2D-Bilder importieren und verwenden

Sie können 2D-Bilder auf verschiedene Arten in ein SketchUp-Modell importieren und dort verwenden:

  • Importieren Sie ein Bild als eigenes Bildelement. Ein Bildelement ähnelt einer Fläche und kann gedreht oder in der Größe geändert werden.
  • Importieren Sie ein Bild als Textur. Durch das Importieren als Textur können Sie ein Bild auf eine Fläche im Modell anwenden und ein Material dafür erstellen.
  • Importieren Sie das Bild als abgeglichenes Foto. Wenn Sie ein Bild als abgeglichenes Foto importieren, wird der Modus "Abgeglichene Fotos" aktiviert. Weitere Informationen finden Sie unter "Ein Foto mit einem Modell abgleichen".

Bildelemente

So importieren Sie ein Bild als Bildelement:

  1. Wählen Sie File  >  Import (Datei  >  Importieren) aus.
  2. Suchen Sie im Dialogfeld zum Importieren die Bilddatei auf Ihrem Gerät und wählen Sie sie aus.
  3. Wählen Sie Use As Image (Als Bild verwenden) aus.
  4. Klicken Sie auf Import (Importieren). Das Bildelement wird im Modell angezeigt.
  5. Klicken Sie auf die Stelle, an der Sie die erste Ecke des Bildes im Modell platzieren möchten.
  6. Wenn Sie den Cursor bewegen, wird das Bild größer oder kleiner. Mit einem erneuten Klick platzieren Sie die gegenüberliegende Ecke und bestimmen die Größe des Bildes.
  7. Passen Sie das Bild nach Bedarf mit den Funktionen "Move" (Verschieben), "Rotate" (Drehen) und "Scale" (Skalieren) an.

Bild-Texturen

  1. Wählen Sie File  >  Import (Datei  >  Importieren) aus.
  2. Suchen Sie im Dialogfeld zum Importieren die Bilddatei auf Ihrem Gerät und wählen Sie sie aus.
  3. Wählen Sie Use As Texture (Als Textur verwenden) aus.
  4. Wählen Sie im Modell die Position auf der Fläche aus, an der Sie das Bild als Textur anwenden möchten.
  5. Wenn Sie den Cursor bewegen, wird das Bild größer oder kleiner. Mit einem erneuten Klick platzieren Sie die gegenüberliegende Ecke und bestimmen die Größe des Bildes.
  6. Klicken Sie erneut, um das Bild als Textur anzuwenden. Wenn Sie nur einen Teil der Fläche abgedeckt haben, wird das Bild in Kacheln angeordnet, um den Rest auszufüllen.

  7. Weitere Informationen zum Bearbeiten der Darstellung der Textur auf der Fläche finden Sie unter Materialien anwenden und Materialien bearbeiten.

Bilder nachzeichnen

Das Nachzeichnen eines importierten Bildes ist eine einfache Möglichkeit, einen Grundriss für die Umwandlung in ein 3D-Modell zu erstellen oder einen 2D-Entwurf zu gestalten. Das geht wie folgt:

  1. Importieren Sie ein Bild in SketchUp.
  2. Klicken Sie an die Stelle, an der Sie die obere linke Ecke des Bildes positionieren möchten. Klicken Sie danach an die Stelle, an der Sie die untere rechte Ecke positionieren möchten. Auf diese Weise wird das Bild skaliert.
  3. (Optional) Wählen Sie Camera > Standard Views > Top (Kamera > Standardansichten > Oben) aus, um eine Ansicht von oben zu erhalten. Sie können auch die parallele Projektion aktivieren.
  4. Wählen Sie eine Zeichenfunktion aus, um mit dem Nachzeichnen des Bilds zu beginnen.

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