hogy hasznos erőforrásokat töröljön. A Nem használt elemek törlése az Eszközök menüben is megjelenik, és gyorsbillentyű is rendelhető hozzá, így akkor törölhet, amit akar, amikor akar.

Tálcák és panelek (Windows)

A SketchUp felületének folyamatos frissítése részeként a tálcák és panelek láthatóságát a tálcák és panelek fejlécein történő jobb kattintással szabályozhatja. Egy be nem jelölt panel kiválasztásával az láthatóvá válik abban a tálcában, amelyre kattintott. Ez az új funkció alternatívát nyújt az Ablak menü használata helyett, amikor tálcákat szeretne aktiválni vagy paneleket szeretne megjeleníteni egy tálcán belül.

Ezenkívül a panelek mostantól áthúzhatók a tálcák között, vagy kihelyezhetők a munkaterületre, hogy önálló tálcává váljanak. Ha azt szeretné, hogy az új ablakból tálca legyen, a helyi menüben kattintson az ideiglenes tálcára, majd válassza a Tálca létrehozása parancsot.

További részletek

Az új funkciók használatáról további információt a Vonalak, alakzatok és 3D objektumok rajzolása című témakörben talál.

Aktiválások kezelése

Elvégzett lépések

Mostantól alaphelyzetbe állíthatja az összes aktiválást, és engedélyezheti a jelenlegi eszközét anélkül, hogy kilépne a SketchUp for Desktopból.

A részletek

A SketchUp végfelhasználói licencszerződése (EULA) korlátozza az előfizetésében szereplő alkalmazások telepítéseinek és engedélyezéseinek számát két példányra vagy eszközre. Ha megpróbál egy alkalmazást telepíteni és engedélyezni egy harmadik eszközön, vagy megnyitni egy alkalmazás harmadik példányát, a következő üzenet jelenik meg: „Túllépte az engedélyezett aktiválások számát.”

Ha ez az üzenet jelenik meg a SketchUp for Desktop megnyitásakor, mostantól lehetőség nyílik az összes aktiválás visszaállítására és az aktuális eszköz engedélyezésére anélkül, hogy meg kellene nyitnia a fiókkezelési oldalt.

További részletek

Az aktiválások kezelésével kapcsolatos további részletekért lásd: Aktiválások kezelése.

SketchUp interoperabilitás

Elvégzett lépések

A SketchUp 2026.0 számos pontossági és hatékonysági fejlesztést kínál a DWG-fájlok importálásához és exportálásához. Ez magában foglalja a sraffozás támogatását és a metszősíkok megőrzését. Az IFC-exportálási munkafolyamatot is továbbfejlesztettük: az IFC 2x3 és az IFC 4 egyetlen fájltípusba került összevonásra, kibővített exportálási beállításokkal.

A részletek

DWG-importálási beállítások

DWG-fájl importálásakor két új beállítás érhető el – Rétegek importálása csoportként és Vonalkázás importálása síkban.

A Rétegek importálása csoportként beállítás kiválasztásakor a SketchUp csoportokat hoz létre az importált DWG rétegstruktúrájának megfelelően. Ezek az importált rétegek továbbra is rendelkeznek saját címkével, de mostantól a hozzájuk tartozó, csoportosított geometria is létrejön, ami javítja a láthatóság szabályozását az importált modellben.

A Vonalkázás importálása síkban beállítás kiválasztása az importált geometria Z-értékét 0-ra állítja, csökkentve a gyakori utólagos tisztítást, amelyre a 2D CAD adatok 3D modellekké alakításakor van szükség. A Z-tengely eltéréseinek megszüntetésével az eszköz megakadályozza a zavaró problémákat, például az igazítási hibákat, és segít egy tiszta, pontos alapból kiindulni. Ha ismeri más CAD szoftverek működését, ez nagyon hasonlóan működik azok Lapítás funkciójához.

DWG sraffozás támogatása

Sketchup now imports hatches from DWG files. Imported solid hatches become faces. Non-solid hatches become edges.

3D-metszetek exportálása

A SketchUp mostantól megőrzi a metszősíkokat 3D DWG fájlok exportálásakor, amelynek eredménye DWG metszetek lesznek. Ezek a metszetek ezután felhasználhatók az AutoCAD Metszetblokk létrehozása és 2D metszet / homlokzat funkcióival.

Egyéb DWG-fejlesztések

A SketchUp 2026.0 a következő DWG-fejlesztéseket is tartalmazza:

  • A DWG-fájlokból származó polivonalak mostantól összevont SketchUp-vonalként importálódnak.
  • A SketchUp mostantól jobban kezeli az összetevőpéldányok nevét, csökkentve az ismétlődő adatokat.
  • A 3D polivonal mostantól a kívánt módon jelenik meg az Importálási eredmények párbeszédablakban.
  • Jobb eredmények valódi görbék exportálásakor.
  • A 3D AutoCAD exportálóval kapcsolatos több problémát is megoldottunk.
  • A 3D polivonalak mostantól a kívánt módon exportálódnak 2D DWG-formátumba.
IFC-exportáló fejlesztések

A modell exportálásakor az IFC 2x3 és az IFC 4 lehetőségek mostantól egyetlen IFC fájl opcióban egyesülnek a fájltípusok listájában. Ezután az új Exportálási beállítások párbeszédablakban kiválaszthat egy adott IFC-verziót.

Az új IFC exportálási beállítások párbeszédablak egy új Standard IFC térbeli hierarchia opciót is tartalmaz. Ennek a beállításnak a kiválasztása létrehozza az alapvető entitásokat, például az IfcProjectet, az IfcSite-ot vagy az IfcBuildinget, még akkor is, ha azok nincsenek definiálva a modell körvonalstruktúrájában.

További részletek

A SketchUp importálási és exportálási lehetőségeiről további információt a SketchUp adatok használata más modellező programokkal vagy eszközökkel oldalon talál.

Alapvetők beolvasása

Elvégzett lépések

A Scan Essentials két új pontfelhő-modellezési munkafolyamatot tartalmaz, a Textúravetítés és a Háló létrehozása eszközöket, egy új Jelenetkezelőt a pontfelhők láthatóságának jobb szabályozására a SketchUpban és a LayOutban, valamint a lehetőséget az átalakítások visszaállítására az eredeti georeferált koordinátarendszerbe exportáláskor.

A részletek

A Scan Essentialshez hozzáféréssel rendelkező SketchUp-előfizetők mostantól két új eszközt használhatnak – Textúravetítés és Felületi háló.

A Textúravetítés segítségével képi textúrát nyerhet ki a szkennelt adatokból, és rávetítheti a SketchUp geometriára. A vetített textúrák SketchUp-anyagokká alakulnak, amelyeket újra felhasználhat a modell más részein, vagy akár más modellekben is, ha elmenti őket.

Az új Felületi háló eszköz megkönnyíti a SketchUp-geometria kinyerését a pontfelhőkből. A Felületi háló eszköz kiválasztása után megadhatja a kivonni kívánt területet, meghatározhatja, hogyan szeretné kinyerni a geometriát, és néhány lépésben létrehozhat egy hálót.

Ezekkel az új eszközökkel együtt mostantól elmentheti a Láthatóság beállításait a Pontfelhő-kezelőből jelenetként, mind a SketchUpban, mind a LayOutban.

Végül, a Pontfelhőkezelőben az Átalakítások visszaállítása parancsra kattintva mostantól minden átalakítás visszaállítható, beleértve a globális átalakításokat is. Ez egy nagyszerű eszköz lehet azok számára, akik az eredeti adatokat szeretnék exportálni más alkalmazásokban való felhasználásra.

További részletek

További információért lásd a Scan Essentials for SketchUp oldalt.

LayOut

LayOut felület- és teljesítményfrissítések

Elvégzett lépések

A LayOut felülete Windows rendszeren mostantól jobban hasonlít a SketchUphoz, frissített ikonokkal, tálca- és panelbeállításokkal, valamint testreszabható eszköztárakkal.

A részletek

A LayOut új felülete Windows rendszeren SketchUp-stílust hoz a LayOut dokumentumaiba.

A LayOut tálcái és paneljei mostantól sokkal inkább a SketchUp megfelelőikhez hasonlóan működnek. Elrendezheti őket a munkaterületén, kihúzhatja a paneleket, és új tálcákat hozhat létre, hogy a lehető legjobban illeszkedjenek a munkafolyamataihoz. Az eszköztárak is hasonló frissítést kaptak, így a munkaterületén tetszés szerint rendezheti el őket, hasonlóan ahhoz, ahogyan a SketchUpban működik.

Vektoros és hibrid renderelési teljesítmény

A LayOut rejtettvonalas renderelési (HLR) kódja állítja elő a vektoros vonalrajzot, amelyet a vektoros és hibrid SketchUp modellnézetekben használnak. Ezt a folyamatot továbbfejlesztettük, ami jelentős sebességnövekedést eredményez.

További részletek

További információért lásd: Dokumentumok létrehozása a LayOutban.

LayOut rajzeszközök

Elvégzett lépések

Mostantól négy új rajzeszköz érhető el: Levágás, Meghosszabbítás, Lekerekítés és Letörés. Ezek az eszközök intuitívabb és hatékonyabb módot biztosítanak a 2D vektorok létrehozására és szerkesztésére.

A részletek

A LayOut új rajzeszközei segítenek elkerülni a felesleges kijelöléseket és megszüntetni a plusz tisztogatást, amikor egyszerű 2D feladatokat, például részletezést vagy diagramkészítést végez. Ezek az eszközök mind egy-egy meghatározott funkciót látnak el:

  • Levágás () – A Levágás eszköz hatékony módot kínál a vonalak vagy alakzatok eltávolítására anélkül, hogy további vektorokat kellene tisztogatnia. A Levágás eltávolítja a felesleges vonalakat, és tiszta metszéspontokat hoz létre, javítva ezzel a sebességet és a pontosságot. A Levágás alapértelmezett gyorsbillentyűje a Shift + T.
  • Meghosszabbítás () – A Meghosszabbítás eszköz leegyszerűsíti a 2D-s rajzolást azáltal, hogy gyors és egyszerű módot kínál a vonalak és más entitások meghosszabbítására. A Meghosszabbítás alapértelmezett billentyűparancsa a Shift + E.
  • Lekerekítés () – A Lekerekítés eszköz pontos, meghatározott sugarú lekerekített sarkokat hoz létre két geometriai elem között. A Lekerekítés alapértelmezett billentyűparancsa a Shift + F.
  • Letörés (Chamfer) () – A Letörés eszköz 45°-os szöget hoz létre két vonal között, meghatározott távolság alapján. A Letörés (Chamfer) alapértelmezett billentyűparancsa a Shift + C.

Ezek az eszközök a fő eszköztárban találhatók. A Levágás (Trim) és a Meghosszabbítás (Extend) ugyanazon a helyen találhatók az eszköztárban, és egy legördülő menü segítségével válthat közöttük. A Lekerekítés (Fillet) és a Letörés (Chamfer) szintén közös eszköztárikont használnak.

További részletek

További információért lásd: A rajzeszközök használata.

Mintagyűjtemény-fejlesztések

Elvégzett lépések

LayOut’s default Scrapbook libraries now include 2D Windows, Doors, Furniture, Kitchen, Bath, and People under the Architecture category.

A részletek

A LayOuttal érkező mintagyűjtemény-könyvtárak olyan gyakran használt, újra felhasználható elemeket tartalmaznak, amelyek egyszerűen hozzáadhatók és méretezhetők a rajzaihoz. Ez az új mintagyűjtemény gyakran használt építészeti összeállításokat kínál, amelyek jól működnek a modellnézetekkel vagy a LayOutban készített tervekkel. Ez az új mintagyűjtemény gyakran használt építészeti összeállításokat kínál, amelyek jól működnek a modellnézetablakokkal vagy a LayOutban készített tervekkel.

Ez az új Építészet mintagyűjtemény a következő típusú elemeket tartalmazza:

  • Ajtók falmaszkkal (Ajtók, amelyeket egy téglalap segítségével hoztak létre, amely „kitakarja” az alatta lévő entitásokat)
  • Ajtók
  • Ablakok
  • Nappali
  • Hálószoba
  • Konyha
  • Fürdőszoba

Az Építészeti mintagyűjtemény minden tartalma testreszabható méretezett csoportként van létrehozva.

További részletek

A meglévő és az új Mintagyűjtemény-könyvtárakról további információt a Mintagyűjtemény használata című részben talál.

LayOut importálási és exportálási fejlesztések

Elvégzett lépések

A LayOut 2026.0 számos frissítést hoz a DWG funkcionalitás terén, javítva a hatékonyságot a LayOut dokumentumok ezen fájlformátumon keresztüli importálásában és exportálásában.

A részletek

Ha az AutoCAD-et használja a 2D-s munkafolyamatok részeként, a LayOut segíthet a rajzok elkészítésében és karbantartásában. A LayOut számos fejlesztést kapott a DWG fájlokkal való munka során:

  • Oldal exportálása – A LayOut dokumentum exportálásakor mostantól a dokumentum minden oldalát külön DWG-fájlként exportálhatja.
  • Címkék megőrzése – A DWG-be történő exportálás mostantól megőrzi a SketchUp nézetablakok címkéinek elnevezési struktúráit.
  • Halmozott nézetablakok – Amikor több SketchUp nézetablak helyezkedik el ugyanazon a helyen a dokumentumban, ezek a modellek az exportált DWG modelltérben is egymásra lesznek helyezve.
  • Szöveg, sraffozás és táblázatok – A LayOut mostantól pontosan exportálja a szöveget, a sraffozásokat és a táblázatokat DWG-formátumba. Ez magában foglalja a megfelelő AutoCAD táblázatelemeket, a betűtípus- és keretbeállításokkal. A LayOut jobban felismeri és importálja ezeket az elemeket, amikor egy DWG-t importál a dokumentumba.
  • Törött vonalak és görbék – A LayOut mostantól megfelelően hozza létre a SketchUp nézetablakokból exportált elemek folytatólagos vonalait.

További részletek

További információért lásd CAD adatok importálása a LayOut-ba és a CAD adatok exportálása a LayOut-ból című részeket.

Hibajavítások és egyéb fejlesztések

SketchUp

Stability and Performance

  • Fixed an issue where opening or expanding the Components tray while using tools like Paste, Component, Move (in Copy or Stamp mode), or Rotate (in Copy mode) would cause a crash.
  • Added the ability to change the material preview (flat, cube or automatic switching) style via a context menu
  • Added the ability to set a custom directory for templates in Preferences
  • Improved automatic association of .skp files. When multiple versions of SketchUp are installed, .skp files now correctly default to opening in the latest installed version.
  • Addressed an issue where notifications could be triggered three times through the Ruby API, but would fail on the fourth.
  • Fixed intermittent crashes when editing Live Components.
  • Improvements have been made to handle model corruption that previously showed a ‘file invalid’ error, with more cases now being automatically fixed.
  • A crashing issue that could occur when importing very large images while the new graphics engine was active has been fixed.
  • Improved V-Ray integration by allowing version specification on the download page.
  • Resolved a crash that occurred with certain example files when specific groups were selected and then exploded from the context menu.
  • Fixed a crashing issue that could happen if a model being opened had a corrupt Normal map.
  • Implemented better performance when selecting large areas of complex models.
  • Fixed a crash that could occur when copying text objects that used the auto-text feature.
  • Addressed a crash that could happen when using the Create Radius extension.
  • Dragging a corrupt component into the model scene from the Components panel will no longer cause a crash.
  • Certain components will no longer flicker while using the Orbit tool.
  • A crash that occurred during the import of a specific hatch has been fixed. Additionally, resolved an issue where the back and front faces of certain geometry were reversed during import.
  • Corrected a bug in the Component Options dialog where default attribute values from custom SKC files were not being imported by updating the import mechanism to correctly parse and assign these values from the XML schema.
  • Addressed an issue where notifications could be triggered three times through the Ruby API, but would fail on the fourth.
  • MacOS – Fixed an issue where CMD + Tab could cause tool interruptions when tabbing away from and back into SketchUp. SketchUp will no longer lose inferences or drawn lines when performing this action.
  • Windows – Added tool icons next to many items in the application menus
  • Windows – Fixed an issue where Ruby SketchUp would crash when an HtmlDialog was called from a WebDialog.
  • Windows – Fixed an issue on Windows where SketchUp would crash on launch after a period of inactivity.

Usability

  • Extension Migrator is now pre-installed and automatically launches on your first install, prompting you to migrate extensions from a previous installation.
  • Author is changed to "SketchUp" for Extension Migrator for consistency with other shipped Extensions.
  • Fixed an Extension Migrator issue where "\r" would appear in text strings in some translations, including French.
  • Reset Workspace in Preferences > Workspace now restores SketchUp’s out-of-the-box workspace as intended.
  • The initial import directory is now saved to File > Preferences for all 'import to model library' options (Materials, Environments, Styles).
  • Fixed an issue where Environments would not download directly into the model from 3D Warehouse
  • Fixed an issue where downloading an Environment from 3D Warehouse and importing a .ske file used the incorrect name.
  • Fixed an issue with a mismatch in the English resource folder path which resulted in an error in the Welcome Window.
  • A bug that could cause the Escape key to fail to exit from group or component editing mode has been fixed.
  • Fixed an issue where scene thumbnails would show a '?' instead of updating when changes were made in a Match Photo scene.
  • Improved the status bar text for painting Live Components. The Live Component can now be selected at the time of painting.
  • Fixed an issue where components with a corrupt transformation would disappear when scaled.
  • Improved the time it takes for the Live Component configuration panel to appear when switching between different Live Components.
  • Text or dimension elements now correctly show the assigned tag color when selecting Color by Tag.
  • Corrected an inaccurate bounding box report for groups that had been transformed with Ruby code.
  • Fixed an issue where materials used as tag colors were not appearing when using the Hidden Line face style with the new graphics engine enabled.
  • Addressed an issue where drawing a rectangle would show a help tip about squares, but the resulting rectangle was not a square.
  • The status bar text for the Lasso tool now displays as intended in languages other than English.
  • Objects set to glue to faces, when placed with the Move tool in Stamp mode, will no longer incorrectly rotate by 180 degrees.
  • Fixed an issue in tools where using the protractor could cause it to appear larger than normal.
  • Fixed an issue when navigation buttons were sometimes hidden when launching 3DWarehouse or Extension Warehouse.
  • Fixed an issue where dimensions inside a component being scaled would not update, and where the arrows would look stretched.
  • Fixed a crash that could occur when opening a model that had a corrupt style, or when choosing the Save Out > To 3D Warehouse option.
  • Fixed a flickering issue that could occur when animating between scenes with different section plane settings.
  • Fixed a crash that could occur while drawing by click-drag-release while using the Move tool’s Stamp mode.
  • Fixed an issue where resetting the scale of a group would make the contents disappear.
  • Fixed an issue where some animations weren’t always visible when transitioning Scenes with the New Graphics Engine.
  • Fixed an issue where some error messages were confusing or non-descript of what to do next.
  • Windows – A keyboard shortcut has been added in Preferences to show the Environment panel.
  • Windows – The tag color preview in the Tags panel now correctly displays textures instead of only a solid color.
  • Windows – An issue where having many scene tabs would cause the wrong scene to be selected when clicking on a tab has been fixed.
  • Windows – The materials panel no longer unexpectedly opens and scrolls when reactivating the Paint Bucket tool after using a camera tool.
  • Windows – The Create Material and Duplicate Material dialogs now show all controls when a scroll bar is present.
  • Windows – Pressing Enter/Return in text edit fields in the material panel now returns focus to the main window as expected.
  • Windows – Fixed an issue where copying text from the Ruby console would add another component in the viewport.
  • Windows – Fixed an issue where exported 2D images showed the background color through holes in the ground when the new graphics engine was enabled.
  • MacOS – An issue preventing the exploding of multiple Tag folders at once has been fixed.
  • MacOS – Fixed an issue where the materials dialog would jump to the top of the screen when editing an in-model material.
  • MacOS – Fixed a problem where if two materials had the same name, the first one would incorrectly appear where the second one was applied.
  • MacOS – Addressed issues in materials that could lead to a crash when an affected material was duplicated.
  • MacOS – Fixed an issue where thumbnail previews in file explorer are not generated when saving files.
  • MacOS – Fixed an issue where closing the SketchUp window, intentionally or unintentionally, during an upload to Trimble Connect blocked the ability to quit SketchUp, requiring a force quit.

LayOut

Interoperability and Organization

  • When exporting LayOut files to DWG, the tag name structure will now be maintained. - Existing files will require a re-render of SketchUp model viewports for the new export behavior to take effect.
  • Fixed an issue that could cause the camera to shift when scale-copying SketchUp model viewports from the top or left grips.
  • Addressed a bug where text justification could be changed for dimension text when a file was opened in a different version of LayOut.
  • A bug where a scaled drawing in a group could be resized, causing paper-space measurement errors, has been fixed.
  • Fixed an issue which would cause line paths being used as attached leaders to jump if the path was duplicated and then the entity was moved.
  • Fixed a sun location issue where the sun’s location would not update in a model that was a viewport in a LayOut page.
  • You can now export each LayOut page as a separate DWG file, named with the logic: "Layout file name_Page number_Page name."
  • Stacked SketchUp Model Viewports in LayOut will now be accurately exported in the same stacked position within the DWG model space.
  • Addressed a bug where importing large DWG files into LayOut with a scale less than 1:1 caused text and leader entities to appear with an incorrect size and position.
  • Windows – Fixed an issue that would show references in the Document Setup dialog for the wrong file when working with multiple documents in tab groups.
  • Windows – Fixed an issue where a model’s section plane symbols would not show when the model was in a LayOut document viewport.
  • MacOS – Fixed an issue where autotext in dimensions would be shortened or truncated after saving and reopening a file.

UI and Stability

  • Fixed an issue that could cause a 107 Error when saving a file after purging a pattern fill that was used in a clipping mask.
  • A crash that could occur when updating a model reference while on a blank page in the document has been fixed.
  • Fixed a bug which applied a double-click offset to the outside of an entity instead of inside.
  • Fixed an issue where snapping and inferencing could occur on parts of a model that were obscured by a clipping mask.
  • More issues related to font size and alignment discrepancies when using the Experimental Graphics Engine have been fixed.
  • An issue that prevented the creation of horizontal or vertical linear dimensions via the Ruby API has been fixed.
  • Fixed the behavior of dimensions on text entities to allow dimensioning text when there is a Stroke style applied to the text.
  • Windows – Fixed a crash that was caused by a third-party library when loading certain images in LayOut.
  • Windows – Fixed an issue where white text would become transparent while editing when using the Experimental Graphics Engine.

Notable Known Issues

  • Updating Table References may result in the wrong row or column data being updated. This can be fixed by setting the cell range through the Table Reference Options context menu dialog.

Localization

  • Addressed a number of localization issues including missing translations, incorrect product names, and broken links in our translated End User License Agreement (EULA).
  • Mitigated an issue that caused localized strings to revert to older translations. This regression affected all non-English languages, overwriting previously approved translations.
  • Fixed an issue where scrapbooks were missing when installing in languages other than English.

Interoperability

Importers & Exporters

  • DAE
    • Component and material names are no longer ignored by the importer.
  • DWG/DXF
    • Resolved an issue where importing DWG files created duplicate data by importing both Component Instance and Component Definition names.
    • Polylines from DWG files now import as welded SketchUp lines for more predictable behavior.
    • Fixed an issue that prevented 3D DWG files from exporting correctly. While DWG files now maintain proper geometry and sections, we are aware that active cross-sections created in SketchUp may not be visible when the file is opened in AutoCAD. We're continuing to investigate this behavior to ensure full section display in all compatible applications.
  • 3DS
    • Corrected an underlying issue that caused exports to the 3DS format to fail with certain models.
  • IFC
    • All IfcSpace attributes can now be roundtripped.
    • Corrected an issue that caused broken or missing geometry when importing certain IFC files.
    • Custom SketchUp metadata, introduced in 2025, is now supported in Trimble Connect.
    • IFC Roofs, Stairs and Ramps attributes were updated to comply with buildingSMART Validation Service compliance.
    • IFC Export: Resolved an issue that caused Korean and Japanese characters to become corrupted in IFC exports due to incorrect multi-byte character processing. The exporter now correctly handles these characters using consistent UTF-8 encoding.
  • USDZ & TRB
    • Fixed a bug that caused textures to be lost when uploading models to Trimble Connect.
    • The USDZ import library has been updated, fixing an issue where files from phone scans would appear black by using emissive textures as a fallback.
    • Resolved a bug that created invalid USDZ files that failed to load in external viewers and corrected color mapping to ensure colors match the original SketchUp file.
    • An issue that caused TrimBIM (.TRB) file sizes to increase with each export attempt has been resolved.

API Release Notes (Ruby & C API)

Breaking Changes

Undoable Scene Operations

In SketchUp 2026.0 adding, deleting, and modifying scenes is now an undoable operation. Previously, these operations were not included in the undo stack. Now, if an extension modifies scenes using the API, an operation will be added to the undo stack. If these scene modifications are not called inside of an undo operation, extensions will inadvertently be adding extra operations to the undo stack.
We are asking developers to update and test their extensions that work with scenes. Please make sure to wrap all your scene operations between Sketchup::Model#start_operation and Sketchup::Model#commit_operation so that your extension does not flood the undo stack. Please test that you are able to update your extension to work as expected, and report any issues you might find to centercode early in the beta cycle.

  • Modifying the properties Sketchup::Axes, Sketchup::Camera, Sketchup::RenderingOptions, and Sketchup::ShadowInfo of a Sketchup::Page is now an undoable operation.
  • Scene changes must now be called between Sketchup::Model#start_operation and Sketchup::Model#commit_operation to avoid flooding the undo stack. This is an important new dynamic and we will start requiring this for extensions submitted to Extension Warehouse. Extensions not following this will be rejected from the Extension Warehouse.
Non-invertible transformations
  • {Sketchup::ComponentInstance#transformation=}, {Sketchup::ComponentInstance#transform!}, {Sketchup::Group#transformation=}, {Sketchup::Group#transform!}, {Sketchup::Image#transformation=} and {Sketchup::Image#transform!} no longer accepts non-inversible transformations (typically a transformation scaling to 0 in any axis).
  • {Sketchup::Entities#transform_entities} can no longer apply non-inversible transformations to {Sketchup::ComponentInstance}, {Sketchup::Group} and {Sketchup::Image}.

Crash Fixes

  • Fixed a crash in Layout::SketchUpModel when trying to render a model with an environment before the viewport was added to a Layout::Document.
  • Fixed a crash on quit when using Sketchup.send_action in an HTML dialog on_close event.
  • Fixed an undo crash related to using Sketchup::Classifications#load_schema and Sketchup::ComponentDefinition#add_classification in the same operation.
  • Resolved a crash that occurred during a transaction rollback triggered by an undo in the UI.
  • Windows – Fixed a crash during model.place_component().
  • Windows – Addressed a crash when placing an Empty Component Definition in SketchUp.

API Improvements

SketchUp Ruby API
  • Sketchup::Model#export now uses a new IFC exporter with new options (:ifc_version, :standard_ifc_hierarchy, :selectionset_only, :tessellated_geometry) and unsupported options (:doublesided_faces, :ifc_mapped_items, :ifc_types).
  • Added Sketchup::Model#active_section_planes and Sketchup::Page#active_section_planes.
  • Added Sketchup::Styles#remove_style and modified Sketchup::Styles#add_style to return the added style.
  • Added :show_version_warning_dialog optional argument to Sketchup.open_file.
  • Added Sketchup::Pages#unique_name.
  • Sketchup::Page#name= now automatically adjusts the name to make it unique if the given name is already in use.
  • Sketchup::ComponentDefinition#save_as and Sketchup::ComponentDefinition#save_copy now returns false if the save fails.
SketchUp C API
  • Added SUModelGetActiveSectionPlanes and SUModelGetNumActiveSectionPlanes.
  • SUEnvironmentCreateFromFile now allows an empty name parameter.
LayOut Ruby API
  • A new optional parameter for Layout::LinearDimension#initialize allows specifying the dimension line's alignment on creation (DIMENSION_LINE_ALIGNED, DIMENSION_LINE_VERTICAL, DIMENSION_LINE_HORIZONTAL).
  • Added Layout::LinearDimension#leader_line_visible?.
  • Added Layout::Style#text_strikethrough and Layout::Style#text_strikethrough= with constants (STRIKETHROUGH_NONE, STRIKETHROUGH_SINGLE).
  • Added API for LayOut Attribute Dictionaries:
    • Layout::Document#set_attribute
    • Layout::Document#get_attribute
    • Layout::Document#delete_attribute
    • Layout::Document#attribute_dictionary
    • Layout::Entity#set_attribute
    • Layout::Entity#get_attribute
    • Layout::Entity#delete_attribute
    • Layout::Entity#attribute_dictionary
    • Layout::Page#set_attribute
    • Layout::Page#get_attribute
    • Layout::Page#delete_attribute
    • Layout::Page#attribute_dictionary
    • Added {Layout::Dictionary} class
LayOut C API
  • Added LOLinearDimensionCreateWithAlignment() and the LOLinearDimensionAlignment enumeration.
  • Added LOLinearDimensionGetLeaderLineVisible().
  • Added LOStyleGetTextStrikeThrough(), LOStyleSetTextStrikeThrough(), and the LOTextStrikeThrough enumeration.
  • Added functions for SketchUp Model Camera and Viewport Overrides
    • LOSketchUpModelGetCamera(), LOSketchUpModelSetCamera()
    • LOSketchUpModelSetViewportOverridesOnModel()
    • LOSketchUpModelResetViewportOverridesOnModel()
    • Added API for LayOut Attribute Dictionaries:
    • LODocumentSetAttribute()
    • LODocumentGetAttribute()
    • LODocumentDeleteAttribute()
    • LOEntityCreateAttributeDictionaryCopy()
    • LOEntitySetAttribute()
    • LOEntityGetAttribute()
    • LOEntityDeleteAttribute()
    • LOPageCreateAttributeDictionaryCopy()
    • LOPageSetAttribute()
    • LOPageGetAttribute()
    • LOPageDeleteAttribute()
  • Added LOTypedValueType::LOTypedValueType_Dictionary enumeration value
  • Added LOTypedValueGetDictionary() and LOTypedValueSetDictionary()
IFC Export API
  • The Ruby API has been updated to align with the new unified IFC exporter, deprecating old methods and adding new functions to control IFC version and hierarchy.

API Bug Fixes

Ruby API
  • Fixed a regression in Sketchup::Model#drawing_element_visible? that threw an exception.
  • {Geom::Transformation#inverse} and {Geom::Transformation#invert!} raises ArgumentError for non-inversible transformations (typically a transformation scaling to 0 in any axis).
  • UI.inspector_names() now correctly lists the Environments panel.
  • Fixed an issue where saving with the SketchUp API could cause file corruption.
  • The same name can no longer be assigned to multiple scenes via the Ruby API.
  • Documentation for the rendering option now shows the accepted value, and setting edge type to 1 will not crash SketchUp.
  • Documentation update for DWG export now shows the materials option.
  • Few other Documentation issues have been fixed
C API
  • SUModelAddLayers() now ensures that layer names are unique.

Known Issues

  • {Sketchup::Image#transformation=} and {Sketchup::Image#transform!} fails silently for non-inversible transformations.
  • {Sketchup::Entities#transform_entities} fails silently for non-inversible transformations on {Sketchup::CompoenntInstance}, {Sketchup::Group} and {Sketchup::Image}.