После сканирования пространства и нажатия кнопки Confirm (Подтвердить) SketchUp Viewer преобразует отсканированные данные в упрощенную модель SketchUp. Все лица в этой модели отображены с применением полупрозрачных материалов.
Пространственные якоря и выравнивание
SketchUp Viewer включает режим погружения и выравнивает модель по реальной среде с помощью технологии Spatial Anchors (Пространственные якоря). Эта технология помогает вашему устройству находить ключевые элементы в реальном мире во время процесса сканирования, которые можно идентифицировать повторно. Затем эти пространственные якоря используются для выравнивания отсканированной модели.
Пространственные якоря хранятся в файле SketchUp для модели. Это означает, что при открытии отсканированной модели SketchUp в любой другой версии SketchUp (ПК, интернет или iPad) можно вносить изменения или даже добавлять элементы из 3D Warehouse. Затем можно сохранить изменения и вернуться в SketchUp Viewer, чтобы посмотреть, как они будут выглядеть в реальном пространстве. Примечание. При редактировании модели, созданной с помощью функции Scan Space, не перемещайте исходные отсканированные объекты. Это может привести к изменению или удалению пространственных якорей и помешать успешному выравниванию вашей модели. При необходимости можно скрыть объекты, не затрагивая пространственные якоря.
После сканирования и каждый раз при активации функции Return to Alignment (Вернуться к выравниванию) SketchUp Viewer активирует режим Passthrough (Сквозной). SketchUp Viewer блокирует навигацию, чтобы предотвратить случайные изменения выравнивания. Если вам понадобится отойти от текущего положения, вы всегда можете выбрать Return to Alignment (Вернуться к выравниванию) на панели инструментов, чтобы заново выровнять модель.
Вариант Return to Alignment (Вернуться к выравниванию) возможен только в том случае, если вы открываете модель с сохраненными пространственными якорями и находитесь в исходном месте сканирования, соответствующем этим якорям. Если исходное пространство изменится, например будет перемещена мебель, пространственные якоря не совпадут и функция Return to Alignment (Вернуться к выравниванию) будет недоступна. Значок Return to Alignment (Вернуться к выравниванию) меняется в зависимости от статуса модели:
Значок | Статус | Описание |
---|---|---|
![]() | Выравнивание недоступно | Это статус кнопки, если:
|
![]() | Выравнивание доступно | Это статус кнопки, если открытая модель SketchUp включает пространственные якоря и устройство Quest распознаёт, что пользователь находится в том же пространстве, в котором эти якоря были изначально зафиксированы. Этот статус указывает на то, что выравнивание доступно и пользователь может выравнивать свою модель в соответствии с реальным миром. |
![]() | Выравнивание выполнено | Это статус кнопки, когда выравнивание доступно и пользователь выбирает выравнивание модели. После нажатия пользователь автоматически переходит в режим погружения, модель выравнивается, а навигация остается заблокированной. При повторном нажатии кнопки навигация будет разблокирована. |
Теги в отсканированных пространствах
Преобразуя данные, функция Scan Space автоматически группирует, именует и организует отсканированные элементы с помощью тегов.
В SketchUp Viewer используются следующие теги:
- Кровать
- Потолок
- Кушетка
- Дверь
- Лампа
- Разное
- Растение
- Экран
- Хранилище
- Таблица
- Стена
- Арт-объект на стене
- Окно
Дополнительную информацию о тегах в SketchUp см. в разделе Управление видимостью с помощью тегов.