• Kreslení modelu ve 3D se liší od kreslení obrázku ve 2D. V tomto úvodu do základů kreslení a konceptů se dozvíte několik způsobů, jak vytvářet hrany a plochy (základní entity každého modelu SketchUp), a také zjistíte, jak vám může pomoci inferenční modul SketchUp.

  • Při prvním použití aplikace SketchUp se musíte přihlásit, abyste aktivovali zkušební verzi nebo předplatné. Po přihlášení se zobrazí dialogové okno Vítá vás aplikace SketchUp, jak je znázorněno zde. Toto dialogové okno je výchozím bodem pro vytvoření modelu a zobrazí se při každém spuštění aplikace SketchUp (pokud jej nevypnete v dialogovém okně Předvolby aplikace SketchUp ).