Im Dialogfeld "Materials" (Materialien) navigieren
Im Dialogfeld "Materials" (Materialien) können Sie Materialien für SketchUp-Modelle suchen, verwalten und erstellen. Unter Windows ist es Teil der Standardleiste. Unter MacOS müssen Sie zu Window > Materials (Fenster > Materialien) wechseln und das Dialogfeld "Colors" (Farben) öffnen. Auf beiden Betriebssystemen ist es auch möglich, das Dialogfeld "Materials" (Materialien) zu öffnen, indem Sie den Farbeimer () aktivieren.
Die Benutzeroberfläche variiert je nach Betriebssystem. Weitere Informationen zur Mac-Benutzeroberfläche finden Sie unter Materialien in MacOS.
Dialogfeld "Materials" (Materialien)
Im Dialogfeld "Materials" (Materialien) können Sie nach Materialien suchen, die Sie Ihrem Modell hinzufügen möchten, und die bereits vorhandenen Materialien verwalten.

Am oberen Rand des Fensters wird eine Vorschau des aktiven, ausgewählten Materials und sein Name angezeigt. Um dieses Material zu duplizieren und eine eindeutige Kopie zu erstellen, klicken Sie auf "Copy" (Kopieren) ().


Auswählen
Auf der Registerkarte "Select" (Auswählen) können Sie die Materialien des Modells anzeigen und verwalten. Sie können auch über das Dropdown-Menü in den Standardmaterialbibliotheken nach neuen Materialien suchen und sogar Materialien aus 3D Warehouse hinzufügen.

Die folgenden zusätzlichen Funktionen und Optionen sind auf der Registerkarte "Select" (Auswählen) verfügbar:
- Create Material (Material erstellen) (
) – Öffnet das Fenster "Create Material" (Material erstellen). Weitere Informationen finden Sie unter Materialien erstellen.
- 3D Warehouse (3D Warehouse) (
) – Startet 3D Warehouse in der vollständigen SketchUp-Materialbibliothek. In 3D Warehouse finden Sie noch mehr Materialien für Ihre Entwürfe.
- In Model (Im Modell) (
) – Setzt das Fenster so zurück, dass die Materialien im aktuellen Modell angezeigt werden.
- Sample Paint (Farbmuster aufnehmen) (
) – Aktiviert die Musterfunktion. Klicken Sie auf eine beliebige Fläche im Modell, um das Material als Muster aufzunehmen und auf ein anderes Element anzuwenden.
Wenn Sie auf Details () klicken, wird ein Kontextmenü mit Optionen zum Organisieren von Materialien in Sammlungen und zum Ändern des Erscheinungsbilds des Dialogfelds "Materials" (Materialien) geöffnet.
Bearbeiten
Auf der Registerkarte "Edit" (Bearbeiten) können Sie Materialeigenschaften wie Farbe, Deckkraft und Texturen anpassen.

Mit diesen Eigenschaften können Sie Materialien so anpassen, dass sie optimal zu Ihren Entwürfen passen. Weitere Informationen zu allen Funktionen auf der Registerkarte "Edit" (Bearbeiten) finden Sie unter Materialien bearbeiten.
Materialien in MacOS
Unter MacOS enthält das Dialogfeld "Materials" (Materialien) die gleichen Optionen wie unter Windows, mit einigen wichtigen Unterschieden.
Unter MacOS heißt das Dialogfeld "Colors" (Farben). Darin finden Sie MacOS-Dienstprogramme wie "Color Wheel" (Farbrad), "Color Sliders" (Farbschieber), "Image Palettes" (Bildpaletten) und "Pencils" (Bleistifte). Damit können Sie die Werte der Farben im Modell auswählen und steuern.
Auf der fünften Registerkarte namens "Texture Palettes" (Texturpaletten) finden Sie SketchUp-Materialien, einschließlich der im Modell verwendeten Materialien, sowie Standard- und benutzerdefinierte Bibliotheken. Mit Klick auf () wird 3D Warehouse geöffnet, wo Sie noch mehr Materialien finden.

Über das Dropdown-Menü können Sie durch alle verfügbaren Materialien navigieren. Wenn Sie ein Material auswählen, wird der Farbeimer () aktiviert. Wenn Sie auf ein Material doppelklicken oder mit der rechten Maustaste das Kontextmenü öffnen und Edit (Bearbeiten) auswählen, werden die Bearbeitungsoptionen für dieses Material geöffnet.
Beim Bearbeiten eines Materials können Sie die Farbe über die Registerkarten für die MacOS-Standardoptionen anpassen. Wenn Sie auf eine dieser Optionen klicken, wird das Fenster erweitert, sodass Sie die Farboptionen nach Bedarf anpassen können. Um zur Standardmaterialansicht zurückzukehren, klicken Sie auf Close (Schließen).
