Como substituir um material

Ao substituir um material por outro, você pode experimentar diferentes materiais nos seus projetos sem precisar escolher faces ou grupos um por um. A ferramenta Pintura () pode ajudar você a fazer isso por meio dos modos de ferramenta opcionais:

  • Tudo correspondente: aplica o material a todas as faces do seu modelo usando o mesmo material da entidade clicada para pintar.
    • Por exemplo: vários edifícios do seu modelo usam o mesmo material nas paredes externas. Ative Tudo correspondente e substitua um material em uma parede externa para mudar o material em cada uma delas.
  • Tudo conectado: aplica o material a todas as faces usando o mesmo material conectado à face selecionada.
    • Por exemplo: uma bancada e o revestimento são faces conectadas no seu modelo de banheiro. A banheira usa o mesmo material que eles usam, mas você quer ver como eles ficariam com um material diferente sem mudar a banheira. Ative Tudo conectado para substituir o material da bancada e o do revestimento, mas não o da banheira.
  • Tudo no mesmo objeto: aplica o material a todas as faces usando o mesmo material dentro do mesmo grupo ou componente da face selecionada.
    • Por exemplo: um modelo de sala de estar contém duas cadeiras idênticas. As almofadas das cadeiras não são faces conectadas, mas compartilham o mesmo material. Você quer ver como ficaria com almofadas de cores diferentes. Ative Tudo no mesmo objeto e substitua o material da almofada de uma cadeira para alterar as das outras.

      ÍconeFunçãoAtalho do WindowsAtalho do macOS
      Tudo correspondenteShiftShift
      Tudo conectadoCtrlOpção
      Tudo no mesmo objetoCtrl+ShiftOption+Shift
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