Flächenstile
Sie können alle Standardstile von SketchUp bearbeiten, um sie besser an Ihren Arbeitsablauf anzupassen. Beim Bearbeiten eines Stils bietet SketchUp Optionen zum Ändern des Aussehens von Flächen im Modell.

Die folgenden Optionen sind im Dialogfeld "Styles" (Stile) unter "Face Settings" (Flächeneinstellungen) verfügbar:
Option | Beispiel | Zusätzliche Informationen |
---|---|---|
Front Color, Back Color (Farbe Vorderseite, Farbe Rückseite) | ![]() | Legt die Standardfarbe für alle Vorder- und Rückseiten von Flächen fest. Materialien, die Flächen zugewiesen sind, überschreiben diese Einstellung. In diesem Beispiel wurde eine Fläche aus dem Würfel entfernt, sodass Sie Vorder- und Rückseitenfarbe sehen können. |
Style: Display in Wireframe Mode (Stil: Im Drahtgittermodus anzeigen) | ![]() | Zeigt nur die Linien in einem Modell an. Flächen werden nicht angezeigt, und Sie können keine Flächenfunktionen wie "Push/Pull" (Drücken/Ziehen) verwenden. |
Style: Display in Hidden Line Mode (Stil: Im Linienausblendungsmodus anzeigen) | ![]() | Zeigt Flächen ohne Schattierungen oder Texturen an. Dieser Stil ist ideal, um ein Modell in Schwarz-Weiß zu präsentieren. |
Style: Display in Shaded Mode (Stil: Im Schattierungsmodus anzeigen) | ![]() | Verwendet eine einfache Schattierung, um eine Lichtquelle grob zu simulieren. |
Style: Display Shaded Using Textures Mode (Stil: Im Schattierungsmodus mit Texturen anzeigen) | ![]() | Verwendet eine einfache Schattierung, um eine Lichtquelle grob zu simulieren, die mit einfachen Texturen interagiert. |
Style: Display Shaded Using All Same (Stil: Im Schattierungsmodus mit nur einer Farbe anzeigen) | ![]() | Zeigt Vorder- und Rückseite der Flächen mit der ausgewählten Farbe der Vorderseite an. |
Style: Display Photoreal Materials (Stil: Fotorealistische Materialien anzeigen) | ![]() | Zeigt Flächen mit den PBR-Texturzuordnungen (Photoreal Based Rendering) an, die dem angewendeten Material zugewiesen sind. Für PBR-Materialien muss eine Umgebung ausgewählt werden, damit sie ihre volle Wirkung entfalten können. |
X-Ray (Röntgen) | ![]() | Wenn diese Option aktiviert ist, werden alle Flächen transparent dargestellt. So können Sie Punkte und Kanten, die sonst hinter Flächen verborgen wären, einfach visualisieren, auswählen und einrasten. Flächen können im Röntgenmodus keine Schatten werfen. Diese Option kann gleichzeitig mit einer Stileinstellung aktiviert werden. |
Enable Transparency (Transparenz aktivieren) | n. a. | Schaltet die globale Materialtransparenz ein oder aus. |
Transparency Quality (Transparenzqualität) | n. a. | Passt die Geschwindigkeit und Qualität der Transparenzsortierung zwischen "Faster" (Schneller) oder "Nicer" (Schöner) an. Mit "Faster" (Schneller) werden Bilder schneller gerendert, haben aber eine geringere Qualität. Mit "Nicer" (Schöner) geht das Rendern nicht so schnell, aber die Bilder sehen besser aus. |
Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung) | n. a. | Wenn Sie die Umgebungsverdeckung auswählen, werden die Schieberegler "Distance" (Abstand) und "Intensity" (Intensität) aktiviert. Durch Anpassen des Abstands wird die Entfernung der Verdeckung von den Kanten erhöht oder verringert. Durch Anpassen der Intensität wird die Tiefe und Stärke der verwendeten Schattierung erhöht oder verringert. |