• No SketchUp, é possível definir algumas preferências para determinar como o software vai funcionar em geral e como os arquivos serão salvos. Para acessar essas preferências, selecione Janela > Preferências (Windows) ou SketchUp > Preferências (macOS) na barra de menu. A maioria dessas opções está no painel Geral disponível na barra à esquerda. Conforme mostrado na figura a seguir, as preferências incluem Salvar (na parte superior da janela) e Atualizações de software (na parte inferior).

  • Nomear alguma coisa é o primeiro passo para diferenciá-la de todas as outras coisas do mundo. Em um modelo 3D do SketchUp, essa ideia não é apenas um conceito abstrato. Quando você incorpora dados a grupos ou componentes usando o recurso Classifier (Classificador), esses elementos se tornam objetos que podem ser gerenciados. 

  • Transforme uma geometria em um componente para aproveitar todas as funcionalidades e recursos desse elemento no seu modelo 3D:

  • Com os componentes do SketchUp, é possível reutilizar objetos. Por exemplo, basicamente toda construção tem pelo menos uma porta e janela. Em vez de modelar esses objetos comuns, você pode inserir um componente que já foi criado por alguém.

  • Para criar um modelo 3D no SketchUp, você está sempre alternando entre diferentes ferramentas de desenho, exibições, componentes e recursos de organização. Neste artigo, você encontra vários exemplos que mostram como usar essas ferramentas juntas para modelar um objeto ou forma específicos.Os exemplos ilustram algumas das diferentes aplicações dos modelos 3D no SketchUp: carpintaria, objetos abstratos ou peças de modelagem e criação de construções. Eles foram ordenados do mais simples ao mais complexo.