Modellek létrehozása és szerkesztése

A modellek webes SketchUpban való létrehozása és szerkesztése nagyban hasonlít a modellek asztali verziójú SketchUpban történő létrehozásához. Van azonban néhány dolog, amit a webes SketchUp kissé másképp csinál, mint az asztali verzió.

Megjegyzés: Bár a webes SketchUp előfizetés nélkül is elérhető, a használatához továbbra is Trimble ID azonosítóra van szükség. A Trimble ID azonosító létrehozásával vagy az oda történő bejelentkezéssel kapcsolatos további információkért tekintse meg a Trimble ID című részt. Az itt tárgyalt összes szolgáltatás eléréséhez SketchUp Go, Pro vagy Studio előfizetésre lehet szükség.

Új modell létrehozása

A webes SketchUp első megnyitásakor a Home oldal (Kezdőoldal) jelenik meg. Új modell létrehozásához kattintson az Create New (Új létrehozása) lehetőségre, vagy a legördülő menü segítségével válassza ki a kívánt mértékegységet.

 

A mértékegység módosítása

A modellben használt mértékegység az App Settings (Alkalmazásbeállítások) oldalon bármikor módosítható. Válassza ki a főmenü App Settings (Alkalmazásbeállítások) elemét, és General (Általános) lapon keresse meg a Default Template (Alapértelmezett sablon) részt.

 

Fájlok és képek importálása

A webes SketchUp segítségével közvetlenül importálhat fájlokat a modellbe. A következő formátumokban mentett fájlok importálhatók:

  • 3DS
  • DAE
  • DEM
  • DWG
  • DXF
  • KMZ
  • STL
  • JPG
  • PNG

Fájl importálása:

  1. Válassza ki a főmenü Import (Importálás) elemét.
  2. Válassza ki, hol található a fájl; ami a My Device (Saját eszköz) vagy a Trimble Connect lehet.

     
  3. Ha saját eszközről importál, húzza a fájlt a megjelenő ablakba, vagy a megadott hivatkozást használva tallózással keresse meg a képet.
  4. Ha a Trimble Connectről importál, keresse meg és válassza ki a mentett projektből importálni kívánt fájlt.

A modellbe importált képfájlokból kép vagy anyag lesz. Az importált CAD-fájlokból összetevő lesz. Az importált fájlok modellekben való használatával kapcsolatos további tudnivalókért tekintse meg az importált fájltípushoz tartozó részt a Using SketchUp Data with Other Modeling Programs or Tools (SketchUp-adatok használata más modellező programokkal vagy eszközökkel) alatt.

A webes SketchUp paneljei

A webes SketchUp paneljei a felhasználói felület jobb oldalán jelennek meg. Mindegyik panel egy adott funkciókészlet segítségével emeli modelljét a következő szintre.

PanelIkonCikkLeírás
Entity Info (Entitás adatai)Entitás vizsgálataAz Entity Info (Entitás adatai) a kijelölt entitás adatait jeleníti meg, beleértve a felhasznált anyagokat, az összetevők számát és a hozzárendelt címkéket.
OutlinerHierarchiák használata az OutlinerbenAz Outliner panelen a modell objektumait hierarchikus faként tekintheti meg.
Instructor (Oktató)N.A.Az Instructor (Oktató) panel remek lehetőséget kínál a kezdőknek, hogy modellezés közben hasznos tanácsokat lássanak az általuk éppen használt eszközök alapján.
3D Warehouse3D WarehouseA 3D Warehouse (3D-áruház) kereshető, előre elkészített 3D-modelleket tartalmazó webhely, amely zökkenőmentesen működik együtt a SketchUppal.
Components (Összetevők)Összetevőkkel végzett munka a SketchUpbanAz összetevők a modell építőkövei. Ez a panel felsorolja az egyes összetevőket, és a kezelésükre, illetve manipulálásukra szolgáló lehetőségeket kínál fel.
Materials (Anyagok)Színek és textúrák hozzáadása anyagokkalAz anyagok segítenek részletgazdagabbá és valósághűbbé tenni a modelleket. A panel segítségével anyagok adhatók hozzá a modellhez, és kezelhetők a modellhez hozzáadott anyagok.
Styles (Stílusok)Stílus kiválasztásaA stílusok az egész modellre egyszerre alkalmazható csoportosított beállítások. A Styles (Stílusok) panelen stílusokat adhat hozzá a modellhez, illetve kezelheti a modellhez már hozzáadott stílusokat.
Tags (Címkék)Láthatóság szabályozása címkékkelA SketchUpban használt címkék a rétegek továbbfejlesztett verziójaként működnek, és segítenek az objektumok rendszerezésében és láthatóságuk szabályozásában. Címkéket a Tags (Címkék) panel segítségével kezelhet vagy hozhat létre.
Shadows (Árnyékok)Valóságnak megfelelő árnyékok készítéseÁllítsa be az árnyékok kívánt megjelenítését, vagy szimulálja, hogy a Nap hogyan vetne árnyékot egy helymeghatározási adatokkal ellátott modellben.
Scenes (Jelenetek)Jelenetek létrehozásaA jelenetek különböző beállított modellnézeteket ábrázolnak. A jelenetek a Sences (Jelenetek) panelen kezelhetők és hozhatók létre.
Soften/Smooth (Élek lágyítása/simítása)Geometria lágyítása, simítása és elrejtéseMódosítsa az élek láthatóságát, hogy a modell a kevesebb geometria használatának köszönhetően valósághűbben jelenjen meg.
Display (Megjelenítés)N.A.A Display (Megjelenítés) panel segítségével kezelheti a láthatóságot, beleértve a rejtett geometriát, az árnyékokat és a ködöt.
Model Info (Modell adatai)N.A.A Model Info (Modell adatai) panelen találhatja meg és állíthatja be a modell néhány alapvető elemét, beleértve a mértékegységeket és a betűtípusokat.
Solid Inspector (Téridomvizsgáló)A webes SketchUp téridomvizsgálójaA Solid Inspector (Téridomvizsgáló) segítségével ellenőrizheti a csoportok és összetevők geometriai hibáit, sőt bizonyos problémákat automatikusan ki is javíthat.
Was this article helpful?