AI Render는 이미지를 생성하거나 다듬는 여러 가지 방법을 제공합니다.

텍스트 프롬프트

텍스트 프롬프트는 AI Render로 이미지를 생성하는 가장 일반적인 방법입니다. 텍스트 프롬프트로 원하는 생성 이미지의 유형을 설명할 수 있습니다. 시작하려면 Prompt(프롬프트) 툴()을 클릭해 텍스트 프롬프트를 입력합니다. 입력한 내용은 텍스트 프롬프트가 되어, AI Render 창에 표시된 모델 뷰포트 또는 생성된 이미지를 기반으로 새 이미지를 생성합니다.

생성형 AI 툴을 위한 텍스트 프롬프트 작성은 까다로울 수 있으며, 특히 원하는 결과물이 구체적일 때는 더욱 그렇습니다. 프롬프트 작성 지침에 관한 자세한 내용은 텍스트 프롬프트 모범 사례를 참조하세요.

AI Render는 기본적으로 Auto(자동) 사전 설정이 활성화된 상태로 Text Prompt(텍스트 프롬프트) 툴을 사용 설정합니다. Auto(자동)에는 시작을 위한 기본 프롬프트가 포함되어 있으며, 이 프롬프트를 사용하면 현재 모델 보기를 기반으로 사실적인 이미지가 도출됩니다. 그런 다음 제공된 텍스트 입력란에 더 많은 프롬프트를 추가할 수 있습니다. 다른 사전 설정으로 변경하거나 설정을 조정하려면 Settings(설정)()를 클릭하세요. 설정에는 다음과 같은 옵션이 포함되어 있습니다.

  • Presets(사전 설정) – Auto(자동) 또는 SketchUp의 사전 설정 프롬프트 중 한 가지를 선택해 특정한 모양과 느낌을 생성합니다. 이 기능의 작동 원리에 관한 자세한 내용은 사전 설정 프롬프트를 참조하세요.
  • Add a Reference Image(참조 이미지 추가) – 이 옵션은 "No Style"(스타일 없음) 사전 설정에서만 이용할 수 있습니다. 이 옵션을 클릭하면 기기의 파일 브라우저가 열리고 여기에서 .jpg 또는 .png를 선택할 수 있습니다.
  • Additional Settings(추가 설정) – 일부 추가 설정은 특정 사전 설정에만 표시됩니다. 이용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.
    • Negative Prompt(네거티브 프롬프트) – 프롬프트와 반대로, AI Render가 이미지를 생성할 때 포함하지 않기를 바라는 것이 무엇인지 설명하는 텍스트를 입력합니다.
    • Maintain Seed(시드 유지) – 활성화하면 AI Render가 이미지 생성 시 무작위성을 줄이도록 합니다. 이 옵션을 선택할 경우, 같은 프롬프트를 입력하면 항상 같은 출력이 생성됩니다.
    • Respect Model Geometry(모델 형상 준수) – AI Render가 원본 형상을 얼마나 변경해도 되는지 제어하는 슬라이더입니다. 0으로 설정하면 AI Render가 텍스트 프롬프트만 준수하고, 모든 형상을 변경할 수 있습니다. 최댓값인 1로 설정하면 AI Render가 원본 형상을 준수하고 이를 변경하지 않는 이미지만 생성합니다.
    • Prompt Influence(프롬프트 영향) – 입력한 텍스트 프롬프트가 AI Render의 출력에 미치는 영향을 조절합니다. 값이 작을수록 프롬프트가 무시되고, 값이 클수록 모델보다 프롬프트를 더 강조하게 됩니다.

지우기

AI Render의 Eraser(지우개) 툴()을 사용하면 마스크를 만들어 뷰포트에서 한 영역을 선택해서 제거할 수 있습니다. Eraser(지우개)는 모델의 형상을 변경하지 않고 렌더링된 이미지에서 원치 않는 엔티티를 제거하는 데 유용합니다.

툴을 활성화한 다음 Settings(설정)()를 클릭하면 다음 두 가지 그리기 옵션이 표시됩니다.

참고: 이러한 선택적 그리기 모드는 데스크톱용 SketchUp 및 iPad용 SketchUp에서만 제공됩니다.
  • Brush Mode(브러시 모드) – Brush(브러시) 모드를 사용하면 가상 브러시의 지름을 선택한 다음 지우고자 하는 영역을 색칠할 수 있습니다. Brush(브러시) 모드는 기본적으로 활성화되어 있습니다.
  • Lasso Mode(올가미 모드) – SketchUp의 Select(선택) 툴과 마찬가지로, 지우고자 하는 영역에 동그라미를 지정할 수 있습니다.

수정하고자 하는 영역보다 약간 바깥쪽으로 그리면 컨텍스트를 좀 더 제공해 결과를 개선하는 데 도움이 됩니다. 영역 위에 그리고 나면, Generate(생성)를 클릭하세요. AI Render가 갤러리에 결과를 생성합니다. 툴을 종료했다가 다시 돌아와도 선택한 내용은 유지됩니다. Erase(지우개) 툴이 생성한 마스크를 지우려면 Clear and Reset(지우기 및 리셋)를 클릭하면 됩니다.

칠하기

Paint(칠하기) 툴()을 사용하면 작성한 프롬프트에 따라 특정 영역에 마스크를 생성할 수 있습니다.

Paint(칠하기) 툴의 Settings(설정)()에서 Negative Prompt(네거티브 프롬프트)를 추가할 수도 있고, 그리기 방법을 Brush(브러시) 또는 Lasso(올가미)로 변경할 수 있습니다. 수정하고자 하는 영역보다 약간 바깥쪽으로 그리면 컨텍스트를 좀 더 제공해 결과를 개선하는 데 도움이 됩니다. 한 영역을 선택하고 프롬프트를 선택한 다음, Generate(생성)를 클릭하세요. AI Render가 갤러리에 결과를 생성합니다. 툴을 종료했다가 다시 돌아와도 선택한 내용은 유지됩니다. Paint(칠하기) 툴이 생성한 마스크를 지우려면 Clear and Reset(지우기 및 리셋)을 클릭하면 됩니다.

Paint(칠하기)를 사용해 출력을 생성하고 나면 AI Render가 기본적으로 Text(텍스트) 툴로 되돌아갑니다. 그래도 Paint(칠하기) 툴을 다시 선택하면 생성한 마스크에 액세스할 수 있습니다.

Sketch

Sketch(스케치) 툴()을 사용하면 사용자가 그린 것과 작성한 프롬프트에 따라 출력에 요소를 추가할 수 있습니다.

일반 프롬프트 또는 네거티브 프롬프트를 추가할 수 있고, 그리는 선의 지름도 조정할 수 있습니다. Generate(생성)를 클릭하면 그려진 이미지와 사용자의 프롬프트를 사용해 출력이 생성됩니다. 툴을 종료했다가 다시 돌아와도 선택한 내용은 유지됩니다. 지우려면 Clear and Reset(지우기 및 리셋)을 클릭하면 됩니다.

Sketch(스케치)를 사용해 출력을 생성하고 나면 AI Render가 기본적으로 Text(텍스트) 툴로 되돌아갑니다. 그래도 Sketch(스케치) 툴을 다시 선택하면 생성한 마스크에 액세스할 수 있습니다.

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