• 现场环境和 3D 地形使用真实世界地形作为现场环境可帮助您充分呈现模型。也就是说,有时现实世界地形可能并不符合您的独特构想。无论是哪种情况,请阅读这些文章以开始导入或创建您自己的现场环境:

  • 任何使用 Add Location(添加位置)生成的地形或图像均可用您自己的图像替换。使用 Add Location(添加位置)后,导入要添加到模型中的图像,然后执行以下步骤:

  • 导入的图像是一个实体,就像模型中的其他内容一样。要删除导入的地图图像:选择图像。选择 Edit > Unlock > Selected(编辑 > 解锁 > 已选定)或单击上下文菜单中的 Unlock(解锁),从菜单栏解锁图像。就像删除模型中任何其他几何图形一样删除该图像。

  • 清除地理位置数据您可以随时通过 Add Location(添加位置)或 Model Info(模型信息)清除模型中的地理位置数据。使用 Add Location(添加位置)清除数据要使用 Add Location(添加位置)清除数据:

  • 注意:Add Location(添加位置)在 SketchUp 2024 中进行了功能更新。如果您仍在使用受支持的旧版本 SketchUp,某些较新的功能可能无法使用。请参阅 SketchUp 旧版本中的 Add Location(添加位置),了解如何使用旧版本的 Add Location(添加位置)。模型必须包含地理位置数据,才能添加现场环境。如果您还需要对模型进行地理定位,请参阅“使用 Add Location(添加位置)进行地理定位”。当您在已进行地理定位的模型中打开 Add Location(添加位置)时,地理位置数据就已经存在了。

  • 注意:Add Location(添加位置)在 SketchUp 2024 中进行了功能更新。如果您仍在使用受支持的旧版本 SketchUp,某些较新的功能可能无法使用。请参阅 SketchUp 旧版本中的 Add Location(添加位置),了解如何使用旧版本的 Add Location(添加位置)。要开始使用 Add Location(添加位置),从菜单栏中选择 File > Add Location(文件 > 添加位置)。

  • 注意:Add Location(添加位置)在 SketchUp 2024 中进行了功能更新。如果您仍在使用受支持的旧版本 SketchUp,某些较新的功能可能无法使用。单击此处参阅 SketchUp 旧版本中的 Add Location(添加位置),了解如何使用旧版本的 Add Location(添加位置)。启动 Add Location(添加位置)时看到的第一个页面是 Geolocate Model(地理定位模型)。首先缩小位置的范围。Add Location(添加位置)将默认使用您的当前位置。您可以在提供的方框中指定具体地址、邮编或位置名称。输入时,SketchUp 将提供与您输入的内容相匹配的建议项。选择位置后,经度、纬度和海拔将显示在窗口左侧,而右侧将显示该位置的地图,并将您的模型置于中央。模型顶部会出现一个代表正北方向的箭头,并提供调整正北偏移的选项。

  • 根据模型中地形的复杂程度,可能会影响性能。由于 SketchUp 不会渲染隐藏的几何图形,因此隐藏地形有助于提高性能。当您想查看模型中原本会被遮盖的特定部分时,隐藏地形也会有所帮助。在 Tags(标签)面板中控制导入或创建的地形的可见性。标签与其他程序中的图层类似,但具有自己独特的功能和选项。 有关如何使用标签的更多信息,请参阅使用标签控制可见性。

  • 通过对模型进行地理定位或添加地形,可将您的 SketchUp 设计放入现实世界环境中。通过使用 SketchUp 的 Add Location(添加位置)功能、导入数据或现场环境,或者创建您自己的地形,您可以使用具体且准确的位置数据和现场环境增强您的模型。