Como substituir um material
Ao substituir um material por outro, você pode experimentar diferentes materiais nos seus projetos sem precisar escolher faces ou grupos um por um. A ferramenta Pintura () pode ajudar você a fazer isso por meio dos modos de ferramenta opcionais:
- Tudo correspondente: aplica o material a todas as faces do seu modelo usando o mesmo material da entidade clicada para pintar.
- Por exemplo: vários edifícios do seu modelo usam o mesmo material nas paredes externas. Ative Tudo correspondente e substitua um material em uma parede externa para mudar o material em cada uma delas.
- Tudo conectado: aplica o material a todas as faces usando o mesmo material conectado à face selecionada.
- Por exemplo: uma bancada e o revestimento são faces conectadas no seu modelo de banheiro. A banheira usa o mesmo material que eles usam, mas você quer ver como eles ficariam com um material diferente sem mudar a banheira. Ative Tudo conectado para substituir o material da bancada e o do revestimento, mas não o da banheira.
- Tudo no mesmo objeto: aplica o material a todas as faces usando o mesmo material dentro do mesmo grupo ou componente da face selecionada.
Por exemplo: um modelo de sala de estar contém duas cadeiras idênticas. As almofadas das cadeiras não são faces conectadas, mas compartilham o mesmo material. Você quer ver como ficaria com almofadas de cores diferentes. Ative Tudo no mesmo objeto e substitua o material da almofada de uma cadeira para alterar as das outras.
Ícone Função Atalho do Windows Atalho do macOS Tudo correspondente Shift Shift Tudo conectado Ctrl Opção Tudo no mesmo objeto Ctrl+Shift Option+Shift