SketchUp で 3D モデルを作成するには、描画ツール、ビュー、コンポーネント、整理ツールを絶えず切り替える必要があります。 この記事では、これらのツールを組み合わせて使い、特定の形状やオブジェクトをモデリングする方法を示すいくつかの例を紹介します。これらの例では、SketchUp で 3D モデルを作成するための応用 (木工、パーツや抽象オブジェクトのモデリング、建物の作成) をいくつか示しています。 例は、単純なものから複雑なものまで、大まかに並べられています。
堅実な構造・デザインと M.C.エッシャーのだまし絵の違いは何でしょうか。それは正確な測定です。 SketchUp では、[メジャー] ツール、[分度器] ツール、[測定] ボックスを使用して正確にモデリングできます。 [メジャー] ツール () では、距離を測定し、正確なガイドラインとガイドポイントを設定できます。
SketchUp でモデルを描画する場合、モデル (またはその一部) の移動は文字どおり 3 次元的な動きになります。ここでは、クリックして移動するだけの操作から 3D 座標による正確な移動まで、3D モデル内での移動についてご紹介します。注: Move (移動) は、その名前からは機能のすべてがわからない地味なツールです。 Move (移動) ツールの他の機能の詳細については、ジオメトリの伸縮、既に描いたものをコピーする、反転と回転を参照してください。移動の準備はできましたか?以下の手順に従います。
3Dでのモデルの描画は、2Dでのイメージの描画とは異なります。この描画の基本と概念の紹介では、エッジと面 (SketchUpモデルの基本エンティティ) を作成する方法をいくつか説明します。また、SketchUpの推定エンジンを使用して、目的の軸上にこれらの線と面を配置する方法についても説明します。