• SketchUp の Classifier (分類) は、グループやコンポーネントにデータを埋め込む機能です。 このデータを追加すると、モデルのあらゆる側面を追跡し、管理するのに役立ちます。 また、このデータをビルディング インフォメーション モデリング (BIM) で使用することもできます。これは、実世界の実用的なデータを組み込んだリアルなモデルを作成する際に使用される一般的なワークフローです。SketchUp の分類システムを使用すると、以下のことができます。

  • SketchUp のジオメトリをコンポーネントに変換すると、以下の動作と機能が適用されます。

  • SketchUp のコンポーネントでは、オブジェクトを再利用できます。 たとえば、ほとんどすべての建物には、少なくとも 1 つのドアと窓があります。 これらの共通オブジェクトをモデリングする代わりに、他のユーザーがすでに作成したコンポーネントを挿入することができます。SketchUp のすべてのジオメトリと同様、コンポーネントもエッジと面で構成されています。 エッジと面は、特別なコンポーネント グループの一部にすぎません。 (コンポーネントを作成して独自のジオメトリを再利用することもできますが、これについては コンポーネントと動的コンポーネントの開発で説明しています) 。

  • SketchUp で 3D モデルを作成するには、描画ツール、ビュー、コンポーネント、整理ツールを絶えず切り替える必要があります。 この記事では、これらのツールを組み合わせて使い、特定の形状やオブジェクトをモデリングする方法を示すいくつかの例を紹介します。これらの例では、SketchUp で 3D モデルを作成するための応用 (木工、パーツや抽象オブジェクトのモデリング、建物の作成) をいくつか示しています。 例は、単純なものから複雑なものまで、大まかに並べられています。