Aplicación de materiales

Aplicar materiales a tu modelo es muy sencillo:

  1. (Opcional) Puedes preseleccionar las caras y aristas a las que deseas aplicar el material.
  2. Abre el panel Materials (Materiales) o activa la herramienta Cubo de pintura (). El acceso directo predeterminado es B de "bucket", en inglés.
  3. En la pestaña Select (Seleccionar), busca y selecciona un material.
  4. Si preseleccionaste caras o aristas, SketchUp aplicará el material a tu selección.
  5. Si no preseleccionaste nada, haz clic en la cara o la arista a las que deseas aplicar ese material.
  6. SketchUp aplica el material a tu selección.

Para restaurar una cara a los colores predeterminados, usa la opción Default (Predeterminado) que aparece en la parte superior de la biblioteca del modelo.

Nota: Los estilos pueden impedir que las caras, el reverso de las caras o las aristas del modelo muestren los materiales aplicados. Revisa la configuración de estilo si el material no aparece como se esperaba.

 

También puedes aplicar materiales a un grupo o componente. Para pintar un objeto o cualquier geometría dentro de un grupo, puedes preseleccionar varios objetos o hacer clic en un objeto cada vez.

Consejo: Al presionar Alt mientras se usa la herramienta Cubo de pintura, se activa Sample (Muestra) (). Mientras está activada, puedes hacer clic para muestrear cualquier material que ya esté en tu modelo y hacer clic en otra cara para aplicarlo a otra cara.
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