Ao substituir um material por outro, você pode experimentar diferentes materiais nos seus projetos sem precisar escolher faces ou grupos um por um. A ferramenta Pintura ( ) pode ajudar você a fazer isso por meio dos modos de ferramenta opcionais:
) pode ajudar você a fazer isso por meio dos modos de ferramenta opcionais:
- Tudo correspondente: aplica o material a todas as faces do seu modelo usando o mesmo material da entidade clicada para pintar.- Por exemplo: vários edifícios do seu modelo usam o mesmo material nas paredes externas. Ative Tudo correspondente e substitua um material em uma parede externa para mudar o material em cada uma delas.
 
- Tudo conectado: aplica o material a todas as faces usando o mesmo material conectado à face selecionada.- Por exemplo: uma bancada e o revestimento são faces conectadas no seu modelo de banheiro. A banheira usa o mesmo material que eles usam, mas você quer ver como eles ficariam com um material diferente sem mudar a banheira. Ative Tudo conectado para substituir o material da bancada e o do revestimento, mas não o da banheira.
 
- Tudo no mesmo objeto: aplica o material a todas as faces usando o mesmo material dentro do mesmo grupo ou componente da face selecionada.- Por exemplo: um modelo de sala de estar contém duas cadeiras idênticas. As almofadas das cadeiras não são faces conectadas, mas compartilham o mesmo material. Você quer ver como ficaria com almofadas de cores diferentes. Ative Tudo no mesmo objeto e substitua o material da almofada de uma cadeira para alterar as das outras. - Ícone - Função - Atalho do Windows - Atalho do macOS  - Tudo correspondente - Shift - Shift  - Tudo conectado - Ctrl - Opção  - Tudo no mesmo objeto - Ctrl+Shift - Option+Shift