Materials (マテリアル) パネルのナビゲーション

Materials (マテリアル) パネルでは、SketchUp モデルで使用するマテリアルを検索、管理、作成できます。 Materials (マテリアル) パネルは、Windows のデフォルト トレイの一部です。 MacOSでは、Window (ウィンドウ) > Materials (マテリアル) に移動し、Colors (色) パネルを開きます。 どちらのプラットフォームでも、Paint Bucket (塗りつぶし) () ツールをアクティブにして、Materials (マテリアル) パネルを表示することもできます。

インターフェースは、オペレーティング システムによって異なります。 Mac インターフェースに固有の情報は、MacOS におけるマテリアルを参照してください。

Materials (マテリアル) パネル

Materials (マテリアル) パネルは、モデルに追加するマテリアルを検索したり、モデルに既に存在するマテリアルを管理したりできるように設定されています。

 

ウィンドウの上部には、選択したアクティブなマテリアルとそのマテリアルの名前のプレビューが表示されます。 このマテリアルを複製して一意のコピーを作成するには、Copy (コピー) () をクリックします。

 

ヒント: マテリアルのプレビュー画像の横にある は、Generate Textures (テクスチャを生成) です。 この機能は、AI を使用してマテリアルの写実的なテクスチャを生成します。 詳細については、Generate Textures (テクスチャを生成)を参照してください。

選択

Select (選択) タブでは、モデル内のマテリアルを表示および管理します。 また、ドロップダウン メニューを使用して SketchUp のデフォルトのマテリアル ライブラリで新しいマテリアルを参照したり、3D Warehouse で見つかったマテリアルを追加したりできます。

 

ヒント: 複数のコレクションから異なるマテリアルを同時に操作したいですか? その場合は、隣の () をクリックして、第 2 選択ペインを開いてください。 詳細については、マテリアルを管理および整理するを参照してください。

Select (選択) タブでは、次の追加機能とオプションが使用できます。

  • Create Material (マテリアルの作成) () – Create Materials (マテリアルの作成) ウィンドウを開きます。 詳細については、マテリアルの作成を参照してください。
  • 3D Warehouse () – 3D Warehouse を起動して、SketchUp の全マテリアル ライブラリにアクセスします。 3D Warehouseは、さらに多くのマテリアルを見つけてデザインに活用するのに最適な方法です。
  • In Model (モデル内) () - 現在のモデルにあるマテリアルを表示するようにパネルをリセットします。
  • Sample Paint (塗りつぶしをサンプリング) () – Sample (サンプリング) ツールをアクティブにします。 モデル内の任意の面をクリックしてそのマテリアルを「サンプリング」することで、そのマテリアルを別のエンティティに塗ることができます。

Details (詳細) () をクリックすると、コンテキスト メニューが開き、マテリアルをコレクションに整理したり、Material (マテリアル) パネルの外観を変更したりするオプションが表示されます。

編集

Edit (編集) タブでは、色、不透明度、テクスチャなどのマテリアル プロパティを調整できます。

 

これらのプロパティにより、マテリアルを微調整してデザインにより適合させるためのコントロールが提供されます。 Edit (編集) タブで実行できるすべての操作の詳細については、マテリアルを編集するを参照してください。

MacOS におけるマテリアル

Materials (マテリアル) パネルには、Windows で表示されるのとまったく同じオプションがありますが、いくつかの重要な違いがあります。

MacOS では、Materials (マテリアル) パネルには Colors (色) というラベルが付けられています。 Colors (色) には、Color Wheel (カラー ホイール)、Color Sliders (カラー スライダー)、Image Palettes (画像パレット)、Pencils (鉛筆) などの MacOS ユーティリティが含まれています。 これらを使用して、モデル内の色の値を選択し、コントロールできます。

5 番目のタブである Texture Palettes (テクスチャ パレット) には、モデルで使用されているものを含む SketchUp マテリアル、デフォルト ライブラリ、カスタム ライブラリがあります。 () をクリックすると、3D Warehouse が起動し、さらに多くのマテリアルを見つけることができます。

 

ドロップダウン メニューを使用して、利用可能なすべてのマテリアルをナビゲートできます。 マテリアルを選択すると、Paint Bucket (塗りつぶし) () ツールがアクティブになります。 マテリアルをダブルクリックするか、コンテキスト クリックして Edit (編集) を選択すると、そのマテリアルの編集オプションが開きます。

マテリアルの編集中に、デフォルトの MacOS オプションを表すタブを使用して、そのマテリアルの色を調整できます。 これらのオプションのいずれかをクリックすると、ウィンドウが展開され、必要に応じてこれらの色オプションを調整できます。 デフォルトのマテリアル ビューに戻るには、Close (閉じる)をクリックします。

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