• SketchUp で 3D モデルを作成するには、描画ツール、ビュー、コンポーネント、整理ツールを絶えず切り替える必要があります。 この記事では、これらのツールを組み合わせて使い、特定の形状やオブジェクトをモデリングする方法を示すいくつかの例を紹介します。これらの例では、SketchUp で 3D モデルを作成するための応用 (木工、パーツや抽象オブジェクトのモデリング、建物の作成) をいくつか示しています。 例は、単純なものから複雑なものまで、大まかに並べられています。

  • SketchUp の Tape Measure (メジャー) ツール、Protractor (分度器) ツール、および Measurements (測定) ボックスは、デザインに正確な測定値を追加するのに役立ちます。 これらのツールには、モデルに精度を追加する方法がいくつか用意されています。Tape Measure (メジャー) ツール () では、距離を測定し、正確なガイドラインとガイドポイントを設定できます。

  • SketchUp でモデルを描画する場合、モデルの全部または一部を移動するのは、特に 3 次元空間でジオメトリを移動するときには難しい場合があります。 ここでは、クリックして移動するだけの操作から 3D 座標による正確な移動まで、3D モデル内での移動についてご紹介します。単純な移動操作を行うには、次の手順に従います。

  • 3Dでのモデルの描画は、2D でのイメージの描画とは異なります。 この描画の基本と概念の紹介では、エッジと面 (SketchUpモデルの基本エンティティ) を作成する方法をいくつか説明し、SketchUp の推論エンジンがどのように役立つかも紹介します。ヒント: 基本図形ツールでは、細い実線が使用されます。 破線を作成するには、破線をレイヤに適用するを参照してください。線を描画する線ツールを使用して、エッジ (線エンティティとも呼ばれます) を描画します。 エッジは、すべてのモデルの構造基盤を形成します。 線を描く方法は次のとおりです。