• SketchUp コンポーネントを編集するときに、コンポーネント定義またはインスタンスを編集できます。 定義を編集すると、すべてのコンポーネント インスタンスが変更されます。 インスタンスを編集すると、そのコンポーネントは個別化されたコンポーネントになり、他のコンポーネントへの変更は反映されなくなります。たとえば、ピケット フェンスをモデリングしているとします。 次の図に示すように、Fence Panel (フェンス パネル) コンポーネントには、Post (支柱)、Rail (レール)、Picket (ピケット) というサブコンポーネントが含まれています。

  • SketchUp のコンポーネントでは、オブジェクトを再利用できます。 たとえば、ほとんどすべての建物には、少なくとも 1 つのドアと窓があります。 これらの共通オブジェクトをモデリングする代わりに、他のユーザーがすでに作成したコンポーネントを挿入することができます。SketchUp のすべてのジオメトリと同様、コンポーネントもエッジと面で構成されています。 エッジと面は、特別なコンポーネント グループの一部にすぎません。 (コンポーネントを作成して独自のジオメトリを再利用することもできますが、これについては コンポーネントと動的コンポーネントの開発で説明しています) 。