In SketchUp können Sie Voreinstellungen für die allgemeine Funktionalität der Software und die Dateispeicherung festlegen.
Namen und Benennungen haben nicht nur in der echten Welt große Bedeutung, sondern auch beim Entwerfen von 3D-Projekten in SketchUp oder anderen Programmen. Mit dem Klassifizierer haben Sie die Möglichkeit, Daten in Gruppen oder Komponenten einzubetten. Diese Gruppen und Komponenten werden dann zu Objekten.
Wenn Sie Geometrie in eine Komponente umwandeln, verfügt Ihr 3D-Modell über alle Verhaltensweisen und Fähigkeiten einer Komponente:
SketchUp-Komponenten ermöglichen Ihnen, Objekte wiederzuverwenden. Zum Beispiel hat jedes Gebäude mindestens eine Tür und ein Fenster. Anstatt diese grundlegenden Objekte selbst zu modellieren, können Sie eine vorgefertigte Komponente verwenden.
Beim Erstellen eines 3D-Modell in SketchUp wechselt man ständig zwischen den Zeichenfunktionen, Ansichten, Komponenten und Organisationsfunktionen hin und her. Dieser Artikel enthält mehrere Beispiele, die veranschaulichen, wie diese Funktionen zum Modellieren einer bestimmten Form oder eines bestimmten Objekts zusammen eingesetzt werden können.