Importación y uso de imágenes 2D
Puedes importar y utilizar imágenes 2D en un modelo de SketchUp de varias maneras:
- Importar una imagen como su propia entidad de imagen. Una entidad de imagen es similar a una cara y se puede rotar o cambiar de tamaño.
- Importar una imagen como textura. La importación como textura te permite aplicar esa imagen a una cara de tu modelo y también crea un material para esa imagen.
- Importar la imagen como una foto adaptada. Al importar una imagen como una foto adaptada, se habilita el modo Matched Photo (Foto adaptada). Para obtener más información, consulta Cómo adaptar una foto a un modelo.
Entidades de imagen
Para importar una imagen como una entidad de imagen:
- Selecciona File > Import (Archivo > Importar).
- En el cuadro de diálogo de importación, localiza el archivo de imagen en tu dispositivo y selecciónalo.
- Selecciona Use As Image (Usar como imagen).
- Haz clic en Import (Importar). La entidad de imagen aparecerá en el modelo.
- Haz clic en el lugar donde quieras colocar la primera esquina de la imagen en el modelo.
- A medida que muevas el cursor, la imagen crece o se reduce. Al hacer clic de nuevo, se coloca la esquina opuesta y se determina el tamaño de la imagen.
- Usa las herramientas para mover, rotar y escalar y ajusta la imagen según sea necesario.
Texturas de imagen
- Selecciona File > Import (Archivo > Importar).
- En el cuadro de diálogo de importación, localiza el archivo de imagen en tu dispositivo y selecciónalo.
- Selecciona Use As Texture (Usar como textura).
- En el modelo, selecciona la ubicación de la cara en la que quieres aplicar la imagen como textura.
- A medida que muevas el cursor, la imagen crece o se reduce. Al hacer clic de nuevo, se coloca la esquina opuesta y se determina el tamaño de la imagen.
Haz clic de nuevo para aplicar la imagen como textura. Si solo cubriste una parte de la cara, la imagen se colocará en mosaico para completar el resto.
- Para editar aún más la apariencia de la textura en la cara, consulta Aplicación de materiales y Edición de materiales.
Trazar una imagen
Trazar una imagen importada es una forma fácil de crear un plano en SketchUp que puedes convertir en un modelo 3D; o puede ser una buena forma de trazar un diseño 2D que quieras colocar en algún lugar. Para comenzar a trazar una imagen:
- Importa tu imagen a SketchUp.
- Haz clic donde quieras colocar la esquina superior izquierda de la imagen y haz clic nuevamente para colocar la esquina inferior derecha, que escala la imagen.
- (Opcional) Selecciona Camera > Standard Views > Top (Cámara > Vistas estándar > Superior) para obtener una vista superior de la imagen. También puedes habilitar la proyección paralela.
- Selecciona una herramienta de dibujo para comenzar a trazar la imagen.