• Nomear alguma coisa é o primeiro passo para diferenciá-la de todas as outras coisas do mundo. Em um modelo 3D do SketchUp, essa ideia não é apenas um conceito abstrato. Quando você incorpora dados a grupos ou componentes usando o recurso Classifier (Classificador), esses elementos se tornam objetos que podem ser gerenciados. 

  • O que aconteceu com as camadas? As camadas das versões mais antigas do SketchUp foram atualizadas e agora se chamam tags. As tags não só substituem as camadas, como também oferecem funcionalidades adicionais.As etiquetas ajudam a organizar os objetos no modelo do SketchUp e a controlar a visibilidade deles. No SketchUp, você oculta os objetos com etiqueta dando apenas um clique, em vez de selecionar cada um deles individualmente. Ao ocultar diversos objetos com etiqueta incluídos no modelo, você acelera seu trabalho e o desempenho do SketchUp.

  • Com os componentes do SketchUp, é possível reutilizar objetos. Por exemplo, basicamente toda construção tem pelo menos uma porta e janela. Em vez de modelar esses objetos comuns, você pode inserir um componente que já foi criado por alguém.

  • Já imaginou se Johannes Gutenberg, o inventor da máquina de impressão, aprendesse a criar modelos 3D no SketchUp? Talvez ele fosse adorar a maneira como o SketchUp leva sua invenção revolucionária ainda mais além, principalmente com o texto que se move e, em alguns casos, atualiza à medida que você trabalha no modelo. No SketchUp, é possível adicionar quatro tipos de texto, e cada um deles é mostrado na figura a seguir:

  • Com as ferramentas de sólidos do SketchUp, podemos criar novas formas cortando ou combinando uma forma com outra, facilitando a modelagem de revestimentos externos ou marcenaria.

  • Pense no recurso Suavizar arestas como uma margarina que fica fora da geladeira ou uma barra de chocolate que derrete no sol. A diferença é que no SketchUp, a integridade estrutural do seu modelo permanece intacta com esse recurso.

  • Seu modelo inclui mais do que linhas retas. Com o SketchUp, é possível criar geometrias curvas usando arcos. Antes de começar a desenhar arcos, confira algumas dicas sobre como essas entidades funcionam: