Anwenden von Materialien
Materialien auf Ihr Modell anzuwenden, ist ganz einfach:
- (Optional) Wählen Sie vorab die Flächen und Kanten aus, auf die Sie das Material anwenden möchten.
- Öffnen Sie das Dialogfeld "Materials" (Materialien), oder aktivieren Sie den Farbeimer (
). Die Standardtastenkombination dafür ist B.
- Navigieren Sie auf der Registerkarte "Select" (Auswählen) zu einem Material und wählen Sie es aus.
- Wenn Sie Flächen oder Kanten vorausgewählt haben, wendet SketchUp das Material auf Ihre Auswahl an.
- Wenn Sie keine Vorauswahl getroffen haben, klicken Sie auf die Fläche oder Kante, auf die Sie das Material anwenden möchten.
- SketchUp wendet das Material auf Ihre Auswahl an.
Um die Standardfarben einer Fläche wiederherzustellen, verwenden Sie die Option "Default" (Standard) oben in der Modellbibliothek.
Hinweis: Stile können verhindern, dass Flächen und die Rückseite von Flächen oder Kanten in Ihrem Modell die angewendeten Materialien zeigen. Falls Ihre Materialien also nicht wie erwartet dargestellt werden, überprüfen Sie die Stileinstellungen.

Sie können Materialien auch auf eine Gruppe oder Komponente anwenden. Zum Anwenden einer Farbe auf ein Einzelobjekt oder eine Geometrie in einer Gruppe können Sie mehrere Objekte vorauswählen oder nacheinander auf die einzelnen Objekte klicken.
Tipp: Wenn Sie die Alt-Taste drücken, während Sie den Farbeimer verwenden, wird die Option "Sample" (Muster) (
) aktiviert. Damit können Sie auf ein beliebiges Material in Ihrem Modell klicken, um die Farbe aufzunehmen, und dann auf eine andere Fläche klicken, um die Farbe anzuwenden.
