Beim Erstellen eines 3D-Modell in SketchUp wechselt man ständig zwischen den Zeichenfunktionen, Ansichten, Komponenten und Organisationsfunktionen hin und her. Dieser Artikel enthält mehrere Beispiele, die veranschaulichen, wie diese Funktionen zum Modellieren einer bestimmten Form oder eines bestimmten Objekts zusammen eingesetzt werden können.
Wenn Sie die Funktion Soften Edges (Kanten weichzeichnen) in Verbindung mit der Eigenschaft Smooth Edge (Kante glätten) nutzen, wird die Sichtbarkeit der Kanten geändert, und das Modell kann mit weniger Geometrie realistischer aussehen. Zudem kann dies auch die Leistung Ihres Computers verbessern.Kanteneigenschaften im ÜberblickIn SketchUp können Sie das Aussehen von Kanten anhand bestimmter Eigenschaften in verschiedenen Kombinationen verändern. Diese sind:
Jeder macht Fehler. In SketchUp können Sie Fehler mit dem Befehl „Rückgängig“ oder der Radiergummifunktion korrigieren.Der Befehl „Rückgängig“Der Befehl „Rückgängig“ macht den letzten Vorgang rückgängig. Zum Beispiel:
Beim Zeichnen von 3D-Modellen in SketchUp können Sie Kanten und Flächen teilen, um auch komplexe Geometrie zu erstellen oder zu bearbeiten. Außerdem lassen sich Kreise, Vielecke und andere Elemente in Einzelteile auflösen.
Das Zeichnen eines 3D-Modells funktioniert ganz anders als das Zeichnen eines 2D-Bildes. In dieser Einführung in die Grundlagen und Konzepte des Zeichnens erfahren Sie, wie Sie Kanten und Flächen erstellen – die grundlegenden Elemente eines SketchUp-Modells. Außerdem lernen Sie die Ableitungsfunktionen kennen.
Die ersten Schritte mit SketchUp sind ganz einfach. Wir möchten sicherstellen, dass alle Benutzer:innen, unabhängig von ihrem Kenntnisstand, alle Informationen für die Erstellung ihrer ersten eigenen Modelle haben. Ganz gleich, ob Sie neu in der Modellierung sind und SketchUp zum ersten Mal verwenden, ob Sie bereits Erfahrung haben und CAD-Software kennen oder ob Sie bereits SketchUp-Expert:in sind – hier haben wir alles, was Sie für die Erstellung Ihrer 3D-Modelle brauchen.