• SketchUp で 3D モデルを作成するには、描画ツール、ビュー、コンポーネント、整理ツールを絶えず切り替える必要があります。 この記事では、これらのツールを組み合わせて使い、特定の形状やオブジェクトをモデリングする方法を示すいくつかの例を紹介します。これらの例では、SketchUp で 3D モデルを作成するための応用 (木工、パーツや抽象オブジェクトのモデリング、建物の作成) をいくつか示しています。 例は、単純なものから複雑なものまで、大まかに並べられています。

  • SketchUp で 3D モデルを描画するときに、エッジと面を分割する機能により、複雑な方法でジオメトリを作成し、操作することができます。 また、円や多角形などのエンティティを個々のセグメントに分解することもできます。目次線の分割線の結合面の分割面の修復エンティティの分解線または円弧の分割SketchUp では、線に対して新しい線を垂直に引くと、その線が自動的に分割されます。 たとえば、立方体の面上で 2 本の線を互いに垂直に引いたとします。 図では、次のようになります。

  • 3Dでのモデルの描画は、2Dでのイメージの描画とは異なります。この描画の基本と概念の紹介では、エッジと面 (SketchUpモデルの基本エンティティ) を作成する方法をいくつか説明します。また、SketchUpの推定エンジンを使用して、目的の軸上にこれらの線と面を配置する方法についても説明します。

  • SketchUpを使い始めるのは簡単です。当社は、スキル レベルに関係なく、誰もが素晴らしいモデルを作り始めるために必要なすべての情報を得られるようにしたいと考えています。モデリングや SketchUp を使うのが初めての方でも、すでに CAD ソフトウェアに慣れ親しんでいる経験豊富なモデラーの方でも、あるいは SketchUp の達人でも、素晴らしい 3D モデルを作り始めるために必要なものはすべて揃っています。 

  • LayOut では、線や図形を曲げるのに超能力は必要ありません! 必要なのは LayOut のパス エディタだけです。 ただし、厳密に言うと、パス エディタに加えて 、ベクター グラフィックスとベジェ曲線の編集に関する少しの知識が必要です。 ですが、コツを理解すれば、線や図形を曲げるのは簡単です。この記事では、製品の利用開始に役立つすべての基本について説明します。

  • LayOut でドキュメントやプレゼンテーションを作成するのが初めての場合は、インターフェースの概要とマウス操作のヒントをいくつか見れば、LayOut の基本的なツールや機能に慣れることができます。LayOut インターフェースの一部 (Measurements (測定) ボックスやマウス操作のコツなど) は、ルック アンド フィールが SketchUp に似ています。 一部のメニューやダイアログボックスなど、LayOut に固有な部分もあります。インターフェースを見学する準備はいいですか? 以下のセクションをガイドにして進みましょう。