AI Render는 이미지를 생성하거나 다듬는 여러 가지 방법을 제공합니다.
텍스트 프롬프트
텍스트 프롬프트는 AI Render로 이미지를 생성하는 가장 일반적인 방법입니다. 텍스트 프롬프트로 원하는 생성 이미지의 유형을 설명할 수 있습니다. 시작하려면 Prompt(프롬프트) 툴(
)을 클릭해 텍스트 프롬프트를 입력합니다. 입력한 내용은 텍스트 프롬프트가 되어, AI Render 창에 표시된 모델 뷰포트 또는 생성된 이미지를 기반으로 새 이미지를 생성합니다.
AI Render는 기본적으로 Auto(자동) 사전 설정이 활성화된 상태로 Text Prompt(텍스트 프롬프트) 툴을 사용 설정합니다. Auto(자동)에는 시작을 위한 기본 프롬프트가 포함되어 있으며, 이 프롬프트를 사용하면 현재 모델 보기를 기반으로 사실적인 이미지가 도출됩니다. 그런 다음 제공된 텍스트 입력란에 더 많은 프롬프트를 추가할 수 있습니다. 다른 사전 설정으로 변경하거나 설정을 조정하려면 Settings(설정)(
)를 클릭하세요. 설정에는 다음과 같은 옵션이 포함되어 있습니다.
- Presets(사전 설정) – Auto(자동) 또는 SketchUp의 사전 설정 프롬프트 중 한 가지를 선택해 특정한 모양과 느낌을 생성합니다. 이 기능의 작동 원리에 관한 자세한 내용은 사전 설정 프롬프트를 참조하세요.
- Add a Reference Image(참조 이미지 추가) – 이 옵션은 "No Style"(스타일 없음) 사전 설정에서만 이용할 수 있습니다. 이 옵션을 클릭하면 기기의 파일 브라우저가 열리고 여기에서 .jpg 또는 .png를 선택할 수 있습니다.
- Additional Settings(추가 설정) – 일부 추가 설정은 특정 사전 설정에만 표시됩니다. 이용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.
- Negative Prompt(네거티브 프롬프트) – 프롬프트와 반대로, AI Render가 이미지를 생성할 때 포함하지 않기를 바라는 것이 무엇인지 설명하는 텍스트를 입력합니다.
- Maintain Seed(시드 유지) – 활성화하면 AI Render가 이미지 생성 시 무작위성을 줄이도록 합니다. 이 옵션을 선택할 경우, 같은 프롬프트를 입력하면 항상 같은 출력이 생성됩니다.
- Respect Model Geometry(모델 형상 준수) – AI Render가 원본 형상을 얼마나 변경해도 되는지 제어하는 슬라이더입니다. 0으로 설정하면 AI Render가 텍스트 프롬프트만 준수하고, 모든 형상을 변경할 수 있습니다. 최댓값인 1로 설정하면 AI Render가 원본 형상을 준수하고 이를 변경하지 않는 이미지만 생성합니다.
- Prompt Influence(프롬프트 영향) – 입력한 텍스트 프롬프트가 AI Render의 출력에 미치는 영향을 조절합니다. 값이 작을수록 프롬프트가 무시되고, 값이 클수록 모델보다 프롬프트를 더 강조하게 됩니다.
지우기
AI Render의 Eraser(지우개) 툴(
)을 사용하면 마스크를 만들어 뷰포트에서 한 영역을 선택해서 제거할 수 있습니다. Eraser(지우개)는 모델의 형상을 변경하지 않고 렌더링된 이미지에서 원치 않는 엔티티를 제거하는 데 유용합니다.

툴을 활성화한 다음 Settings(설정)(
)를 클릭하면 다음 두 가지 그리기 옵션이 표시됩니다.
- Brush Mode(브러시 모드) – Brush(브러시) 모드를 사용하면 가상 브러시의 지름을 선택한 다음 지우고자 하는 영역을 색칠할 수 있습니다. Brush(브러시) 모드는 기본적으로 활성화되어 있습니다.
- Lasso Mode(올가미 모드) – SketchUp의 Select(선택) 툴과 마찬가지로, 지우고자 하는 영역에 동그라미를 지정할 수 있습니다.
수정하고자 하는 영역보다 약간 바깥쪽으로 그리면 컨텍스트를 좀 더 제공해 결과를 개선하는 데 도움이 됩니다. 영역 위에 그리고 나면, Generate(생성)를 클릭하세요. AI Render가 갤러리에 결과를 생성합니다. 툴을 종료했다가 다시 돌아와도 선택한 내용은 유지됩니다. Erase(지우개) 툴이 생성한 마스크를 지우려면 Clear and Reset(지우기 및 리셋)를 클릭하면 됩니다.
칠하기
Paint(칠하기) 툴(
)을 사용하면 작성한 프롬프트에 따라 특정 영역에 마스크를 생성할 수 있습니다.

Paint(칠하기) 툴의 Settings(설정)(
)에서 Negative Prompt(네거티브 프롬프트)를 추가할 수도 있고, 그리기 방법을 Brush(브러시) 또는 Lasso(올가미)로 변경할 수 있습니다. 수정하고자 하는 영역보다 약간 바깥쪽으로 그리면 컨텍스트를 좀 더 제공해 결과를 개선하는 데 도움이 됩니다. 한 영역을 선택하고 프롬프트를 선택한 다음, Generate(생성)를 클릭하세요. AI Render가 갤러리에 결과를 생성합니다. 툴을 종료했다가 다시 돌아와도 선택한 내용은 유지됩니다. Paint(칠하기) 툴이 생성한 마스크를 지우려면 Clear and Reset(지우기 및 리셋)을 클릭하면 됩니다.
Paint(칠하기)를 사용해 출력을 생성하고 나면 AI Render가 기본적으로 Text(텍스트) 툴로 되돌아갑니다. 그래도 Paint(칠하기) 툴을 다시 선택하면 생성한 마스크에 액세스할 수 있습니다.
Sketch
Sketch(스케치) 툴(
)을 사용하면 사용자가 그린 것과 작성한 프롬프트에 따라 출력에 요소를 추가할 수 있습니다.

일반 프롬프트 또는 네거티브 프롬프트를 추가할 수 있고, 그리는 선의 지름도 조정할 수 있습니다. Generate(생성)를 클릭하면 그려진 이미지와 사용자의 프롬프트를 사용해 출력이 생성됩니다. 툴을 종료했다가 다시 돌아와도 선택한 내용은 유지됩니다. 지우려면 Clear and Reset(지우기 및 리셋)을 클릭하면 됩니다.
Sketch(스케치)를 사용해 출력을 생성하고 나면 AI Render가 기본적으로 Text(텍스트) 툴로 되돌아갑니다. 그래도 Sketch(스케치) 툴을 다시 선택하면 생성한 마스크에 액세스할 수 있습니다.