繪製 3D 模型和繪製 2D 圖像有明顯的差異。這次在介紹繪圖基本知識和概念時,會說明幾種建立邊緣與表面(構成任何一種 SketchUp 模型的基本實體)的方法,並會探討 SketchUp 推論引擎如何協助您。提示:基本形狀工具使用的是實心細線。如果要製作虛線,請參閱將虛線套用至圖層。繪製線條使用線條工具繪製邊緣 (也稱為線實體)。邊緣是組成所有模型的結構基礎。以下是繪製線條的方法:
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