• Disegnare un modello in 3D è molto diverso dal 2D. Questa introduzione a nozioni e concetti di progettazione di base spiega come creare bordi e facce (cioè le entità base di qualunque modello SketchUp). Inoltre, consente di scoprire come il motore di inferenza di SketchUp aiuta a posizionare tali linee e lati sull'asse desiderato.

  • Quando usi SketchUp per la prima volta, devi effettuare l'accesso per attivare la versione di prova o l'abbonamento. Dopo aver effettuato l'accesso apparirà la finestra di dialogo Benvenuto in SketchUp, come mostrato qui. Questa finestra di dialogo è il punto di partenza per la creazione di un modello e apparirà ogni volta che avvii SketchUp (a meno che tu non scelga di disattivarla in Preferenze di SketchUp).