Para crear un modelo 3D en SketchUp, cambias constantemente entre herramientas de dibujo, vistas, componentes y herramientas de organización. En este artículo encontrarás varios ejemplos sobre cómo puedes usar estas herramientas en conjunto para modelar una forma u objeto específicos.Los ejemplos ilustran algunas de las distintas aplicaciones para crear modelos 3D en SketchUp: carpintería, modelado de piezas u objetos abstractos, y creación de edificios. Los ejemplos están ordenados libremente, de lo simple a lo complejo.
La herramienta Tape Measure (Cinta métrica), la herramienta Protractor (Transportador de ángulos) y el cuadro Measurements (Medidas) de SketchUp ayudan a añadir medidas precisas a los diseños. Estas herramientas ofrecen varias maneras de hacer más preciso un modelo:Con la herramienta Cinta métrica () puedes medir distancias y determinar líneas o puntos guía precisos.
Al dibujar un modelo en SketchUp, mover la totalidad o parte del modelo puede ser difícil, en particular cuando mueves la geometría por un espacio tridimensional. Esta es tu guía para mover cosas en el modelo en 3D: desde una simple operación de hacer clic y arrastrar hasta moverte con la precisión de las coordenadas 3D.Para mover algo de manera sencilla, sigue estos pasos:
Dibujar un modelo en 3D es distinto a dibujar una imagen en 2D. En esta introducción a los conceptos e ideas básicas sobre dibujo se explican diversas formas de crear aristas y superficies (las entidades básicas de cualquier modelo de SketchUp). También descubrirás cómo te puede ayudar el motor de inferencias de SketchUp.