Importer et utiliser des images 2D

Il existe différentes manières d'importer des images 2D pour les utiliser dans un modèle SketchUp :

  • Importer une image en tant qu'entité propre. Une entité image est similaire à une face. Elle peut être pivotée ou redimensionnée.
  • Importer une image en tant que texture. L'importation en tant que texture permet d'appliquer cette image à une face du modèle tout en créant une matière pour cette image.
  • Importer l'image en tant que photo adaptée. L'importation d'une image en tant que photo adaptée active le mode Adapter une photo. Pour plus d'informations, consultez la section Adapter une photo à un modèle.

Entités images

Pour importer une image en tant qu'entité image :

  1. Sélectionnez Fichier > Importer.
  2. Dans la boîte de dialogue d'importation, localisez le fichier image sur votre appareil et sélectionnez-le.
  3. Sélectionnez Utiliser comme image.
  4. Cliquez sur Importer. L'entité image apparaît alors dans votre modèle.
  5. Cliquez à l'endroit où vous souhaitez placer le premier coin de l'image dans le modèle.
  6. Déplacez le curseur pour augmenter ou réduire la taille de l'image. Un nouveau clic positionne le coin opposé et détermine la taille de l'image.
  7. Utilisez les outils Déplacer, Faire pivoter et Échelle pour ajuster l'image selon vos besoins.

Textures d'images

  1. Sélectionnez Fichier > Importer.
  2. Dans la boîte de dialogue d'importation, localisez le fichier image sur votre appareil et sélectionnez-le.
  3. Sélectionnez Utiliser comme texture.
  4. Dans votre modèle, sélectionnez l'endroit de la face où vous souhaitez appliquer l'image en tant que texture.
  5. Déplacez le curseur pour augmenter ou réduire la taille de l'image. Un nouveau clic positionne le coin opposé et détermine la taille de l'image.
  6. Cliquez une nouvelle fois pour appliquer l'image en tant que texture. Si vous n'avez couvert qu'une partie de la face, l'image est tuilée pour remplir la totalité de la face.

  7. Pour modifier davantage l'apparence de la texture sur la face, consultez la section Appliquer des matières et Modifier des matières.

Tracer une image

Tracer une image importée dans SketchUp est un moyen facile de créer un plan de niveau que vous pouvez ensuite transformer en modèle 3D. Avec une image importée, vous pouvez également créer un dessin en 2D que vous souhaitez placer à un endroit donné. Pour commencer à tracer une image :

  1. Importez votre image dans SketchUp.
  2. Cliquez là où vous souhaitez placer le coin supérieur gauche de l'image, puis cliquez à nouveau pour placer le coin inférieur droit ; ces actions permettent de mettre l'image à l'échelle.
  3. (Facultatif) Sélectionnez Caméra > Vues standard > Aérienne pour obtenir une vue aérienne de votre image. Vous pouvez également activer la projection parallèle.
  4. Sélectionnez un outil de dessin pour commencer à tracer l'image.

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