Criação dos seus próprios materiais
As bibliotecas de materiais do SketchUp oferecem uma variedade de materiais úteis que você pode adicionar aos seus modelos. Para atender ao objetivo do seu projeto, talvez seja necessário criar materiais usando arquivos de imagem 2D como ponto de partida.
Windows
Para criar um novo material a partir dos seus próprios arquivos ou códigos de cores, abra o painel Materials (Materiais) e siga estas etapas:
Na guia Select (Selecionar), clique em Criar novo material (
). A caixa de diálogo Create Material (Criar material) será aberta.
- Digite um nome para o novo material no campo de texto.
- Use a roda de cores para escolher uma cor.
- Para usar uma imagem, selecione Use Texture Image (Usar imagem de textura).
- Na janela Explorador de Arquivos exibida, localize e selecione um arquivo de imagem.
- Ajuste o tamanho e a opacidade da textura. Se você tiver mapas de textura correspondentes para a textura da sua imagem, poderá adicioná-los e ajustá-los aqui.
- Clique em OK. Seu novo material aparecerá selecionado na coleção No modelo.

MacOS
Para criar um novo material a partir de uma imagem, abra o painel Cores e siga estas etapas:
- Clique na guia Paleta de texturas.
- Usando o menu suspenso, selecione a coleção onde deseja que o novo material apareça.
- Clique no menu de contexto e selecione Novo material.
- Na janela do Finder que será exibida, selecione um arquivo de imagem para a sua textura.
- Digite um nome para a textura, defina a largura e a altura para o tamanho do bloco e clique em OK.
- Seu novo material agora aparecerá na coleção selecionada.
Para usar uma cor específica como material:
- Selecione a guia Roda de cores, Controles deslizantes de cores, Paletas de imagens e Lápis.
- Use as opções na guia selecionada para criar uma cor.
- Selecione a guia Paleta de texturas.
- Usando o menu suspenso, selecione a coleção onde deseja salvar a cor.
- Arraste a amostra de cores da parte inferior do painel Cores para a lista de materiais dessa coleção.