• 3D에서 모델을 그리는 것은 2D에서 이미지를 그리는 것과는 다릅니다. 그리기 기본 및 개념 소개에서는 가장자리와 면(SketchUp 모델의 기본 엔티티)을 만들 수 있는 몇 가지 방법을 설명합니다. 또한 SketchUp 추정 엔진을 사용하여 원하는 축에 선과 면을 배치하는 방법도 확인할 수 있습니다.

  • SketchUp 사용이 처음일 경우 평가판 또는 등록을 활성화하려면 로그인이 필요합니다. 로그인하면 여기에 표시된 것과 같은 SketchUp 시작 대화 상자가 나타납니다. 이 대화 상자는 모델 만들기를 위한 시작점이며 SketchUp을 시작할 때마다 나타납니다(SketchUp 기본 설정 대화 상자에서 끄도록 선택하지 않은 경우). SketchUp 시작 대화 상자에서는 다음과 같이 모델의 템플릿을 선택하고, 기본 템플릿을 설정하고, 최근 파일을 열고, 기존 파일을 찾고, SketchUp Pro 사본에 라이선스를 부여하고(자세한 내용은 라이선스에 대한 이해 참조), SketchUp에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.