Cómo mejorar el rendimiento

Como todos los usuarios, quieres que SketchUp sea rápido.

Independientemente de cuál sea tu nivel de experiencia o estilo de modelado, tu forma de modelar influye en el rendimiento de SketchUp, y en este artículo verás cómo crear modelos en 3D para optimizar el rendimiento.

Por tu parte, puedes comprobar si tu computadora cumple los requisitos de SketchUp. Además, en las preferencias de SketchUp, encontrarás algunos ajustes que quizá mejoren el rendimiento.

Optimizar las técnicas de modelado

Cada vez que orbitas, haces una panoramización, haces zoom, dibujas o editas, SketchUp representa lo que ves en el área de dibujo. Cuantos más bordes, caras, estilos, materiales, etc., más cosas tendrá que representar SketchUp mientras trabajas con tu modelo. La iniciativa de minimizar las cosas (o mantener la ligereza de tu modelo) puede ser como la metáfora de transformar la piedra en nube: lo que antes se podía esculpir o mover con mucho esfuerzo ahora se vuelve fácil de modelar, porque se representa rápidamente. (Los materiales de piedra de tu edificio o paisaje no se evaporarán ni serán errantes solitarios como una nube que flota en las alturas sobre valles y colinas, a menos que sigas el último consejo y purgues los materiales no utilizados).

Sigue estos consejos para mantener la ligereza de tu modelo y optimizar el rendimiento de SketchUp:

  • Usa siempre estilos sencillos. Siempre que puedas, desactiva las sombras, las texturas y los efectos de visualización especial mientras creas los modelos.
    Consejo: Crea dos estilos diferentes: uno para el modelado (que sea rápido) y otro para la presentación (que puede ser más lento). SketchUp 2015 incluye estilos rápidos diseñados para este fin.
  • Los componentes son tus amigos. Cuando uses la misma entidad varias veces (por ejemplo, una ventana o un árbol), conviértela en un componente y usa copias de él. Varias instancias de un componente son más livianas que varias copias de una entidad o un grupo.
  • Oculta la geometría que no necesites en ese momento. Mientras más geometría sea visible en un modelo, más lentitud en SketchUp. Si quieres mejorar el rendimiento, la mejor manera de ocultar la geometría es controlar su visibilidad con capas. Por ejemplo, puedes agrupar imágenes, elementos de paisajismo como árboles y matorrales, muebles o automóviles en capas separadas, y habilitar o deshabilitar su visibilidad.
  • Elige archivos JPEG en lugar de TIFF. Si importas imágenes a tu modelo, usa imágenes JPEG en lugar de TIFF. Las imágenes TIFF generalmente son archivos grandes y consumen más recursos de la computadora para mostrarse.
  • Deshabilita la niebla y las sombras. La niebla y las sombras son más carga de trabajo para SketchUp, y generalmente no son necesarios si todavía estás dibujando o editando tu modelo. Si tu modelo tiene las sombras habilitadas, selecciona Ver > Sombras para deshabilitarlas. Para deshabilitar la niebla, selecciona Ver > Niebla para deseleccionarla.
  • Purga los datos que ya no necesitas. Tu modelo almacena los componentes, estilos y materiales que hayas agregado a tu modelo, incluso si ya los habías borrado o reemplazado. SketchUp guarda estos elementos en caso de que los necesites más tarde, pero si sabes que ya no los necesitarás, indica a SketchUp que lo elimine todo. Para ver cómo purgar elementos no usados en el explorador Estilos, el explorador Materiales o el explorador Componentes, consulta Administrar estilos de modelo y colecciones, Añadir colores y texturas con materiales y Añadir componentes prediseñados y componentes dinámicos. O bien, para purgar todos los elementos no usados de una sola vez, selecciona Ventana > Información del modelo, selecciona Estadísticas en la barra lateral izquierda y haz clic en el botón Purgar no usados.

Para ver más detalladamente las técnicas que mantienen la ligereza de tu modelo, consulta este video de una hora sobre el modelado inteligente. El video se creó en SketchUp 3D Basecamp en 2008, pero los conceptos básicos de la presentación no han perdido vigencia.

Revisar la computadora

La memoria RAM, la velocidad del procesador y la tarjeta gráfica de tu computadora afectan al rendimiento de SketchUp. Si SketchUp es notablemente lento, asegúrate de que tu computadora cumpla o exceda los requisitos mínimos para tu versión de SketchUp. Consulta más información en Requisitos de hardware y software de SketchUp.

Además, tu computadora debe estar actualizada con la versión más reciente de SketchUp. Si estás al día con las actualizaciones, será más probable que SketchUp se ejecute eficientemente. Por lo general, lo mismo ocurre con el sistema operativo y el controlador de la tarjeta gráfica. Para buscar actualizaciones del software de SketchUp, selecciona Ayuda > Buscar actualizaciones (en Microsoft Windows) o SketchUp > Buscar actualizaciones en la web (en Mac OS X). Consulta ¿Cómo puedo actualizar el controlador de gráficos de mi computadora? y tu documentación del sistema para ver cómo actualizar el sistema operativo y el controlador de la tarjeta gráfica.

Configurar preferencias de OpenGL y para suavizar el contorno

OpenGL significa Open Graphics Library (biblioteca gráfica abierta) y es la API (la interfaz de programación de aplicaciones, es decir, los componentes de una aplicación) que se usa para representar los gráficos en 3D de SketchUp.

El suavizado de contorno es una técnica para que las líneas dentadas se vean más lisas en los gráficos.

Ahora que sabes qué son OpenGL y el suavizado de contorno, tienes una idea de lo que hacen las preferencias correspondientes. Si SketchUp tiene problemas de rendimiento en tu computadora, puedes ajustar algunas configuraciones de OpenGL para que SketchUp represente tu modelo con más rapidez.

Para acceder a las preferencias de OpenGL, selecciona Ventana > Preferencias (en Microsoft Windows) o SketchUp > Preferencias (en Mac OS X). Selecciona la opción OpenGL en la barra lateral izquierda. En la siguiente lista verás las configuraciones que aparecen y lo que puedes hacer con cada una:

  • Suavizado de contorno de varias muestras: El suavizado de contorno de varias muestras (MSAA, por sus siglas en inglés) puede generar una imagen de alta calidad. Mientras más alto sea el ajuste, menos dentadas serán las líneas, pero se necesitarán más recursos de la computadora para mostrar la imagen. Si necesitas una representación de alta calidad de tu modelo, elige un valor mayor que 0x en este menú desplegable.
  • Usar tamaño de textura máximo: De forma predeterminada, este ajuste está deshabilitado; de lo contrario, se reduciría la velocidad de SketchUp. (Las texturas son imágenes aplicadas a tu modelo). En concreto, cuando esta casilla no esté seleccionada, SketchUp no muestra gráficos con una resolución mayor que 1024 x 1024. Puedes seleccionar esta opción para ver una imagen con una resolución superior a 1024 x 1024. Sin embargo, si habilitaste esta opción y SketchUp va lento, deshabilita la casilla.
  • Usar respuesta rápida: La respuesta rápida mejora el rendimiento de SketchUp, especialmente si trabajas con un modelo grande. Cuando SketchUp se inicia, se comprueba si la tarjeta gráfica admite una respuesta rápida combinada con el suavizado de contorno de varias muestras. Si es así, esta opción aparece seleccionada de forma predeterminada. Si esta opción no está seleccionada ni habilitada, puedes habilitarla mediante una configuración diferente de suavizado de contorno de varias muestras.

En la sección Prestaciones, haz clic en el botón Detalles de la tarjeta de gráficos para ver información sobre tu tarjeta gráfica y si hay advertencias de OpenGL relacionadas con ella.

En la ventana Información del modelo, puedes activar o desactivar el suavizado de contorno de texturas.(Selecciona Ventana > Información del modelo y selecciona la opción Renderizado en la barra lateral izquierda). La casilla Usar texturas con suavizado de contorno está seleccionada de forma predeterminada, porque esta función mejora el rendimiento de SketchUp y la apariencia de las texturas. Si observas texturas borrosas o efectos de visualización extraños, deshabilita esta casilla para ver si mejora la apariencia del modelo.

Was this article helpful?