• Los componentes de SketchUp te permiten reutilizar objetos. Por ejemplo, prácticamente todos los edificios tienen por lo menos una puerta y ventana. En lugar de modelar estos objetos comunes, puedes insertar un componente que otra persona ya haya hecho.

  • Para crear un modelo 3D en SketchUp, cambias constantemente entre herramientas de dibujo, vistas, componentes y herramientas de organización. En este artículo encontrarás varios ejemplos sobre cómo puedes usar estas herramientas en conjunto para modelar una forma u objeto específicos. Los ejemplos ilustran algunas de las distintas aplicaciones para crear modelos 3D en SketchUp: carpintería, modelado de piezas u objetos abstractos, y creación de edificios. Los ejemplos están ordenados libremente, de lo simple a lo complejo.

  • ¿Qué diferencia a un diseño y construcción sólidos de una ilusión óptica de M. C. Escher? Mediciones precisas. En SketchUp, la herramienta Cinta métrica, la de Transportador de ángulos y el Cuadro de medidas te permiten modelar con precisión: Con la herramienta Cinta métrica () puedes medir distancias y determinar líneas o puntos guía precisos.

  • Con las herramientas para voltear y rotar de SketchUp, la geometría será tan ágil como un grupo de acróbatas. El comando Flip Along (Dar la vuelta) te permite voltear la geometría 180 grados a lo largo de cualquier eje. Con la herramienta Rotate (Rotar), la geometría puede hacer piruetas como un gimnasta profesional.

  • En SketchUp, para copiar geometría, puedes usar: