• Disegnare un modello in 3D non è come disegnare un'immagine in 2D. Questa introduzione alle nozioni di base e ai concetti fondamentali della progettazione spiega come creare bordi e facce, ovvero le entità di base per qualunque modello di SketchUp, e aiuta anche a capire come sfruttare il motore di inferenza di SketchUp per semplificare le operazioni.

  • Quando usi SketchUp per la prima volta, devi effettuare l'accesso per attivare la versione di prova o l'abbonamento. Dopo aver effettuato l'accesso apparirà la finestra di dialogo Benvenuto in SketchUp, come mostrato qui. Questa finestra di dialogo è il punto di partenza per la creazione di un modello e apparirà ogni volta che avvii SketchUp (a meno che tu non scelga di disattivarla in Preferenze di SketchUp).