Le fait de nommer quelque chose constitue le premier pas pour identifier ce qui différencie cette chose de toutes les autres. Dans un modèle 3D SketchUp, cette idée n'est pas un simple concept philosophique. Lorsque vous utilisez le classificateur (Classifier) pour incorporer des données dans des groupes ou composants, ces groupes ou composants deviennent des objets qu'il est possible de gérer.
Où sont passés les calques? Les balises de SketchUp sont une forme actualisée de ce que l'on appelait les calques dans les versions antérieures. Les balises offrent les mêmes fonctionnalités que les calques, et plus encore.Les balises vous aident à organiser les objets de votre modèle SketchUp et à contrôler leur visibilité. SketchUp vous permet de masquer des objets balisés en un clic plutôt que de sélectionner chaque objet individuellement.
Les composants SketchUp vous permettent de réutiliser des objets. Par exemple, la plupart des bâtiments ont au moins une porte et une fenêtre. Au lieu de modéliser ces objets courants, vous pouvez insérer un composant que quelqu'un d'autre a déjà créé.
Dans SketchUp, vous pouvez ajouter quatre types de texte :
Les outils Solides de SketchUp permettent de créer de nouvelles formes en combinant ou en découpant une forme avec une autre. Modéliser un habillage ou une menuiserie est alors un véritable jeu d'enfant.
La fonctionnalité Adoucir les arêtes, associée à la propriété Lisser les arêtes, permet de modifier la visibilité des arêtes en limitant les éléments géométriques afin de rendre votre modèle plus réaliste. De plus, les performances de l'ordinateur s'en trouvent améliorées.Comprendre les propriétés des arêtesDans SketchUp, les propriétés suivantes, utilisées dans différentes combinaisons, vous permettent de contrôler l'apparence des arêtes :
Votre modèle ne se résume pas à des lignes droites. SketchUp peut vous aider à créer une géométrie incurvée à l'aide d'arcs. Avant de commencer à dessiner des arcs, voici quelques détails pratiques sur le fonctionnement des entités d'arc :