Los componentes de SketchUp te permiten reutilizar objetos. Por ejemplo, prácticamente todos los edificios tienen por lo menos una puerta y ventana. En lugar de modelar estos objetos comunes, puedes insertar un componente que otra persona ya haya hecho.
Para crear un modelo 3D en SketchUp, cambias constantemente entre herramientas de dibujo, vistas, componentes y herramientas de organización. En este artículo encontrarás varios ejemplos sobre cómo puedes usar estas herramientas en conjunto para modelar una forma u objeto específicos. Los ejemplos ilustran algunas de las distintas aplicaciones para crear modelos 3D en SketchUp: carpintería, modelado de piezas u objetos abstractos, y creación de edificios. Los ejemplos están ordenados libremente, de lo simple a lo complejo.
¿Qué diferencia a un diseño y construcción sólidos de una ilusión óptica de M. C. Escher? Mediciones precisas. En SketchUp, la herramienta Cinta métrica, la de Transportador de ángulos y el Cuadro de medidas te permiten modelar con precisión: Con la herramienta Cinta métrica () puedes medir distancias y determinar líneas o puntos guía precisos.
Con las herramientas para voltear y rotar de SketchUp, la geometría será tan ágil como un grupo de acróbatas. El comando Flip Along (Dar la vuelta) te permite voltear la geometría 180 grados a lo largo de cualquier eje. Con la herramienta Rotate (Rotar), la geometría puede hacer piruetas como un gimnasta profesional.
En SketchUp, para copiar geometría, puedes usar: