• Imaginez que vous pouvez vous faire assez petit pour plonger au cœur votre ordinateur et parcourir (ou montrer) vos modèles 3D. C'est en gros ce que vous permettent de faire les outils de visite de SketchUp. Mais au lieu de vous transformer physiquement, vous n'avez qu'à cliquer sur quelques outils, à savoir les outils Positionner la caméra, Œil et Visite.

  • Dans SketchUp, les plans de section coupent un modèle le long d'un plan vous permettant de visualiser l'intérieur du modèle, sans avoir à déplacer ou masquer une géométrie. Dans un modèle 3D, un plan de section actif masque tout ce qui se trouve d'un côté du plan, comme illustré dans la figure suivante. Les plans de section peuvent avoir toutes sortes d'applications :

  • Quel que soit votre niveau d'expérience ou votre style de modélisation, la façon dont vous modélisez a un impact sur les performances de SketchUp. Se conformer à la configuration requise est utile, mais il existe d'autres moyens d'optimiser votre expérience avec SketchUp. 

  • Où sont passés les calques? Les balises de SketchUp sont une forme actualisée de ce que l'on appelait les calques dans les versions antérieures. Les balises offrent les mêmes fonctionnalités que les calques, et plus encore.Les balises vous aident à organiser les objets de votre modèle SketchUp et à contrôler leur visibilité. SketchUp vous permet de masquer des objets balisés en un clic plutôt que de sélectionner chaque objet individuellement.

  • Les composants SketchUp vous permettent de réutiliser des objets. Par exemple, la plupart des bâtiments ont au moins une porte et une fenêtre. Au lieu de modéliser ces objets courants, vous pouvez insérer un composant que quelqu'un d'autre a déjà créé.

  • Avez-vous déjà posé une décalcomanie sur une fenêtre ou un mur ? Dans SketchUp, coller une image sur une face est encore plus facile, car avec les images numériques pas de problèmes de plis, ni de bulles d'air. Sur le plan technique, SketchUp vous permet d'importer des images qui se trouvent déjà sur votre disque dur. Les images que vous importez depuis votre disque dur (cliquez sur Fichier > Importer pour afficher la boîte de dialogue Ouvrir, comme illustré dans la figure), peuvent être importées en tant qu'image, texture ou photo adaptée.

  • SketchUp vous permet d'appliquer des matières sur des faces afin d'obtenir des modèles plus détaillés et réalistes. Les matières sont essentiellement des peintures qui ont une couleur ainsi qu'une texture facultative (définie dans un fichier image). Par exemple, dans la figure ci-dessous, la matière de la couverture est bleue et sa texture évoque une toiture métallique. Le revêtement et l'herbe sont également des matières possédant une couleur et une texture.

  • Lorsque vous créez un modèle en 3D, vous avez besoin de le visualiser sous tous ses angles. Dans SketchUp, vous avez en permanence recours aux outils Orbite, Zoom et Panoramique lorsque vous dessinez :

  • Pour créer un modèle 3D dans SketchUp, vous alternez constamment entre les outils de dessin, les aperçus, les composants et les outils d'organisation. Dans cet article, vous trouverez plusieurs exemples illustrant comment utiliser ces outils ensemble pour modéliser une forme ou un objet spécifique.Les exemples illustrent quelques-unes des différentes applications permettant de créer des modèles 3D dans SketchUp : menuiserie, pièces de modélisation ou objets abstraits, et création de bâtiments. Les exemples sont classés de façon approximative, du plus simple au plus complexe.

  • Les axes rouge, bleu et vert qui apparaissent lorsque vous ouvrez un nouveau modèle SketchUp ne sont pas seulement des points de départ, mais aussi des guides que vous pouvez utiliser tout au long du processus de modélisation. Le réglage des axes de dessin de SketchUp facilite le dessin d'un modèle 3D. Voici quelques exemples :