Navegar por el panel Materials
El panel Materials (Materiales) permite buscar, gestionar y crear materiales para usarlos en los modelos de SketchUp. Este panel forma parte de la bandeja predeterminada de Windows. En MacOS, ve a Window > Materials (Ventana > Materiales), abriendo el panel Colors (Colores). Para abrir el panel Materials (Materiales) en cualquiera de las plataformas, también puedes activar la herramienta Cubo de pintura ().
La interfaz varía según el sistema operativo. Consulta Materiales en MacOS para obtener información específica sobre la interfaz de Mac.
Panel Materials
El panel Materials (Materiales) te ayuda a encontrar materiales que puedas agregar a tu modelo o gestionar los que ya están en él.

La parte superior de la ventana muestra una vista previa del material activo seleccionado y el nombre de ese material. Para duplicar este material y crear una copia única del mismo, haz clic en Copy (Copiar) ().


Seleccionar
La pestaña Select (Seleccionar) es donde se visualizan y gestionan los materiales del modelo. También puedes buscar nuevos modelos en las bibliotecas de materiales predeterminadas de SketchUp mediante el menú desplegable, e incluso agregar materiales encontrados en 3D Warehouse.

Las siguientes características y opciones adicionales están disponibles en la pestaña Select (Seleccionar):
- La opción Create Material (Crear material) (
) abre la ventana para crear materiales. Consulta Crear materiales para obtener más información.
- La opción 3D Warehouse (
) activa 3D Warehouse en la biblioteca completa de materiales de SketchUp. 3D Warehouse es una excelente manera de encontrar y usar aún más materiales para tus diseños.
- La opción In Model (En modelo) (
) restablece el panel para mostrar los materiales del modelo actual.
- La opción Sample Paint (Pintura de muestra) (
) activa la herramienta Sample (Muestra). Haz clic en cualquier cara de tu modelo para "muestrear" su material y poder pintar ese material en otra entidad.
Al hacer clic en Details (Detalles) () se abre un menú contextual con opciones como organizar los materiales en colecciones o cambiar la apariencia del panel Materials (Materiales).
Editar
La pestaña Edit (Editar) es donde puedes ajustar las propiedades del material como el color, la opacidad y las texturas.

Estas propiedades ofrecen el control que necesitas para ajustar los materiales, de modo que coincidan mejor con tus diseños. Para obtener más información sobre todo lo que puedes hacer en la pestaña Edit (Editar), consulta Modificación de materiales.
Materiales en MacOS
El panel Materials (Materiales) contiene exactamente las mismas opciones que se ven en Windows, con algunas diferencias clave.
En MacOS, el panel Materials (Materiales) está etiquetado como Colors (Colores). Contiene utilidades de MacOS como rueda de color, selector de color, paletas de imágenes y lápices. Se pueden utilizar para seleccionar y controlar los valores de los colores del modelo.
Una quinta pestaña, Texture Palettes (Paletas de texturas) contiene los materiales de SketchUp, incluidos los utilizados en tu modelo, así como bibliotecas predeterminadas y personalizadas. Al hacer clic en () se abre 3D Warehouse, que contiene aún más materiales.

Puedes navegar a través de todos los materiales disponibles mediante el menú desplegable. Al seleccionar un material, se activa la herramienta Cubo de pintura (). Al hacer doble clic en un material o al abrir el menú contextual y seleccionar Edit (Editar) se abren las opciones de edición de ese material.
Al editar un material, puedes usar las pestañas que representan las opciones predeterminadas de MacOS para ajustar el color de ese material. Al hacer clic en una de esas opciones, se expande la ventana para poder ajustar esas opciones de color según sea necesario. Para volver a la vista de material predeterminada, haz clic en Close (Cerrar).
